战双帕弥什:玩家被迫“反赌”,游戏新增大量关卡奖励 大家早上好,武侠菌报道。 很多玩家在前段时间都或多或少意识到了《战双》中存在的问题,各种大瓜措手不及。不过折腾了一周左右,如果官方终于查出来,他们会在本月12号进行维护更新,增加大量奖励,同时之前的10000张黑卡也会相应抽取。.

1.新奖励
一是等级奖励,达到相应等级后可以获得资源。其中10级、35级和50级将获得10连招的机会。普通游戏的玩家可以相对轻松地获得它,因此完成前40次抽奖会容易得多。再加上前面给的S标志,一开始就对应两个S保证,爽多了。
二是新增日常任务黑卡奖励。之前也抱怨过黑卡获取途径太少,所以这次会有所改进。并保留之前的每周1000黑卡。此外,游戏开启了“协同作战”,即玩家可以组队一起刷副本。
2.其他 一张是10000的黑卡,意思是都是回收的。二是优化之前的内容,包括:连续跳跃会卡住的问题,赏金任务刷新异常的问题,单人BOSS分数计算问题,优化输出中的底保意识输出机制意识副本、结算镜头异常问题、离线礼物不刷新问题等
之前玩家的反馈大部分都得到了处理,而经过这波操作,不少之前黑游的玩家也终于选择了原谅,甚至开始集体炸毁“反击”。
3.“Genbeta测试” 这很有趣。12日官宣维护计划后,队员们开始集体清理,队伍异常整齐。大部分是一些官方的感叹形式,如下:
不错,这个形态波逻辑清晰,不是游戏有问题,而是自己的境界一直跟不上游戏。呸,辣鸡手机,毁了我的游戏!
为了“认真”地为游戏画上圆满句号,部分玩家推出了第四次内测已经圆满结束的礼包,游戏将于本月12日正式公测:
这一波操作也非常细腻,既体现了一个玩家的心胸大度,也为游戏增添了几分神秘感。简而言之,它非常流畅。那么12日游戏公测,我们不见不散!
说细菌 这件事才勉强稳定下来,游戏在taptap上的评分也开始回升。其实玩家追求的是游戏体验。倒是飘在天上的网页游戏做的很好,一刀9999,开局送神装。正规手游当然不行,运营成本也不一样。之前失望的玩家可以回来再体验一波。毕竟游戏本身还是不错的,但如果还是不能接受,再退出也不迟。
好了,本期结束,感谢阅读,再见~

