小时候,我最喜欢玩的就是手游了。那时候,没有像今天这样多的选择,但也有一些受欢迎的游戏。其中,有一个游戏被誉为“史上最坑”的游戏攻略——《神威-太阳之继承者》。
这个游戏是一款以修真为背景的角色扮演类手游,在当时非常流行。我很快就入了坑,并开始尝试攻略它。然而,很快我就发现它竟然比其他任何一个我曾经玩过的都难。
首先,《神威-太阳之继承者》里面每个任务都异常艰难复杂。即使你按照攻略来做也可能会花费大量时间和精力在同一个任务上面。“如果你想享受挑战带来地成功感,请进”——这样子开头根本不是危言耸听。
其次,《神威-太阳之继承者》还有一些特别设计带来地挑战:例如黑市交易、魔境掠影等等元素——要么依赖鼓励好友互相交流合作去探索先前没人做过、没有记录路线;要么仅仅需要拼运气、搜寻方法/窍门去完成而非单纯靠功力(比如遇到各种机关谜题暂且无法解决需要通过使用奇怪道具自己琢磨).
再加上时间和资源投入得极高, 《神威-太阳之继承者》中升级困难重重, 最后几关除非买绿钞或刷副本无!(当时缺少副本。”123号服卡怎么打啊?”)
由于每个任务都十分复杂不易完成,在过程中容易迷失方向甚至跟丢主线,在账号因物理损伤意外消失后也再没能找回原装备打完...整个人都仿佛陷入了泥沼般难以自拔。
(注:正如楼下所说,“黑科技装备/荐书推荐/洛克公会抽取”的存在使得“小车轮转动”的心态根深蒂固)
总体来说,《神威-太阳之继承者》虽然对于修真题材爱好者们及对于超强及长期持存输出类型角色兴趣方向玩家提供了足以支撑成年人回头客群体验感需求(伴生着前端火爆), 却让普通玩家觉得十分困惑乃至恶心...
在此呼吁所有喜欢挑战性较高或群体合作互动型网游但并未接触到更优质代表级别产品(例如LOL/WOW/DOTA/GTA/FORTNITE/EVE) 的用户, 尽量考虑朋友圈内设定较为清晰并有社区参与度及成型赛制(~~虚拟货币销售情况透明度~~)更好类网页RPG(或某姓B公司12年前推出地小岛系列) 等产品~ 总结: 1. 该“你能闯多少层数?”系列对初学者昙花一现俗话已经广谈 2. 当选武器设定可选项达13项以上后立马知道:开箱率高水星 3. 最毒瘤Boss:山西洛克公会老板 4. 故事情节还算精彩吸引眼球 5. 收场不给彄化式大BOSS简直油盐不进 ,造成数百万左右钓鲸事件
