《怪物猎人XX》双刃风格体验与装备推荐 双剑是怪物猎人系列中最令人耳目一新的武器。在《怪物猎人XX》各种风格的加持下,双刀可以玩出忍龙的感觉。双剑的玩法多种多样,各种风格都可以尝试。有什么优点和缺点?下面小编就为大家带来一篇关于《一起来养道场妙蛙花》分享的双刀流心得和装备推荐吧。让我们来看看。

双刃经验和装备推荐
狩猎技能: 总的来说,双刀功的狩猎技能还是很不错的。可用的狩猎技能包括血风独奏,毒龙钻,野兽和饿狼。搭配NeverReturn可以说是非常全面了。具体带什么狩猎技能还是要看情况。如果狩猎时间短或者弱点明显,一般选择小陀螺,如果狩猎时间长,凶猛的怪物或者超级专精一般选择猛兽和饿狼(个人习惯,看自己喜好。)攻击式毕竟是两把剑,已经很灵活了,没必要带上战斗。 着装理念: 重点还是认识对方,不过对于属性更高的双刀,也可以放弃超级意志,改属性,有时候二孔和三孔技能会混同一个10点。技能和三孔加油,懂你的心,首先推荐的是组合经验,可以说是稳定的,可以达到30知道优势,但是没有绝对,一些弱点低的怪物可以选择弱点专长,并且用combo代替seecuts可以省很多技能点,但是还是守护石说话,能出多少就出多少。另外龙气技能不要用(可以考虑龙属性的双剑)。 推荐武器: 火属性双剑燕歌龙双剑、水属性双剑水兽双剑、雷属性双剑海龙双剑、冰属性双剑白兔双剑、龙属性双剑天徽龙双剑,我推荐的都还在这个游戏能用的双刀很多,马双也不是特别好,不推荐)。 安装建议: 瓜镰套装任意件手打6(连击5)高手10S3,技能弱(连击),见三,超(流派),工匠二,利刃。(五件物品只缺切武器) 螳螂套装单体属性强化7高手10S3,技能连击(弱专),见三,单体属性强化2,超能力,属性能力(五元素专且不缺剪裁) (注:其实双刀根据自己的需要混搭更适合你,尤其是三孔武器,在装备上也有很大的优势,推荐这两套都非常通用。什么都能带)。 如果上面这段话听起来有点耳熟,那你可以去电影文章,嗯,我自己抄的.JPG 说到风格: 武士道双刀:武士道双刀不能说事到临头。毕竟武士道双刀j回合后还有两个无敌滑步。武士道双刀在本作中也被削弱了,输出不是很高,但毕竟是极其安全的,也许是前作的代价吧,所以如何提高输出也是武士道双刀能否提升的标志剑好不好,毕竟同样的武士道双剑,别人十分钟就能解决,你却要打四十分钟,也是boss(划掉),多尴尬,所以问题是怎么打提高输出嘛,答案当然是多做广播体操(GhostmanFlurry)。同样,作为3.5秒大jerk的高危动作,奉劝大家不要盲目玩。看到大混蛋,确定安全了再做,能做就放手,不要犹豫,同时掌握好管理。一套广播体操一脚踢倒地就是一顿狠揍,一套广播体操不痛不痒,但不一定洗腿啊,高无力洗腿,低无力洗弱点,大体思路就是怎么洗效果高,理发或者修脚要根据不同的怪物来调整,一般在没有大钝的情况下,还是鬼人的主攻。输出方式,如果直线小,也可以直接滑动触发j轮。另外注意鬼的nice斜线有偏移,尽量留点距离,避免下半场完全空白的尴尬。 强袭双剑:输出最高的双剑式,因为本作有很好的狩猎技能,而且攻击式本身的动作值比武士道高(据说这个不太安全,没考证过,有知道的可以留言补充),重击双刀在众多武器样式中输出排名比较靠前,但是由于没有鬼空间的问题,也是一个比较花钱的样式。个人认为,由于猎杀技能差距拉大所致,再加上回刀会影响节奏只会导致打架,很多时候还是需要不回滚解决问题。想玩的话还是合理的使用狩猎技能药水,尽量用能力避战的同时调整站位。,玩法类似于武士道双剑。开始攻击和砍杀的时候可以根据情况选择衍生连击,但是对站位的要求会更高。对于刚接触双剑的玩家,我还是不推荐这种风格。 空战双刀:这里是对空战双刀的评论。对某些怪物有奇效。无论是黑龙家族,古龙御三家族,还是火龙家族,空战双剑都有奇效。硬金白银火单刷不是问题(炎王龙有点伤),但对付别人就比较难用了。战斗的主要方式是使用道具。盲目跳,骑下来再跳。 总之,这把双剑的可玩性还是很高的。除了以上三种风格外,模式的双剑也很不错。也节省了前期的药物。不过其他人推得不深,我再多提意见。
