整个春节假期基本上都是在玩这个游戏了。

优点和缺点都是非常明显。
战略上基本是合格的,养成上就捉襟见肘了,阵法不能学习,不能结拜结婚,养成上差很多,开放的的编辑功能也非常少,只能编辑图片。我都是添加美女图片进去把游戏当H游戏玩了,出门自己带兵20000,美女们每人一万,几十个美女浩浩荡荡像美女们逛街,打出连协美人环绕周围献媚,就是可惜不能编辑声音。
五大蛮族基本上等于是5个boss,难度上我认为山越、羌族、匈奴都还算容易,南蛮和鲜卑比较难,一个有毒一个路远,不过打多了都是那么回事。只要混乱后被包围就简单了。先摆好长蛇阵后面用雁行射住阵脚,然后等他们来送死,一千的部队挨上就死,一万的给他一个天下无双,死人也不要紧,只要有黄天技能的在后面顶住,人还可以越打越多。
人少有人少的好处,好像攻击力不会受很大影响,不用担心缺粮,但是劣势也非常明显,被城里放个技能的话就要灭队了。3队1000的在城下打人,绝对要好过一队3000的打人,吕布被一群人围殴也撑不了几秒,当然要是出个天下无双,撑不住的就是对面的土鸡瓦狗了,单个技能叠加三层也是最多9999的杀伤力,但是要是连协的话就能破万,我印象中最多没超过25000,而且战法打对面的强者,收效也是甚微,这一点合情合理。
高难度下的曹操等于是更大的boss。
所谓的中等难度玩家的兵粮是电脑的1.5倍速度,但这在区域不同的繁荣度下简直是不值一提,洛阳长安中原等地是最富裕的,爆满10万兵轻轻松松。边角的城市养兵都养不起。
除了无休无止的战争,这个游戏基本上没有别的事情可做,外交谋略等等我觉得都不值一提。
5个称霸关卡我都破了,还算是有点意思,但最难的五丈原诸葛亮也就是那么回事,主要是粮不足。
我觉得光荣能开放更多的权限,让玩家也能像英雄无敌那样很容易的做战记mod,那它也许会和gta5一样长寿。
连协最多好像是五个,一大四小,但是我好像看到过电脑放过更大的,不知道是不是错觉,称霸战纪里面评分标准有个5连协,我不知道是指一大四小,还是指一大5小?
加难度我只破了一次顶级,后面就不愿意再尝试了,那不是找乐趣而是找虐,而找虐继续挑战更少的兵力和更差的组合刷小boss就好。
因为藤甲加火神的组合不存在,那我想了下,胆略,矍铄,藤甲,山地,神威是不是生存能力最强的?
吕布的飞将这个技能,越是高难度下越是能体现价值,顶级难度下别人都是龟爬,飞将加疾走的却仍然可以健步如飞,飞将,疾走,水战,山地,魏武之强应该是能跑得最快的吧。

