刷知乎突然刷到这个问题,作为一个命运2上架steam开始玩的玩了1500h+的回答一波吧

命运2可玩性高吗(命运2真的好玩吗(命运2真的好玩吗?))  第1张

我玩过很肝的游戏,像D3,全境;但是我很少玩fps游戏,cs是属于小学开始计算机课同学们都在打cs但是我一丁点兴趣都没有的那种,OW也是入坑玩了一阵子就放弃的。

在命运2上架steam之前,正好赶上无主3,才发现fps游戏只打pve原来我也不讨厌啊,于是就直接入手了命运2的预购豪华版,于是我的中毒日常开始了。

刚开始玩的时候可能是从无主3转过来的原因,所以觉得有点晕,过了个初始教程,去了高塔,跟着不知名的任务指引,稀里糊涂地接了一堆任务,然后又跑到欧洲无人区不知道该干嘛稀里糊涂的打了人生第一个打击副本:军火交易商。毫不夸张的说,我是全程崩溃的过的,忍着头晕和不熟悉的跳跃机制以及在那时看来有和没有没什么差别的任务指引,全程被两个路人带着打完。打完了之后说了一句这什么垃圾游戏就把游戏关了,继续去刷无主3了。

但是好巧不巧,和我一起刷无主3的另一个小伙伴也刷腻了,说道有什么别的好玩的游戏可以玩,于是我就和他说起了命运2的初次悲惨经历。我已经在很夸张的说这个游戏怎么不好了,但是因为本体免费的嘛,于是他就下载了试试。

因为都是第一次玩命运(好像我是第二次),在高塔接了一堆任务不知道该干嘛,就一个一个星球的逛,保守估计,我们没打raid,没打地牢,只在星球上逛街,做主支线剧情(然而支线做完了主线剧情除了遗落之族因为女王(ps:女王赛高!!!)和黑桃A的关系做完了,其他的都没做完),打公共事件(到现在我都还记得我人生中第一次野外金装是在木卫一逛街的时候蹭了一个公共事件,我开车路过,别人打死了我旁边的一只怪我还没反应过来的时候就直接捡到了),打探险,打巡逻,打打击,做做金枪(我能说我是在做赴险者任务的时候才学会了术士跳的么),升升光等,两个人玩了一个多月。如果一个游戏不好玩,能仅仅玩了不到30%的内容就玩了一个月么?

女王赛高(之前有一些女王的高清图的但是换电脑找不到了,等找到了再补)

之后就是想要拿任务金装,黑锤,全面爆发,碎愿者等等,但是地牢打不过,跳跳乐不会跳,那时候还不知道有b站视频和1215的存在,只能去直播间找主播,找主播群求带。正好找到了一个大神(屁的大神,不过是比我们早点会玩罢了,哼!),让他带着我们拿了各种任务金枪。

然后就开始了找人打raid,因为找的都是萌新,所以基本上所有的本都是自强车,到各个群里各种找人一起打开荒车,后来人越找越多,组了一个20人左右的小团体,自己建了工会,然后每个周末都是各种打本。到目前为止我虽然没有像之前那么打了,但是还是会偶尔打打raid,并且没事开开教学车,或者假装萌新上自强车,毕竟每个raid都有各自的机制和好玩之处,更何况不找那种什么速通车失误两次轨道见的车,打本都是很欢乐的,总能整整活,偶尔当当内鬼也是raid本的乐趣所在。

至于游戏中最基础的光等,每个赛季有个最高光等,也就是野外掉落装备的最高光等;还有一个巅峰光等,就是比最高光等高10光,之能通过巅峰球提高。其实这个光等真的没啥意义,有个从D1过来的老玩家疯狂和我吐槽光等机制,确实有点鸡肋。但是,又不得不说,光等卡在最后差一点的时候死活想要的部件出不到也是蛮有意思的呢。

这个游戏除了表面是个fpsrpg游戏外,其实还是一个找bug的游戏。不打无暇永远不知道一个raid本还有那么多bug,或者就是卧槽还有这么便利的bug?

以上所讲的都是pve。

接下来说一下pvp吧

引用

@赫尔白夜
的答案中对pvp的评价

我不喜欢打pvp的原因差不多,但是他说的有几点不对:

在赛季神器没有雷霆线圈模组的情况下,泰坦的三个冲刺近战都是可以秒杀尬殿的。这是泰坦的职业特色(但是司马头泰坦是真的恶心)。不用虚空版本术士的手持超新星也是可以秒人的(大概还活在不朽赛季吧,虚空加电系),而且手持超新星的盾不是能量盾,那是论战之握反转手异域装备提供的减伤(之前40%,现在20%)。这个赛季手持超新星已经砍废了,基本上pvp遇不到虚空中术了。大招不秒人大招的意义在哪呢(火中术除外,唯一一个没有伤害的大招)?OW的很多大招也是秒人的吧,至于电泰坦放大之后还在你家出生地等着只能说你队友或者你也不会玩,估计你都不知道猎人虚空箭是可以把尬殿强制从开大状态中取消出来的吧,对面有虚空箭的时候除了电中泰坦以外没有不怕的(话说谁在pvp里用电中泰坦啊)榴弹沾点边就死?不好意思,pvp中除了威能榴弹能做到之外,山巅打脚是会剩一丝血的。其次,除了山巅是直线飞的其他的榴弹都是弧线的(除了群居者这类追踪的或者弹夹是追踪榴弹的)并且弹道速度很慢,因此除非贴脸否则我想象不到你一个猎人闪身躲不掉榴弹还能被直接命中打死,但是贴脸榴弹的使用者也是会死的!代练和外挂完全没有任何必要说,代练的产业链是中国独有,而且不止命运2;外挂是所有fps的敌人,从吃鸡和Apex就能看出来了,我不知道这个为什么会是命运2pvp的减分项?这游戏里pvp大佬的操作你看不懂就看不懂(虽然我也看不懂),但确实是真的存在!比如泰坦的滑铲腿手炮枪枪头,术士火上的飞天连狙,以及各个职业都能得滑铲狙。我看不懂学不来但是国外大佬直播能做到,而且猎人隐身不是完全看不到的OK?能看到虚影但是雷达不会显示的。命运2的pvp什么时候和竞技扯上关系了?一个以pve为主的游戏的pvp模式用的枪和护甲不是pve刷出来的难道要众生平等?那就是pvp了?

总结就是一个命运2都没玩明白的人出来总结命运2好不好玩了。

但是!!!现在这个赛季是pvp赛季,too的套装又是那么的香,所以哪怕我再不喜欢pvp我也来了,然后我就发现了一些和我之前想法不太一样的东西。

任何游戏的pvp要的都是意识和技术,单纯的抱怨几个秒人技能和枪械没有任何意义。人家pvp练得就是比你多,人家就是花时间用来刷gr的抢了,这样的人你不让他在pvp大杀四方恐怕才是这个游戏出了问题吧(难道真的要像某鹅厂花钱就能变强)。如果讨厌某个套路,就加入他或者想方设法克制他。这也是命运2pvp的魅力所在,你怕状态大招秒杀你?那就加入虚空猎吧;你怕手持超新星蹲墙角?那就加入压制雷大家族吧;你怕霰弹枪?那就加入手持超新星或者火上术或者猎人吧,实在不行二段后跳总会吧;你怕狙,那就加入泰坦的全盾家族吧。

除了pve和pvp之外还有一个pvpve的特殊模式,智谋。

想要既有刷怪的快感又有猎杀尬殿的体验么,那就找浪客打智谋吧。

这个模式虽然和pvp一样可以匹配,emmmmmmm,还找找好基友一起打吧,找路人打除非对面也是路人,否则100%会输。

说了这么多我觉得我爱开教学车的毛病又犯了,讲的太细了(而且似乎有点跑题了?)

总结一下吧,

庞大的游戏世界,优美的世界风景;丰富的pve模式,完美的枪械手感丰富的故事主线。如果是对故事感兴趣的可以搜寻故事书以及回到D1中去回顾剧情,从旅行者到黑暗,从卡如斯大帝到玖;看看各个种族的故事,看看各个星球的历史。但是丰富的故事必然有一个后果就是乱,棒鸡为了节约预算把写故事的人给开了,所以不得不说故事真的有点乱,感兴趣的可以去b站看视频。肝,非常的肝!如果是喜欢刷gr的朋友简直不要太爽,非酋和欧皇的差别真的太大了。每个枪械有不同的框架,不同的perk池,不同的大师(除了年一的老枪)以及随机掉落的性质。哪怕是万兽园和净化精华这样必掉指定枪的也是要么欧皇要么肝帝的。缺点也是显而易见的,那就是重复度太高。你可能为了混乱无序,袋獾,千语刷个十几二十遍的raid本;你可能为了gr的狗粮要住在三阶大清算好几天;你可能为了刷个快拔的心操都要去等到指定周的时候,数次拜访空巢老人;为了一个速瞄的挚爱,不得不挚爱万兽园。虽然有了赛季这个东西,但是当赛季拉胯的时候,就很无聊了。年二的时候一年出了三个大型raid,但是年三都过去一大半了还是只有救赎花园一个raid。已经连着拉胯两个赛季了,不知道棒鸡之后会怎样。好多不朽赛季一起玩的都afk了,现在就为数不多的人坚持了,如果是新入坑的话那这些养老赛季会非常舒服,但是对于老玩家而言就是太没意思了。

命运2绝对是好玩的,哪怕现在弃坑的朋友没有一个说命运2不好玩的,只会说内容太少了,等又有新模式了再回来玩。