刀塔自走棋7.30重大更新,三个新英雄,五龙诞生,大量平衡性更新
刀塔自走棋7.30重大更新,三位新英雄,五龙诞生,多项平衡性更新 宙斯出品,仿品必究! 大家好,我是自走棋忠实玩家三星宙斯。 7月底,巨鸟多多带来了更新,内容非常丰富。 “夏天。狂热” ●炎炎夏日,烈日炎炎的高温让北方立狮无法施展冰系法术,他只好坐上飞艇返回苔原故乡,含泪告别这个季节。. ●一年一度的神盾盛典即将登陆Dota大陆。多多岛的小使者聚集在五彩龙庙,以独特的巫毒仪式祭祀。谷鸽南迁时,会送来好运~ 玩法 ●采购件优化(D):上次采购没有购买的零件,上次采购的不会出现在本次采购中~ ●每块牌旁边增加两个小牌子,显示每局的牌主和实时对手。 ●玩家死亡后的装备只会掉落在幸存玩家的棋盘上,掉落率根据幸存玩家人数由50%调整为70%~20%。 ●小幅增加了$$2、$3棋组中各类型棋子的数量。 ●不断优化代码逻辑、地形场景和游戏UI,尽量减少在低配置或网络环境差的情况下卡顿、掉线、重连失败的现象。 ●S2赛季棋子投票将于8月1日开启~订阅《刀塔自走棋通行证》的玩家将可参与下方棋子图解。
种族/专业技能
●新种族能力:(5)龙 如果非龙盟友都是同一星级,则所有盟友初始法力值都是100。 ●新种族能力:(6)巨魔 所有盟友获得热血战魂效果,战魂等级等同于盟友中星级最高的巨魔将军。 ●人类:沉默几率由20%/25%/30%调整为20%,沉默时间由4秒调整为3/4/3秒。6人现在会影响所有友方棋子。 ●法师:魔法弱点魔法抗性降低从35/35/35调整为30/35/40 纳迦鳞甲的魔法抗性提升从35/45重新平衡为30/45 至高无上的冷却时间减少从30/40/50平衡到40/40/40 ●亡灵:恐惧的护甲降低从4/6/8平衡到3/5/7 ●(4)兽人:强壮体力平衡从友军兽人350增加到所有友军250。 ●(6)(9)精灵-隐蔽从为友方精灵提供25%/30%回避改为为所有友方部队提供20%/25%回避。 ●(6)猎人-准确射击从50基础攻击力和75%保证攻击力平衡到45基础攻击力和60%保证攻击力。
1个棋子
●新作品:恶魔巫师(1费,恶魔/巫师) ●重做蝙蝠骑士技能,将粘性燃料替换为火焰飞行,并升级为2件。 ●斧-狂战士咆哮的持续时间从2.5/3.5/4.5调整为2/3/5 巨牙海象拳的暴击倍率从3/3.5/4重新平衡为3/3.5/4.5,打击高度从1000重新平衡为500/700/1100。 ●赏金猎人:飞镖伤害平衡从300/500/700调整为300/500/800 ●小型施法眩晕时间从1.5/2/2.5秒平衡到1.5/2/3秒,伤害从100/200/300平衡到100/150/250。 ●天道战神:护甲伤害减免百分比由30/45/60平衡为30/45/65,护盾伤害由150/300/450平衡为150/300/500,50基础。生活增加了。 修补匠-寻热导弹数量从3/3/3平衡到3/3/4
2个行人
●巫妖已暂时从棋库中移除,调整或重做后会回归~ ●巫医从2个减少到1个,普攻范围从1.4增加到1.5 ●巫医:麻痹药水的冷却时间从5/7/9平衡到4/6/9,伤害从50/75/100降低到30/50/70。 ●妖精龙-幻象球伤害平衡从150/200/250到150/200/275 鱼人守卫-腐蚀之雾现在将首先对当前攻击目标使用,护甲降低从15/30/45平衡到15/30/50 ●CrystalMaiden-ArcaneAura每回合法力恢复从8/14/20调整为8/12/20 ●痛苦女王:痛苦尖叫的伤害平衡从200/300/400降低到200/300/500 ●兽王:野性召唤的冷却时间从10秒平衡到9/10/8 -Morphling:波纹伤害从200/300/400降低到150/250/350
3个行人
●新作品:屠夫(3级,亡灵/战士) ●全能骑士-洗将李的治疗伤害从250/400/550重新平衡到200/400/700 ●死亡骑士:无光之盾吸收伤害平衡从150/300/450调整为150/300/550。 ●闪电幽灵:每个等离子场的最大伤害从100/175/250平衡到100/175/300 ●风行者:强力射击的最大伤害从400/600/800平衡到400/600/1000 修斗魔神斩伤害从500/750/1000平衡为500/750/1200 矮人狙击手:杀死伤害平衡从400/600/800到400/600/1000 ●影魔-灵魂挽歌每波伤害由100/150/200调整为100/150/250 蝰蛇-蝰蛇打击的每秒伤害从150/250/350平衡到150/250/450 ●狼人变身生命加成百分比从20/30/40平衡到20/30/50 剧毒术士-瘟疫守卫魔法抗性从100%降低到80%,召唤数量从1/1/1调整到1/1/2,冷却时间从5/4/3秒调整到1/1/2。4/4/5秒 ●暗影牧师:薄葬持续时间从4秒平衡为4/4/5秒。
4个行人
●新品:亡灵飞龙(4种率,亡灵/龙/猎人) ●光之守护者-冲击波储能每秒伤害从100/150/200调整为100/150/250 末日守卫:每秒末日伤害从60/90/120调整为60/90/150 ●海军上将:幽灵船眩晕时间从1/1.5/2调整为1/1.5/2.5,伤害从150/250/350调整为150/250/400。 死灵法师:死亡脉冲伤害治疗从100/150/200重新平衡到100/150/250 圣堂刺客:折射伤害抗性从4/6/8倍平衡到4/6/9倍,额外伤害从40/60/80平衡到40/60/90。 ●巨魔战将-血灵的每次攻击攻速加成由15/20/25平衡为15/20/30,最大叠加次数由6/9/12增加为8/10/14。 干扰者:静态风暴持续时间从2.5/3.5/4.5秒重新平衡为2.5/3.5/5.5秒,最大伤害从100/150/200重新平衡为100/150/250 ●炼金术士-化学狂暴基本攻击范围从0.7/0.55/0.4平衡到0.7/0.6??/0.4,酸雾减少护甲从4/7/10平衡到4/8/14 ●天涯-命运之笔的灵魂束缚层数由1/2/3调整为1/2/4,基础伤害由100/150/200调整为100/150/250
5个行人
●旋翼机:召唤导弹伤害从200/300/400调整为200/300/500 潮汐猎人:毁灭性眩晕时间从2/2.5/3秒重新平衡为2/2.5/3.5秒,伤害从150/250/350重新平衡为150/250/400。 ●Mystery-MidnightDecay伤害百分比从06/09/12平衡到06/09/13 地精工程师:自爆火药桶的爆炸伤害从700/1100/1500重新平衡为700/1000/1600 ●死亡先知:驱邪的邪灵数量由10/15/20平衡为10/15/25 宙斯-雷神之怒的基础伤害从300/400/500平衡到300/400/600,伤害百分比从15/25/35平衡到15/25/45 ●流浪剑客:破碎神力伤害加成百分比从100/150/200调整为100/140/200 我是三星宙斯,忠实的自动棋手,下期见!
