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DOTA中从其他作品中客串而来的英雄有多少?满满的致敬!

DOTA中有多少其他作品客串的英雄?恭喜满分!
dota 演员(DOTA中从其他作品中客串而来的英雄有多少?满满的致敬!)  第1张

DOTA可以说是世界历史上最古老的MOBA。现在流行的很多MOBA游戏都出自于它,但实际上Dota并不是当时Eul的“纯原创”。星际争霸地图,但真正将5v5组队MOBA游戏推向世界的还得是DOTA1。

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由于DOTA是基于暴雪提供的war3地图编辑器,所以难免有很多模型和技能都源自暴雪,这不是客串。更不用说任何人类模型,兽人,巨魔等。毕竟这些主题在暴雪之前已经被很多公司使用过,但是像熊猫人、剑圣、恶魔猎手这些模板都是暴雪原创的,所以dota1用起来也很正常。

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在DOTA中,除了前两位作者的装备名ELU和鬼索的客串,还有很多冰蛙喜欢看的影视作品,ACG游戏等等,但是当冰蛙接手Dota的时候,Dota本来就小有名气,所以冰蛙也很清楚“版权”的问题,所以很多东西都不是“贡品”,比如光之守护者的三大“查克拉魔法”技能,就是由日本著名连载动画《火影忍者》的作者。

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大多数以“超自然对抗”为题材的游戏都少不了魔法作为“元素”,火之少女莉娜是代表火与能量的经典角色,她的名字叫修斗法师。可能很多长辈都知道,火女这个名字其实起源于1989年的日本小说《魔导秀》,这部小说也在1995年被大众动画化,据说火女的原型也是以此为原型。

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孙悟空,这个人物是四大名著之首《西游记》的重要人物之一,当然不用介绍了。由于这个角色的版权是一百年前的,真正的版权是属于国家的,国家也没有要求孙悟空不能出现在其他国家的游戏中,所以,除了DOTA,很多游戏都已经使用了猴子模型和国王的故事。不过孙悟空在DOTA中的表现可谓是有声有色,不与其他角色技能复制,想要完美表现出孙悟空的各种特点,着实不易。

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另外,孙悟空出现在DOTA中也绝不是DOTA2时代的第一个新英雄,孙悟空在DOTA1中已经有好几个版本的可以召唤的彩蛋,但是召唤和击杀的要求特别有挑战性,不过在当时这个彩蛋也是风靡一时。击杀此孙悟空后可获得“真金棒”及其属性和异能。

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宙斯,想必大家都很熟悉吧,出自古希腊神话,奥林匹斯山十二主神之首,他拥有神话中的各种神力,当然最强大的还是控制闪电的力量,很多重要事件也是由宙斯决定,不过DOTA1中宙斯的模型选择有点短,真正的宙斯不用锤子……不过技能的制作也是一样。工艺精湛,非常尊重经典。

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美杜莎和宙斯的起源是一样的,都是出自古希腊神话。当然,神话中的美杜莎更强大,但是DOTA也是创造美杜莎的,只是变大了。为了石化对手,我第一次进入的时候接触游戏的时候,刚开始用美杜莎的时候,我一直以为会有一个可以石化对手的被动技能,比如对手看我一会儿就会石化一两秒,但是当然不是,因为说实话,就算有,也没多大用处。

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DOTA是世界上第一个将MOBA带到世界的游戏。作者还不忘用不同的方式向自己喜欢的作品致敬。真是不容易,“致敬”的力度也没错,把“抄袭”说成“致敬”,实在是让人难以接受!