大部分人都在抱怨游戏不好玩。
步兵抱怨步兵太弱。ttk长,加上子弹散步几乎杀不了人。地图太过开阔没有掩体,跑图又过长,反载具能力又太弱,所以看不到人,杀不了人,又疯狂被载具捞,体验为0。
地面载具玩家抱怨坦克和其他地面载具太弱。炮塔转向慢,装弹时间长,血又薄,快修要解锁还没有主动防御,再加上c5直升机和人人都能带的筒子,根本活不过1分钟。
飞天玩家抱怨飞机太弱。由于人人都能带毒刺,一起飞就能听到嘀嘀声。武直只能上天花板,jet经常打不过武直,小鸟只能在边缘捞人或者热诱弹一放进场一波流,捞完就跑。
征服玩家抱怨地图过大,一局下来大部分时间都在跑马拉松。地形简单,大部分都是平原,导致绕后,跑点,偷袭等战术无用武之地,并且由于人数翻了一倍和ttk原因,以少打多的情况变多了,但即使先手偷袭也很难取胜。
突破玩家抱怨地图设计令人窒息,万花筒,火箭发射中心和多哈的楼顶几乎无法突破。其他点位也没好到哪里去,总结的来讲至少25日更新前,攻方杀的爽但攻不下点,防守方如同坐牢但总是能赢。
预购玩家抱怨自己是gamma测试付费测试员,是伞兵。
正常购买玩家抱怨自己是满级武器,预购大佬的薯条。
老油条在抱怨自己不能爽快的捞人。
新薯条在抱怨自己看不到人,看到也杀不掉。
碰到挂的在抱怨自己被挂杀了。
挂b在抱怨自己的号被封了。
卖挂的在抱怨dice这次真不懂事。
喜欢挖消息的玩家在抱怨dice制作组大换血,电竞哥不懂战地,离职的主管不懂fps,战地正统在embark。
悲观的玩家在抱怨第二个战地5已经出现,dice将在又一次滑铁卢后讲工作转移到战地手游的开发。
乐观的玩家在抱怨自己被一群人围着骂,就因为他说了一句战地2042挺不错的,很有希望。
贴吧玩家在抱怨所有能抱怨的一切还在互相对骂。
以上是本体玩家的抱怨。
危险地带玩家之前在抱怨一局三个队友都在不停的跳,后来抱怨游戏模式太简陋没有玩下去的动力和乐趣。不过现在已经少了因为大家都在抱怨本体。
门户模式玩家抱怨地图太少,ui和系统框架还是2042,模式设定不够自由。后来因为刷枪的缘故抱怨建不了服务器,刷枪禁了后开始抱怨门户模式涨不了经验,总结下来不如去玩原版。
几乎所有玩家都在抱怨糟糕的网络质量,上不去的帧数,层出不穷的bug,奇怪的瞄准手感,和经常被吞掉的子弹。
很多玩家都在称赞altf4退出响应迅速,一气呵成。

