本文《战双帕弥什:极简主义-2S0深痕单通征逐浪影》内容由玩家:AY-孤星 投稿

战双帕弥什:极简主义-2S0深痕单通征逐浪影

双帕弥什战争:极简主义-2S0深痕单程追波逐影 添加一名作者 之前写的一点反思... 至于为什么要搞一传,其实我自己也不明白。虽然肉鸽玩极简很有趣也很有挑战性,但对于展双的肉鸽来说,极简其实大致等于“四单力”,却没有那么有趣。 第二天一早,第三难度开局,27秘血开始打拉米亚,不过结果太多了,直接解决了,干脆放弃,改成第二难度。 策略表集合列表
战双帕弥什:极简主义-2S0深痕单通征逐浪影  第1张

战双帕弥什:极简主义-2S0深痕单通征逐浪影  第2张

什么是极简主义

玩过鸽子卡的玩家应该不会陌生,为了打败最终boss,玩家需要在旅途中收集绑定效果非常高的卡牌。如果不考虑额外卡片的负面影响,那么更多的卡片往往意味着更充分和更丰富的结合效果。其实如果把这个版本的肉鸽《末日之声》中的角色看成四个,而《思念之界》作为四个之间的衍生效果,那么显然是四个越多越好。 所谓“极简主义”是卡鸽中常见的成功类型,往往要求玩家使用尽可能少的卡牌来达到通关的目的。链接和遗物用更少的卡片来实现一些奇妙的化学反应是一种更具挑战性和令人满意的游戏玩法。 在《末日之声》中,角色和队伍的进度分为两部分。第一部分是战斗的收集,比如增加伤害,增加能量上限等等,第二部分是“追忆之约”,后者。是一个上限很高的攀爬区域,充分利用“回忆之缚”可以带来丰富而有收获的战斗体验。 那么每个流派的基本效果是什么?也就是说,要完成通关目标,至少要触发多少个“记忆保证金”效果? 答案是——0!一星比安卡(深疤)可以做到!第二名是七世(Pulse),只有第一关的少儿联盟也有望过关。 附言就实践而言,这是第二难“征服波浪影”的结论,而在第三难“遇见深渊”中,条件2S0深单关-传球严苛到差不多。不可能实现。虽然脉搏要求宽松,但前期开发难度很大。因此发帖人不确定心跳是否可以一次性通过。 为什么选择DeepScratch/Pulse 从战斗角度来说,通关的基本要求是“生存”和“生产”。在没有《忆境》加成的情况下,压缩的“制作”对“生存”提出了更高的要求。这使得意识稳定后的Overload(尤其是FalloutIII)成为一个重要的问题,因为三个结局(人鱼名、赤潮女、月兽)中的boss会使用各种手段拉近与角色的距离。 翻译:必须保留 就在这时,有着极高无敌护框的神痕站了起来。 DeepScar在生存能力上有两大优势。一个是幻境,一台“可主动触发的超级计算机”,无视剑圣、辐射和各种AOE伤害;一段时间后,按住普攻即可顺利连上无敌框。当然,这些还不足以完美应对辐射,深痕还需要采集提供的能量源来加速大招的释放频率,才能达到真正的独处无敌。 既然不是为了生存而批量加速移动,那么心跳自然是可以做到的。Pulse相对于DeepScar的另一个优势是,单人两星可以触发回忆羁绊,将全部生产负担交给“马丁”(每10秒对所有敌人造成5%最大生命值伤害)。 附言以上是简单思考后得出的结论,但是有相当多的角色我没有玩过,可能还有我没有想到的解决办法。欢迎添加/捕获错误。 如何使用DeepScar通关 制作方面可以参考这个视频(喷光操作渣):【深疤单通第三难度拉米亚(NG)演示】? 一般的辐射伤害介于第三难度和第二难度之间,在可以接受的范围内,只要不是直接命中,深痕在减伤加持下可以过一轮制作,收集不用恢复。.在实践中,无法抵抗第三种难度的辐射伤害。(二星S的21号,带着一些额外的生命狂热分子,还是被红妹直接烧死了) 如上所述,通过将终极能量赋予集合以加速这一过程,它们可以实现对辐射的完全免疫。理想的操作流程是:三消*n(闪避打断)——一场大局——舞剑——第二场大局——一场大局——舞剑——第二场大局,以此类推。 即使还剩2个,上述过程的能量需求依然是恐怖的(一个循环有几十个能量缺口)。能量相关收集效果(五颗星): 能量恢复:每秒恢复3点。 带来能量膨胀:能量上限200。 自动能量:每秒恢复不足满能量的1%。 能量循环:释放最后一个击杀后,一半的能量会返回。 白色法典:每秒恢复3点。 基于这种想法,旅途中的发展思路是创造机会获得尽可能多的稀有收藏品,例如艰难的战斗、商店和活动。此外,获取生产缓存和秘血也可以提高容错能力。大不了用复活币击杀BOSS。 关于事件要记住的事情:吉祥、行情、败家子、诅咒称为知识、智慧称为“禁忌”等等,详情请参考本帖:【含赛事及排名结果选项】。 附言从游戏中事件的文字来看,后续版本中可能会有合集更新。