我的世界检测方块but

当我们想要判断玩家是否在一个特定的区域内时,我们通常会使用我的世界中的检测方块。但是,在某些情况下,检测方块可能会有一些限制或问题。这就是为什么我们需要使用“我的世界检测方块but”来解决这些问题。

问题

在我的世界中,我们可以使用检测方块来检测玩家是否在一个特定的区域内。然而,这种存在一些问题。首先,检测方块通常只能检测正方形或矩形区域,而不能检测其他形状的区域。其次,如果玩家在检测方块的边缘或角落处,可能会无法被检测到。

解决方案

为了解决这些问题,我们需要使用“我的世界检测方块but”。这种使用多个检测方块来检测玩家是否在一个区域内,从而解决了形状和边缘问题。

步骤

  1. 首先,我们需要定义一个区域,该区域应该使用多个检测方块来覆盖。这可以是任何形状,可以通过多个检测方块来覆盖所有角落和边缘。
  2. 然后,我们需要为每个检测方块添加一个计分板目标。这可以通过使用命令“/scoreboard objectives add <目标> dummy”来完成。
  3. 接下来,我们需要为每个检测方块设置一个命令块,用于检测玩家是否在该区域内,并将计分板目标增加1分。
  4. 最后,我们需要在一个命令块中检查每个计分板目标是否大于等于检测方块的数量。如果是,则表示玩家在该区域内。

示例

以下是一个示例代码:

/scoreboard objectives add inArea dummy
/scoreboard objectives add areaCount dummy
/scoreboard players set @a inArea 0
/scoreboard players set @a areaCount 0
# 设置检测方块的位置和命令块
execute if score @p inArea matches 0.. run scoreboard players add @p inArea 1
execute if score @p inArea matches 1.. run scoreboard players add @p areaCount 1
# 检查是否在区域内
execute if score @a areaCount matches <检测方块数量>.. run <命令>

使用“我的世界检测方块but”可以解决检测方块存在的问题,从而更准确地检测玩家是否在一个区域内。这种需要一些额外的命令块和计分板目标,但可以实现更高效和准确的检测。

我的世界微型连闪装置怎么用

微型连闪装置是一种可以让红石信号反复开闭的装置,可以用于自动化、陷阱等多种场合。下面介绍如何使用。

步骤一:准备工作

为了微型连闪装置,需要准备以下材料:

  • 红石粉
  • 触发器(比如按钮或压力板)
  • 红石比较器
  • 红石中继器
  • 一个红石灯

将这些材料放置在你的工作台上。

步骤二:微型连闪装置

按照以下步骤微型连闪装置:

  1. 在地面上放置一个红石中继器。
  2. 在红石中继器的输出端放置一个红石比较器。
  3. 在红石比较器的一侧放置一个触发器,比如按钮或压力板。
  4. 在红石比较器的另一侧放置一个红石灯,以及连接红石灯的红石粉。
  5. 在红石中继器的输入端放置一些红石粉。
  6. 完成后,你将看到红石灯开始闪烁。

步骤三:使用微型连闪装置

现在你可以用微型连闪装置进行各种有趣的。比如可以把它放在自己的房子门口,用来迎接访客。又比如可以将它藏在一个陷阱中,吓唬其他玩家。

无论你选择怎样使用它,微型连闪装置都是一种非常有用的装置,可以让你的游戏更加有趣和。希望你喜欢使用它!