努力逃离失落与崩塌的虚拟空间

关于国外解密类的端游,其实并不少见,而且画风有N种流派。值得一提的是,解密类的端游更偏向于轻度,所以往往比较适合玩家在碎片化时间的消遣需求。如今,随着手游市场的壮大,较为热门的端游如果想要延长生命周期,移植到手机端无疑是最佳的选择。

最近,一款由PC端《人类一败涂地》改编而成的手游《人类跌落梦境》正式面世。其实早在2017年12月7日,《人类一败涂地》就已经推出了NS版,同年5月9日夜推出了PS4的版本。该游戏中的核心主题,就是玩家必须动脑筋在每一个关卡地图找到脱困的谜题钥匙,在地图未坍塌之前成功逃离。

益智的元素、呆萌的卡通形象、紧张刺激的时间限制,让《人类一败涂地》这款轻度端游俘虏了大批玩家的芳心,取得了不俗的市场反响。而由其演变而成的手游《人类跌落梦境》,就在2019年推出国际服,并在taptap进行上线审核。

鉴于《人类一败涂地》有着较高的影响力,taptap在2018年就趁热打铁地透露出《人类跌落梦境》的预约界面,不少铁粉都被撩得心猿意马,这款游戏可以说是未玩先火,其在taptap上的评分也高达9.0。2020年8月6日,《人类跌落梦境》的游戏版号终于成功过审,于12月17日发行,售价为12元,属于一次性购买,而且游戏里没有额外的收费机制,还算是一款良心大作。

那么,该款移植到手机的《人类跌落梦境》与“本体”端游存在哪些区别呢?以下的五点对比,相信会让玩家会对《人类跌落梦境》建立起初步的了解。

一、画面

《人类跌落梦境》在人设与背景上延续了一如既往的画风,主角依然是走Q版路线的“面条人”,其以往充满喜感的外观与肢体动作也得以保留,毕竟这是一个以解密与轻松幽默双路线吸引玩家的手游。

若提及与前作一个最大的不同之处是,《人类跌落梦境》增设了功能较为丰富且板块风格非常简洁的UI界面,而端游并没有具备这个亮点。正因为如此,《人类跌落梦境》的UI在一定程度上填补了玩家对手游系统的认知缺失,以便他们更快上手,摆脱对端游版本的依赖。

不过,《人类跌落梦境》虽然还原度高,但画风没有太多让玩家眼睛为之一亮的创新,看上去跟端游没太大差别。

二、操作

《人类跌落梦境》这款手游让玩家脱离了键盘,操作手法转变为左右交互,难度系数明显提升,例如游戏中的方向操作是通过摇杆模式来实现,只有跳跃键才在大致上保留了端游的手感。尤其是一根手指需要同时操控两个交互点这个问题,大部分玩家在刚开始玩《人类跌落梦境》的时候,难免会有点不适应。

然而,《人类跌落梦境》的操作也不是完全无可取之处的,当玩家渡过了新手期后,会逐渐发现《人类跌落梦境》的操作锁定远远比鼠标左右单击更加人性化,端游中一些较骚的攀越障碍走位,也能在手游中实现,例如能实现PC玩家们需要借助键标才能实现的“垂直爬墙”、“甩手爬墙”、“海豚跳”等动作,甚至还可以自行研究出花样更多的操作技巧,呈现出更搞怪的角色动作与物理碰撞效果。

三、地图

《人类一败涂地》关卡数量并不多,通关也只不过是数个小时的事。为了避免玩家过早弃坑,官方只在难度大做文章,那就是越靠后的关卡难度越大,对操作的要求更高,但却为部分玩家带来了不友好的体验。而在手游版的《人类跌落梦境》中,官方就增设了许多趣味性更强的地图,玩法名字为“官方梦境”。

另外,《人类跌落梦境》还推出了支持玩家自制关卡的功能,好比《我的世界》一样,大大提升了游戏玩法的自由度,玩法定义为“工坊梦境”。如果玩家自制的地图足够优秀,会被官方移植到游戏中。

2020年12月22日,《人类跌落梦境》的官方TapTap社区发布了一则公告,文中表示该游戏将会在很快移植进两张来自“创意工坊”设计的大型MOD关卡,名字分别是:“工厂”和“山顶”。由此可见,《人类跌落梦境》的玩家很快就能体验新地图带来的快乐,完全拟补了端游《人类一败涂地》关卡数量有限与玩家创意被严重局限的硬伤。

值得一提的是,最近《人类跌落梦境》还流出一则官宣,那就是官方后期推出新地图的时候,会自发举办投票活动,让玩家选择自己最喜欢的新地图,票数最高的会在游戏中得以更新上线。

四、特色功能

除了可以创建个人地图,《人类跌落梦境》的玩家也可以发挥自己的想象力,自定义角色的皮肤,名为捏人系统。只要玩家的脑洞够大、创造力更牛,N多的动漫人物外观都有可能会在游戏中出现,大大调动了玩家在创意上的积极性,也让角色更具开放性。

令人略感遗憾的是,《人类跌落梦境》的捏人系统不过是保留了端游的设定,没有太大的改进,例如没有增加发型、饰物或额外的视觉特效,而且在塑造人物外观的时候,手指触屏的灵敏度过高,不能保持端游键盘的稳定性,因此玩家在自定义游戏角色的时候极有可能会感到非常困难。

五、社交功能

《人类跌落梦境》的前身《人类一败涂地》支持多人在线模式,但因为某些原因,在国际服上先后削减为4人与8人联机,而《人类跌落梦境》的国际服最终采用了8人P2P联机模式,玩家能自己开房并邀请好友加入,并支持好友互关语音,让游戏协作更加高效。为了增强互动上的喜感,玩家也可能会遇到喜欢恶作剧的队友,会出现只搞破坏没有贡献的塑料兄弟玩法。

但即便如此,《人类跌落梦境》的互动体验与《人类一败涂地》相比,并没有什么显著的改进,对此,开发组表示在未来不排除考虑使用官方服务器,增强游戏的社交功能,未来可能支持房间中有更多人同时在线游戏。

六、总结

总体上看,《人类跌落梦境》所交出的答卷中最令人满意的部分,无疑是趣味性更多元化的地图了,而画风、社交、特色功能则仍有提升的空间。至于操作方式,莫过于手机端的体验与端游的键盘体验差距较大,但玩家们习惯就好,而且总不能让手机配上微型键盘吧,要是这样的话会更令玩家汗颜。如果满分是五星,《人类跌落梦境》这款手游在粉丝心目中应该会在四星半左右徘徊,端游版的老铁们不妨一试。