本文《明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过》内容由玩家:AY-孤毒 投稿

明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过

明日方舟:一些常见的基本认知错误 从明日方舟开启到现在,干员的种类越来越多,干员的子职业和种类也越来越多样化。随着时间的推移,所谓的它经常弹出,甚至不是玩家的人也很少认为它是正确的,所以让我们简单谈谈并回顾一些常见的核心认知错误。
明日方舟公招机制(明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过)  第1张

玄学操作:先不说抽卡的玄学。最终,会有一群人会用这个来证明他们的玄学是多么的准确。毕竟舒服,也无可厚非,不过现在还有人信奉加料站加料的玄学。你不睡觉吗?

明日方舟公招机制(明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过)  第2张

然后招募系统增加额外的算子,不管是否污染了高星算子的输入块。这么说吧,绝对不是。例如,一个流行条目在过去被评为五颗星。只要你能看到爆发,你就会得到五颗星。现在有四星干员和爆发条目,所以篝火条目的出现频率明显比以前高了。我经常看到这个,所以公共招聘系统没有受到污染。公开招聘系统非常简单易懂。他是你的,永远逃不掉,他又不是你的。

明日方舟公招机制(明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过)  第3张

破甲线的经典问题,很多玩家看干员的破甲线就看简单的数据,完全忽略了技能倍数问题,所以红雪的破甲线很低,而水尘的破甲线太高了舅舅说的。

解放者和魔法师的浮空炮太低了,无法发挥这一点。抱歉,干员的实力并不是真的看白值,而是像大叔和龙舌兰一样看技能倍率和特性倍率。敢说他们产量低?
明日方舟公招机制(明日方舟:一些常见的基础认知错误公招系统从来没有被污染过)  第4张

还是术士有浮空炮的问题,这次有点大材小用了,因为绑架率太高所以是百分比加攻击,浮空炮多所以伤害百分比加成可以翻倍。这也是一个明显而普遍的认知偏差,永远不要认为漂浮术士的百分比可以乘以漂浮单位总数,这是荒谬的。