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明日方舟:最速详评!六星特种歌蕾蒂娅,干员使用指南和数据分析

明日方舟:最快深度评测!六星特典凯莱,操作手册及数据分析 六星特工格洛丽亚以“剑鱼”为原型。今天我们抛开厨力不谈,根据各项数据和实战表现来详细评测它的威力。分为面板数据、天赋与特点、技能单独解析(三)、基础设施与综合测评六个板块,让我们开始吧! 格洛丽亚:六星必杀技
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六星特工:格洛丽亚

面板信息:六星特工格洛丽亚。她的特点是:“技能可以移动敌人,可以放置在较远的位置”,属于特种干员中的副职业“特种拉手”。这个子类的操作员擅长拉动敌人,迫使他们移动。在一些有陷阱、地火等的地形图上,他们发挥的很好。 这是拉人系统的第一个六星特辑。在面板数据对比中,我们只对比同子类的其他干员,包括:雪雉、亚欣、暗索(不考虑天赋,雪雉和亚欣按满潜力计算,其余以全法师II级为准并且没有计算潜力)。
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格洛丽亚的董事会信息

Gloria的费用和Yax一样,攻击力和生命上限都是特殊技师中最好的。她的攻击力高达851点,成功超越以攻击力高着称的雅欣,领先本次活动干员雪雉106点。在生存能力方面,格洛丽亚的防御力一般,但是她的生命上限很高,恰好体现了她的第一天赋,算是不错的属性分配。
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格洛丽亚的攻击范围

作为人类撤退系统的特殊操作员,格洛丽亚的攻击范围非常特殊:直线覆盖前方三个方格。这也从侧面暗示,我们这一类干员的定位必须更加注重功能性,尤其是依靠地形进行控制和输出,不像其他部门的干员可以随意调配。接下来说说她的两个天赋吧。 海浪之下的丛林法则 “Agor'sWaves:存在时,所有[DeepSeaHunter]操作员每秒恢复2.5%的最大生命值,并减少25%来自[SeaMonster]敌人的物理和魔法伤害。”
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深海猎人营地

在游戏的“关系网”系统中,我们可以验证目前的深海猎人阵营只有以下四名干员:格洛丽亚、鬼鲨、安吉拉和斯卡蒂。四星召唤系统帮深海彩,限定歌者帮卓馨丝卡蒂,这两个都不在这个阵营。 歌莉娅的第一个天赋“Agor'sWave”应该分为两个方面:回血能力和减伤能力。这个生命回复速度是根据操作者自身血量的上限有效的,也就是血量越高,格洛丽亚提供的血量回复能力就越强。下面直观的看看深海猎手干员在穿不同技能时的回血情况:
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深海猎手干员血量恢复状态

格洛莉亚让本就拥有生命再生能力的鬼鲨更加具有生存能力,也让身处海潮挽歌中的斯卡达拥有了极为恐怖的自愈能力。一头归一化的葛蕾蒂亚提供的血量回复,已经明显高于安吉丽娜,甚至更接近技能期间一奶的治疗水平。尤其是鬼鲨和丝卡蒂,这个简单的触发天赋,让她们拥有了极强的生存能力。
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用涨潮挽歌回答

第一天赋的另一个方面是赋予深海猎手干员牵制“海怪”等敌人的能力。目前包括以下九种:盐风主教昆图斯、第一代言者、初海穿刺者、袋海爬行者、博海死神、浮海漂流者、岭海吐者、底海滑者、贝壳海跑者,如下图所示:
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敌人“Morskaneman”。

在格洛莉亚的配合下,拥有减伤能力和高回血能力的鬼鲨和斯卡蒂,战斗力提升了不止一个档次。 考虑到几名深海猎手有多个互惠技能:安吉拉提供攻速,丝卡蒂提供攻击力。对于几个深海猎人来说,一起玩就成了一项非常重要的技能。令人钦佩的团队构成。 “弱肉强食:攻击体重小于等于3的敌人时,攻击力提升至130%/136%。” 格洛丽亚的第二个天赋“强者的弱者”让她在面对更轻的敌人时获得额外的攻击力。这个天赋有点类似于枣卢的重敌天赋“入骨”,但又不尽相同。关键区别在于,格洛丽亚本身就是拉型,对容易遇到的敌人有天然的克制。
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对抗轻型敌人

可以说,这个天赋进一步加强了这种克制,让她不仅可以对他们建立远程控制,还能造成更多的伤害。30%~36%的增伤幅度已经很高了,但由于格洛丽亚是一个以控制为主的特殊干员,伤害并不是她的强项,所以二天赋的实际加成十分有限。作为一个特殊干员,输出是足够的,但是作为一个基础输出干员,不同的不仅仅是这个天赋带来的加成。 水空间破海
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稀缺的海洋涌出大量的水(图片来源PRTS)

《缺水断海:下一次攻击命中中/高功率目标高速向前拉动,造成攻击力180%/190%/200%/210%的物理伤害。可充电2/3次。“ 1.技能机制:格洛莉亚的技能“缺水破海”是撤退系干员中最常见的技能类型:技能消耗低,下一次攻击增幅,伤害和位移高。几乎每一个retreatspecial都有相似的技能,但Gloria有一个非常明显的不同:她可以多次冲锋来创造一个连续的转移。 技能发动时,格洛莉亚会举起手中的长枪,随着水流将敌人往前拉,形成一道长长的拖拽。如下所示:
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贫瘠的海洋动画

2、综合对比:葛蕾蒂亚的一技能,直接针对的三个技能分别是:暗索的“钩爪发射”,亚欣的“链钩爪”,雪雉的“铁钩爪”。下面我们用表格直观的说一下这四种的区别,测试7级和专精3两种情况(敌方目标设置为300防御,25魔法抗性):
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牵引力比较

无论是爆发伤害还是整个周期的平均其他伤害,格洛丽亚都是最大的。她的平均伤害是暗索和雪雉的两倍多。虽然她还比不上一般的DPS干员,但她已经是拉特中的佼佼者了。 拉力是这一系列算子最重要的属性。以上四种技能一次使用时,可以组成的招式是一样的。它们都是:7级的中等功率和3级的相对强大的功率。但是,可多次充电的“缺水OceanBreak”功能使Geleti有别于其他操作员,使她能够通过连续拉动进行更长时间的扫描。 3.ContinuousShift:之前在评测很多其他算子的时候详细讲过push,今天就来说说pull在游戏中的作用。首先我们来回顾一下对应的体重功率表:
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强度对应表

敌人在拉力作用下是否产生位移效果,与推力一样,取决于“强弱难易之差”。但与推力不同,推力有不同的位移距离,牵引力的关键指标是“能不能往前拉”。荣耀7级的“中等威力”等于1,特级3的“大威力”等于2。敌人重量与敌人重量的区别直接体现在撤退距离上:
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拉距对应表

根据上表,我们来详细测试一下几个撤退特勤干员在面对不同难度等级的敌人时能够造成的移动距离。目前所有的撤退特技都是专门对付难度为1或2的敌方单位,但Gloria扩大了她原来的撤退范围,这要归功于她的可装填技能:
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各类拉距比较

简而言之:在7级时,Gloria可以将2级难度的敌人拉得更远,而在3级时,她可以将3级难度的敌人拉到她面前。格洛丽亚的关键竞争优势在于“缺水破海”技能有充能时间,带来更远的撤退距离。这两件事她都做到了,其他人撤离系统的特战员做不到。. 3.实战应用:在实战中,我们主要依靠格洛丽亚来精准对付这两类敌人:重量类别为2或3的高威胁目标。通过拉回等创建重复控制:
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一拉控制

一个持续供电的“缺水海洋中断”是目前人类系统特殊操作员的最佳配置。在一些有地形杀的地图中,其他拉手很难完成转弯,只能将一个敌人拉入坑中。但是葛雷提亚可以三冲锋连续抽签,战略意义很大。 4.专精收益:“缺水破海”专精有两次质变,专精一次增加充能次数,第三次小幅降低技能要求。由于三步转变是向前推进的关键,因此重点非常重要。建议练习层次:专(推荐)、专(专)三级。 5.综合:葛雷提亚的“缺水破海”技能是目前最好的一发撤退技能。它可以通过不断地充电和拉动来完成许多其他特种操作员无法做到的事情。无论是移动距离、多目标战斗和综合伤害,他都处于领先地位。建议从专精入手,可以考虑专精三。 掌握水荒汹涌的大海
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因缺水而掌握汹涌的大海(图片来源PRTS)

水之精通怒海:攻击间隔增加(50%),攻击范围扩大,每次攻击优先造成150%/160%/170%/180%攻击力的物理伤害到2被挡住的目标。伤害并用中等/强力将其拉到你面前。” 1.技能机制:格洛莉亚的二技能“缺水精通”是之前没有出现在特殊抽签类型中的一类技能:在技能持续时间内会持续产生抽签力量。以前亚欣的“束缚锁链”、雪雉的“伸缩电网”、暗索的“双钩爪”都是单体技能,类型完全不同。 从机制上来说,格洛丽亚的这个技能更像是温蒂这个推邻里人的特殊干员的“水炮模式”。攻击间隔变长,但每次攻击都会持续吸引敌人拉力。一旦技能发动,格洛丽亚的身体就会被水包围,每次攻击都会释放出两股水流,将敌人拉到身前:
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枯精之怒海演示动画

这里需要注意格洛莉亚在技能期间猎杀敌人的逻辑,顺序是:格洛莉亚自己格挡的敌人>其他干员格挡的敌人(距离保护点最近)>敌人的嘲讽等级>敌人未格挡且最近的敌人保护点。在技??能期间,格洛丽亚的攻击范围也会扩大,达到群体法师的水平。
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扩展攻击范围

2.GroupOutput:接下来就是测试输出能力了。由于钝击伤害不是吸引人的强项,所以敌人设置为低双抗的普通敌人:贝壳海行者,一种四肢恐惧鱼(防御0,法术抗性20,数量2)。
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敌人选择:ShellSeaRunner

这里我们选择技能进行比较,主要是上面列出的其他三个特殊操作符。同时收录了一些其他类型的干员:Wendy的“水炮模式”、IronEater的“崩拳式”、铃兰的“全力以赴”和“少儿舞曲”,结果如下显示:
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应对水资源短缺计算汹涌大海造成的损失

面对双目标时,格蕾蒂亚的爆发力不如亚欣,但整个周期的平均威力是选手中最高的。但这并不是什么值得骄傲的事情,因为这个打印选项还不如隔壁温蒂的“水炮模式”,更不用说是守卫和巫师的传世品了。 二技能“怒海缺水精通”可以概括为:伤害能力不强,但最大的亮点是40%的高技能覆盖率。也正是因为覆盖率高,技能整个循环的伤害尚可,为歌莉娅提供了足够强的“拉位移”控制。 3、平局能力:对于平局人员来说,最重要的属性维度不是输出,而是:平局力量/距离,平局范围。上面我们对凯莱的牵引力进行了测试,下面我们就分别从这两个维度进行对比测试。 基本上比较以下四个技能:格洛丽亚的“无水旋舞”、亚欣的“束缚链”、雪雉的“伸缩电网”、暗索的“双钩”。以“最重可退敌”为唯一参照物,即:“力量与重量”之差为-2,可使一个敌方单位移动0.5秒,长度为0.03目。看看大家在全力发挥的情况下,能达到什么样的覆盖率:
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张力覆盖率的计算

格洛丽亚的退出率明显高于其他特工。其中,她的一技能和三技能的撤退覆盖率较高,但可控目标数量有限;三技能的撤退范围是最小的,但是有效目标的数量没有限制。1.5方块半径的龙卷风是目前最有效的吸引人的方式干员中最强的控制。 虽然抽签覆盖率更高,但歌莉娅也有小抱怨:人类抽签强度并没有明显提升。不像温蒂这个邻里推进部的六星干员,她的技能已经达到了超能级,再加上召唤工程的“合体之力”储水炮的帮助,甚至可以达到超能级。力量。歌乐蒂亚在这方面是远远落后的,实力相比其他特殊的人类吸引系统运营商并不具备领先优势。
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格洛丽亚的控制

4.实际应用:在实战中,我们有两种思路:主要用途是利用二技能的高覆盖率来频繁控制敌人。在可现场部署的操作员中,主动部署的多目标退出技能仍然很少见。由此衍生出的另一个用途是:在一些特殊地图中,面对双目标敌人。这里的一个经典示例是5-3,我们需要快速处理棘手的向导:
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格洛丽亚处理程序

此外,在安吉丽娜的三个“秘杖反重力模式”技能的配合下,格洛丽亚也可以被派去对付超重型单位(重量4以上),让这些“大家伙”难以组招吧去:
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具有反重力模式

同时我们也可以带一些其他的干员来提升另一个技能的输出能力:将其他的深海猎手干员带入队伍。在各种派系奖金的帮助下,每个人都将重生。 5、知识收益:二技能“怒海缺水精通”的质变点也在三技能中,增加牵引力。7级到专家3级的DPS增幅分别为:6.7%、13.3%、20%,变化还是比较满意的。推荐修炼等级:Level7(推荐),Expert三级。
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Gloria专业化所需的材料(图片来源PRTS)

6.总体:格洛丽亚的二技能优势非常多:开局范围更广,开局时间可控,开局覆盖率高。但是缺点也很明显:效果不高,找敌人的逻辑很奇怪。所以,总的来说,这个技能有着自身的范围优势,但是整体的通用性却低于自身的三个技能。 在没有水的漩涡中起舞
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缺水的漩涡之舞(图片来源PRTS)

《水短漩涡之舞:牵制远处目标并制造龙卷风使附近敌人移动速度降低50%,每1.5秒造成100%/110%/120%/130法术伤害的%ATK并以中/高功率拉到中心。技能结束时,目标位置周围的敌人会被中/高威力向前拖拽。“ 1.技能机制:格洛丽亚携带第三技能“水短漩涡之舞”,涉及两级控制。第一个控制很容易被大家忽略:格洛丽亚会束缚一个敌方目标9秒。第二部分的效果来源于第一部分。目标周围会出现龙卷风,持续对周围所有敌人造成减速、法术伤害和拉扯效果,并在技能结束时再进行一次无伤害撤退。在格洛丽亚面前:
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水中短旋风舞技巧示范

其实三技能的基本逻辑和一技能是一样的,就是把敌人拖到自己面前。而现在它会产生九秒的龙卷风,先是聚集一波敌人,然后在最后一刻将他们拉到自己的面前。 2.龙卷风:先说说三技能的核心:龙卷风。由Gloria创造的这个龙卷风覆盖了1.5格半径。它将释放牵引力瞄准敌方被约束的目标。在长达9秒的持续时间里,它一共会进行6次滑动,每次滑动持续0.5秒,这和游戏中的描述不同:不是8秒,而是9秒,我们一起算一下:
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9秒6次提款

值得一提的是三技能猎杀敌人的机制:距离最远的敌人优先。三技能末尾有一个无伤害的最后撤退,半径一格,将所有敌人打包拉到格洛丽亚面前。 3、输出能力:这里保持上面测试的技能不变,我们来看一下三个技能的效果。更有意思的是,这个技能的作用机制和波鲁的邻里法师的“聚能漩涡”算子非常相似。两者虽然职业不同,但技能都有后撤控制和远程AOE伤害,所以也放在一起比较:
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计算缺水情况下舞动漩涡造成的损害

面对双目标时,三技能的伤害略逊于二技能,整体伤害一般。随着目标数量达到三个,伤害就会超过其他所有技能,而且人数越多,平均伤害就会越高。所以,总之,“水短漩涡之舞”这三个技能是一个团本技能,优势在于覆盖三人以上。总之:三技能更适合对付多目标的敌人。它更侧重于范围控制而不是性能。 4.实际应用和终止,帮助有出路。所以也需要搭配一些有输出能力的干员,比如真银斩、火山、泼墨,甚至暮光之城。 7级技能的格洛莉亚可以有效控制2级以下难度的敌人,3级后范围扩大到3级难度,配合安吉丽娜的“反重力模式”可以影响4级难度的敌人。比如一个方阵的游击守卫面对一个绝望的H7-4级盾牌,一家人才能团圆有序。你能想象在这个时候启动“暮光之城”Shirtel会有多酷吗?
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格洛丽亚的重逢

5、熟练度收益:“无水漩涡之舞”的质变点也在专精3,7级到3级的DPS提升分别为:10%、20%、30%。整体提升幅度尚可,年轻一届的学员拉得更猛些,具有重要的战略意义。推荐练习等级:七级,专家三级(推荐)。
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格洛丽亚的专业化建议

6.总体:葛蕾蒂亚的三技能“水短漩涡之舞”是她最显着的技能:可以用来持续效果,对付更密集和更轻的敌人,也可以用来减速、束缚和控制敌方精英单位。配合其他输出技能,可以增加这个“聚怪”技能的意义。 基础设施及综合评价 1.基建技能:格洛莉亚的两个基建技能“潮汐守望”和“群猎”在控制中心有效:“驻扎在控制中心时,所有干员每小时士气恢复0.05;每1个。如果是深海猎手驻扎在宿舍外设施的干员每小时士气减少0.5,否则每小时恢复0.5士气,驻扎在宿舍的海上猎手干员士气满时增加0.5深海猎人基础设施运营商获得特殊奖励。
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奖金格洛丽亚的手工艺站

这里所谓的“特别加成”,具体生效规则是:对于每一个进驻生产站的深海猎手,控制中心将保证生产站10%的产能,并保证最高90%的产能。“协同意识”无法比拟的生产力,叠加了“自动化”和“仿生海龙”。换句话说:目前最多可提供90%的生产力。迄今好不容易在基础设施系统(暂时命名为“深海系统”)中找到工作的丝卡蒂、安吉拉和鬼鲨被激活。 具体布置方式是:歌蕾蒂亚驻守在控制中心,丝卡蒂、安吉拉和鬼鲨驻守在生产站。总收益还是很可观的,但要注意的是,格洛丽亚的情绪下降得很快。所以,总结一下:格洛丽亚基本施工系统仅适合作为生产站的另一套候选方案。该系统效率不领先,只能作为倒班的备用。 2.潜能强化:荣耀各个阶段的潜能强化意义不大,但还是建议用全潜能代替。对于特殊牵引部门运营商而言,减少设置成本和重新部署时间本身意义有限。然而,Gloria不同于传统的一次性取款运营商。她的撤退控制是多目标和基于范围的,并且有机会被用来重新部署;五次潜水的时间提高了第二个天赋的攻击强度加成,触发后转化为4.7%的DPS提升。总体潜在建议:五次潜水,完整潜水。
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Gloria的潜在提升

3.训练建议:格洛丽亚,来自海洋。对于萌新博士来说,吸引人是必不可少的。以前我们都是选黑索或者悬崖之心,现在有了免费的格洛丽亚,当然要选这个六星的了。不仅属性更多,而且充能技能还能帮助我们“杀在场上”。推荐度:★★★★★; 对于已经组好常规组的治疗师来说,格洛丽亚的抽卡覆盖范围更大,集怪能力也更强。但是,撤退特种兵的整体实战性能比推兵特种兵略逊一筹,仍然受到应用环境等诸多因素的限制。综合推荐:★★★; 对于一个修行度很高,开荒需要高难度契约的医生来说,前危机契约#0“荒地行动”似乎成了格洛丽亚的主场,破碎大道和地火将是她最好的朋友.持续控制大面积的格洛丽亚已经成为了新的禁闭高手,我很看好她未来的表现。推荐度:★★★★★。
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前几集都在“奇形怪状研究所”,主打明日方舟游戏的纵深攻略。如果文章对大家还有用,请关注~