《幻塔》四次测试正式开启,安装包高达42G,品质能支撑得起吗
《魔法塔》四试正式开启,安装包高达42G,画质还能忍吗? 等了几个月,《魔法塔》的第四次终测终于开始了。作为非IP大作,全平台预购量超过1280万,已经相当亮眼。
其实很多老玩家在看完之前放出的PV之后,都非常惊讶,因为变化实在是太大了。对于从未接触过《魔法塔》的玩家来说,也想在烟熏耳、烟熏眼的环境下体验一下这款手游,到底有什么好。

没想到很多人在下载《魔法塔》时都对游戏的内存大小感到意外。
从官方公告和游戏实际下载结果可知,《魔法塔》手机版安装包大小为2G,但需要预留10G内存用于解压和PC端大小side高达42G,从游戏的体量来看,这是一个合适的单机关卡。

这么大的内存需求,《魔法塔》的画质能撑得住吗?
在谈论具体素质之前,回顾一下这款游戏的历史很有用。从去年首展到测试4正式开启,历时17个月。这段时间,《魔法塔》项目组也对游戏进行了改动,从场景人物到战斗系统,几乎从里面。一切都变了。
以真实的游戏日报君体验为例。《魔法塔》最终测试正式发布后,也是第一次进入游戏。一眼就能看出画质和场景动态表现都达到了目前手游市场的最高水平,此外,电影级别的动画剧本场景也让人耳目一新。

《魔法塔》的新手剧情值得一提。作为一款手游,新手剧情大多都是走走过场,但在《魔塔》这里就不一样了。玩家被主角受到攻击,抑制器失效然后失去记忆的事实所引导。在避难所莎莉的带领下,玩家慢慢接触到新手教程,莎莉因主角(玩家)的帮助而陷入危险,想办法救治她。

这个剧情大大提升了游戏的沉浸感,也让玩家熟悉了操作。经过几十分钟的游戏体验,君游戏日报认为,《魔法塔》中还真有东西。以《魔塔》的内容来看,对得起它十余G的容量。当然,目前只是游戏的初步尝试,未来是否会有更多惊喜,还需我们继续探索才能发现。

不知道大家有没有参加过终极“魔法塔”的测试呢?你怎么认为?

