魔兽世界10.0龙腾世纪湮灭召唤师练级能力推荐 这篇文章是最后编辑的 龙腾世纪公测服务器版本10.0.2.45746 仅供参考,一切以开启官方服务器为准 而且只适合60-70级野外升级,不是eve和5人的最佳方案 另外,如果您有任何问题,请提及 也欢迎新的想法和见解 前言: LongHill的练级经验可以用一句话来概括,完美再现了自然界执行任务的法系的所有弊端 伴随着这个诡异的技能,经常会出现一开始说打怪很顺利,但是越打越难打到最后杀不死的情况,但是技能快完成了。 Beta刚上线的时候,Longhill只能选择60级的模型账号或者创建58级的起始账号,但不管怎样,他是从奥格瑞玛开始的,起始装备等级只有140(幸好当时等级低五个掉落没调整,直接装备356) 和正式服前夕上290个上下然后再玩的实际体验很不一样。 可事实证明,就算你装得等得够久,也拉不开无双。3只以上的怪物还是致命的... 练级开始: 先贴天赋

一般的:
巨龙一般天赋选择决定练级经验是三层地狱还是十八层地狱 作为一个基本可以使用能量点伤害减免比猎人脆弱的法术专家,在野外突出的主要是Run和Gou 1.显示所有悬浮相关能力,2层悬浮加速的悬浮时间会延长,只有不被击中才能最大限度保证安全。 2.左下角出口3件套:喷火伤害增加,龙爪3和多发火球是必须的。没有紧张感,很重要的伤害修复能力 3.除了润是苟,龙减伤只有黑曜等级,加点护甲和百分比魔抗也没什么,盾墙40减伤战士全被集中火力打死,黑耀等级用的是锤子.但是相反,Dragon相对于其他混合专精有非常好的治疗能力。(本来是吃fastcd折扣的,现在好像没减)quicksave(现在叫VerdantEmbrace)每25秒可以给自己一个大咬。另外,很多生活在野外的怪物会给你不同的异常效果和不同属性的点数,而且经常会有那种持续15分钟的物理易伤,还有无敌的单体异常比如烈焰大法力(除了毒和魔法,因为龙的一点驱魔是驱魔毒药)而且即使驱魔后能够抽很多血也很重要 4.如果还被打的话,看来生存问题有点大(290应该不会太多),古人之火:火球术后下一个火球术的40%加速天赋会治疗自己(第五个行在最右边)很好选择,火球治疗本身几乎不消耗法力所以你可以把它看成疯了,但成本是你需要额外的3点来点它,必要时调整 5.左下层的深呼吸昏迷能力非常有效,推荐点数足够后优先使用 破坏: 练级时使用的天赋和满级后的实战完全是两种思路 满级前的总天赋点数上限,导致很多关键的低级天赋无法展现,也无法打造出完美的套装。还有,在大自然中做事和找山羊在斜坡上打架和聚集在山洞里给你一个A完全是两个代码 在输出方面,可以按比例选择更多的能力。图中的更偏向于打了就跑,放弃了链接和系统建设,尽量避免原地踏步以求安全。主持人 主要思想是尽可能多地战斗并尽可能保持距离。扔掉所有东西后,重复饼干并将其放在地上的怪物身上。没有豆子就悬在空中,边湿边念火球 1.60级,1层或2层(推荐左2右1)对倒数第二层烧坏和闪烁的影响不是特别大。全倦怠点可以产生瞬间翻滚,而裂纹提升点未满。它增加了自由浪涌的机会,但增加了自由浪涌的伤害。但归根结底,两者仍然是概率。 2.尽量避免和怪物发生冲突,不要选择火焰风暴的地面技能。就算有衰减和减速,烈焰风暴也不够跳跃,就算跳跃满了也撑不住漂亮的伤害,完全没有必要。 3.夜叉虽然最多可以刷290个装备,但是属性应该是参差不齐的。暴击驱动的暴击暴击和220暴击伤害的数值无法衡量,所以不算是推荐天赋,但是如果暴击在装备上有很多的情况的话,可以考虑点一下爆发暴击,否则可以考虑放弃图上的爆发伤害,点击深呼吸减少CD 4.与其放弃爆发伤害,不如加个深呼吸减CD到够点后,配合3秒群控打出AOE波,虽然修真者的三击(深呼吸和几个火球)可能无法秒杀一群怪物,但也有不错的伤害量 5、第三行中间的另一个选项是停止CD缩减,火球和绿花数据增加30%。需要严格打断的键位不多,选择后者生存性更好 玩家对战: 首先,为了练级的有效性,战争模式应该解锁,面对小战术场景完全不考虑。 必须选择高减速。腐烂可以将目标减速到80%,基本上相当于不能走路了。这个减速在野外打精英怪的时候非常关键,所以风筝就好 2.另一个天赋选择悬空免疫减速效果,强调优势 3.其他对PVE没什么特别用处的,可以强化龙鳞,开黑曜鳞可以抗沉默打断和击退。也可以选择一个沙漏,将敌人恢复到五秒前的状态,包括血量、蓝量、位置,野外有人的时候可以全灭。
