全战目前数小时,三国志14没买,因为在等PK。三国志玩过8,9,10,11,12,13。

个人觉得想玩三国游戏还是推荐三国志系列。我最先玩的三国志9,后来出于好奇玩了一小会8。我发现三国志从9之后与之前有很大的不同,就是人会有明显的相性,比如你用曹操抓着关羽,他在势力灭亡前不可能投降,比如你用刘备,挖到郭嘉就知道他不会效忠你,曹老板一做工作就走了,而8代就不会这样。向性让你感觉更有真实感。玩三国志系列起初很多时候在读各个武将的演义和正史文本,学到了不少知识。

自从11以后,三国志系列又进入了一个新阶段,毕竟这已经很多年以后了,开发团队早散了。12其实战斗挺有意思的,只是小势力更难发展了,少了些乐趣。这让我想起十字军之王2里的情况。13与10对标,有很多相似的地方,都是那种不做君主很不爽的,但13的战斗比起10里一架井欄加军师的情况好多了。

我对14PK有所期待,毕竟终于回归9的模式了。9代是最让我觉得有意思的一代,很省心,不用修建筑,战斗有一些随机性,水战陆战武力智力各有所长。11的走格子和建筑让我觉得繁琐,但其它方面算是系统最丰富的集大成之作。

全战三国目前让我觉得烦的点还是经营,战斗有意思,但我觉得三国志12的战斗也挺有意思的,常常可以以弱胜强。而且大众脸让我很不适应,似乎三国就只剩下几个人了。说白了就是代入感差不少。

如果抛开三国玩策略类,我还不如继续十字军之王呢。