《帝国时代2》主机版游民评测8.4分:手柄玩RTS,靠谱吗?
《帝国时代2》主机版无家可归评分8.4分:手柄玩RTS靠谱吗? 当看到《帝国时代2:决定版》(以下简称《帝国2》)即将登陆Xbox的消息时,一度以为这是ForgottenStudio百忙之中用来给粉丝们灌水的作品..因为在很多人的认知中,按键很少,很难实现手柄的精准操作,RTS需要不停的切屏排兵布阵,几乎没有和谐共存的理由。
实际体验过后,我可以很负责任的说,ForgottenStudio在手柄玩RTS方面还是有一些经验的。虽然他们保留了最终版本的原始内容,但他们并没有直接从PC端复制和粘贴这些东西。几乎完全改版的用户界面和大大简化的操作让游戏体验出奇的好。如果你不是一个“RTS必须用键盘和鼠标”的原教旨主义者,最先加入XGP的主机版《帝国2》值得一试。

熟悉的格局,熟悉的味道
几岁还在练基本功? 对于想要入门RTS的玩家来说,无论是《红警2》《星际争霸1》这样的经典,还是《英雄连2》《星际争霸2》《帝国时代4》RTS领域的游戏相对较新,“核心技能”是一条“护城河”,很容易说服人离开,但同时也没有捷径可走。 大到两军交战时操纵不同部队的站位和输出,小到开局拉农民收,战斗、操作等无数机械操作组成的“核心技能”,训练成为了RTS的最基础。虽然是最基本的要求,但是对玩家的手速和多线处理能力也提出了很多要求。
于是,只有反复练习才能练就的基本功,无形中提高了RTS的入门门槛,让无数人望而却步。用键位多、操作精准的键盘鼠标来玩RTS可不是件容易的事,如果这些东西在主机端原封不动地动着,最后的结果可想而知。
幸运的是,ForgottenStudio在移植时考虑到了这一点,并采用了多项自动化设置来缓解其带来的负面反馈。比如前期需要大量体力的重复性操作,比如抽出侦察兵和骑兵探索地图,把散布在地图各处的羊鸭等牲畜拖到城中心,现在都可以设置了.单击一下,直接转到相应的单元。
游戏中后期,村民的分配和资源的收集这些让人感到“蛋疼”的东西,现在有了“村庄优先”这个很方便的解决方法。只需按下右摇杆,选择“基本”和“平衡”方案中的一种,其余的耕作任务,诸如此类,将由系统为您完成。

但是,该系统的范围仅限于基地周边。对于处于战争迷雾中或距离太远的地块,玩家必须按RT键调用新的“位置命令”菜单才能获得,这简化了村民和军队分批收集和运送。

虽然这一改动让主机版《帝国2》少了一些传统RTS疯狂操作的“味道”,但游玩的门槛已经大大降低,而且因基本功不足而被解雇的情况也很常见。很难出现在控制台版本中。玩家不会再被带出农民、分配采集等机械操作“偷走”大量时间和精力,前期和中期操作变得更加顺畅。

自动化之后,200人口就很容易操作了
“完全重新设计的用户界面” 主机版除了更新操作方式外,还对PC版原有的用户界面进行了大刀阔斧的改造。资源和人口、时代、资源优先级等时刻需要关注的内容,都被移到了屏幕顶部最显眼的位置。对于大多数屏幕功能,例如快速选择和单元命令,ForgottenStudio还添加了热键提示。虽然这个细节可能不是很吸引人,但考虑到用手柄玩RTS对大多数游戏玩家来说仍然是一个未知领域,这种几乎伴随整个过程的“傻瓜式”警告可以加快获取玩家的过程。熟悉keys.much需要。
在重置用户界面的基础上,ForgottenStudio还在游戏中准备了“标准”和“高级”两套界面,方便玩家做出更多决定。
作为默认的游戏内选项,除了优先级和位置命令外,标准界面还添加了一个“查找菜单”功能,可以在地图上选择单位。只需按LB调出这个轮盘式的菜单,玩家就可以一次性选择所有建筑或部队进行量产和部队集结等中后期会经常用到的操作。这进一步简化了后期经济建设所需的操作,让玩家可以专注于正面战场。
高级界面,相当于进阶版,为玩家准备了一些更复杂但更免费的功能。例如,可自动分配收藏的“村庄优先级”,在高级界面中增加了手动调整选项,提供给那些不满意系统默认值,又想使用自动收藏的人。七人制球员的妥协和方便的解决方案。

另一个重要功能是几乎所有RTS、培训的标准设置。不像电脑端默认的Ctrl数字组合键受限于手柄本身的结构,主机版的训练方式有点问题。你必须先按下LB键调出最多支持12阵型的轮盘,然后将轮盘位置分配给你的部队。

阵型的出现让单位选择更加方便,但由于选择阵型的热键设置为“LB左十字键”组合,这意味着阵型系统最多支持12个位置,但实际上只有4个您可以快速选择一个团队。虽然这对大多数玩家来说已经足够了,但其他阵型在轮盘中的作用似乎有点尴尬甚至多余……
手数有限! 《帝国2》以这种方式标示阵型,归根结底是操控者用稀缺钥匙做出的妥协。按键和手柄布局虽然可以发挥玩家的双手,但按键数量有限意味着玩家无法像电脑一样使用大量按键快速调用某个功能。在单元多、操作量大的RTS中,肯定会出现关键位置不断被重用的现象。
一份长达十页的控制器使用指南……
因此,在开始游戏后,记住各个键位的不同功能就成了一件痛苦的事情。除了用LB键控制阵型外,左十字键还应该负责选择一些普通单位,比如城镇中心和僧侣;而A键不应仅用作选择单位的鼠标左键。,还再现了鼠标右键的行进功能。而当我想像PC端一样,将所有的军事建筑组织在一个队伍中,单独更换建筑来生产所有的部队时,一个尴尬的事实出现在了我的眼前:主机版里面没有更换按钮团队。
我翻遍了操作指南,尝试了所有的组合键,但在电脑端却摸不着这个很普通很简单的功能。我不得不花时间排列城堡、营房、射击场等,并在一个已经很繁琐的编队系统中为每个建筑分配一个单独的位置。我不知道游戏是否因为按键调整而被迫取消,或者它是否只是忘记了该设置。但可以肯定的是,在主盘上,玩家不得不频繁变换阵型,或者双击建筑进行选择操作,这让中后期的操作更加烦人。

此外,手柄无法精准控制的先天缺陷也在《帝国2》主机版中不断扩大。无论是在战斗中选择某个单位,还是在战斗中拉着剩下的血兵和奔跑,这些都是RTS中很常见的操作,手柄都非常笨拙,不仅费时费力,而且确实很差.除非是直接决定胜负的操作,比如避开投石车的攻击,否则大部分时间拖久了的结果,还不如家里多几个兵来得直接

如果实在不支持手柄操作,主机版也支持键盘鼠标玩
结语 《帝国时代2:决定版》主机版虽然保留了决定版的所有内容,但对操作系统和UI界面进行了大刀阔斧的重做。从实际效果来看,这些改动大大降低了游戏上手的门槛,有效提升了玩家的游戏体验。不仅是一个非常成功的移植,也是对“宿主会玩RTS”的极好回答。 不过,虽然ForgottenStudio非常在意主机版的便携性,但硬件的先天缺陷,比如按键位置有限,还是让主机版的体验有些不完善。要解决这个问题,估计只能等到微软发布下一代主机和手柄了。
