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《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级

重返帝国新版评测:《奇迹》在世界大战中被彻底改版 近年来,国内SLG市场爆发,“卷入”愈演愈烈。接下来是各个制作人的《八仙过海各显神通》。头部产品是SLG与其他游戏品类的大胆融合,营造出“仙女格斗”的场景。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第1张

《重返帝国》,在没删档的那段时间,给了我很多惊喜,第二季除了更新了新角色和新技能,还加入了一款很有帝国味的奇葩游戏,并且还使用了BUFF塔、铭文、“亡灵兵”等设计,增加了战斗的激烈程度。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第2张

作为新一代策略手游,《重返帝国》在S2赛季打造的全新战场给了我不少惊喜。

“奇迹”战争的世界已经完全改善 《奇迹之战》不仅是《帝国之战》S2区别于S1的玩法,更是《帝国之战》区别于其他SLG的独特内容。这个游戏创造了九大洲不同文明的奇妙景观。6方联盟180名玩家通过奇迹码头进入封闭小副本,击杀野怪和BOSS获得铭文强化战力,攻占建筑获得联盟积分。,并取得最终的胜利。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第3张

这款游戏不仅打破了区域机制,让玩家卷入一场地方纷争,还大大增加了战斗的激烈程度,加入了很多“救火”机制,尤其体现在“亡灵兵”、BUFF塔和铭文上。所谓“亡灵兵”,就是玩家带入新游戏的两支部队。击败后,他们会从附近的重生点满血复活。这场比赛的本质不是部队续航力和军队实力的比拼,而是一场战场指挥调度比赛。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第4张

建筑物和中立的怪物也为这款游戏增添了一丝刺激。第一类包括复活塔、BUFF塔和“大点生成器”神迹,它们要么具有战略价值,要么关系到战场胜负的关键,还有很多战术神迹。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第5张

后者包括野怪和boss,击杀后可以获得水牛皮符文。除了“打野”,我们还可以从敌人身上“爆符文”。这意味着符文在手,棋盘敢碰高虹,“爆装”的机制充满了胜利的感觉。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第6张

这款游戏解决了玩家S1的痛点——“现役想打仗,休闲玩家心疼兵”,给大家一个提升战术、沉迷战斗的机会。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第7张

图纸可以用来创造联盟奇观,然后解锁奇观科技

同时,响应玩家“希望有更多匹配选择”的号召,S2赛季新增6名新英雄、15个新战术和2匹御马,进一步加深了游戏匹配策略的深度。比如堕落狂人吕布,可以与关羽、兰陵王组成“无敌铁骑”——其中一方发起堕落后,吕布可以复活,再次获得普攻机会。如果幸运的话,他就像是“战场的永动机”或“小型战斗机”。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第8张

另一个例子是貂蝉。作为半伤害半助攻的结果,她可以和向楚、穆桂镜一起打造出“貂蝉反击兵器”。不仅可以依靠反击的成果,还可以凭借自己的恢复能力提高球队的空位。……确实能扛得住打得舒服

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第9张

同理,S2新增的战术涵盖了攻击、策略、附加收益等多个维度。他们与新武将“刀剑合璧”,丰富了玩家对武将的选择和战略深度。

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不难看出,无论是奇幻竞速玩法,还是武将战术等新内容,都提升了战场的激烈程度,策略性和动作性都得到了提升。而且也说明S2的战争比S1要热闹的多。但是,一切的变化都是一样的,只要找个好组织,跟对了“老大哥”,就可以纵横沙场,四处奔波。

关于“TheWholeThing”这个游戏是认真的 正如我们之前提到的,SLG通常很少活在第一季。所以《重返帝国S2》的创新内容着实让我惊喜。不过回顾游戏的各种创新机制,这款新一代的策略手游确实无法用常识来揣测。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第11张

首先,虽然《重返帝国》是一款SLG,但它大胆地融入了RTS元素,并做了很多“非常非SLG”(打破传统)的事情。比如去掉格子地图,玩家可以避开铺路和自由飞地,既省去了开沙漠的麻烦和功夫,又提高了战场对抗的灵活性和节奏感。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第12张

诱敌深入,四面夹击,“蛇皮”动作……大军动弹灵活,弹指之间,草丛中隐蔽冬眠。可变性,也增加了操作在战争对抗中的重要性,从而提高了战斗的流畅性。操作方面,武将技能支持“手动技能释放”,根据战局主攻,反败为胜,改变战局。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第13张

第二,《重返帝国》让古战场上的一座城市变成了一座城市。这似乎是无稽之谈,但事实并非如此。因为在现在大多数SLG中,城市只是地图上的一个“点”。联盟的战斗力足够强大,可以在摧毁城市很长时间后将其俘虏。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第14张

但《重返帝国》城外有城墙和方门,城内有各种建筑和主城,形成了立体的“面子”。这种从点到面的升级不仅增加了战斗的真实性,还再现了旧的攻城战。同时也解放了更多的战略要素,使得“东攻西攻”的战略首次出现在SLG手游的攻城战场上。所以,在这种攻城战中,一味的RUSH往往是不够的,你要从更多的维度去思考战术。

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第15张

玩家攻击城门的一侧

最后,《重返帝国》对帝国IP的品质把控和深度还原,也诠释了新一代策略手游的独特之处。据报道,《帝国时代》的作曲家斯蒂芬·里皮被请来创作游戏的背景音乐,而“CG之父”克雷格·穆林斯则被请来担任游戏的视觉顾问。游戏的质量和“帝国的味道”都很棒。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第16张

CraigMullins的游戏插图

手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第17张

搞昼夜轮班模式,四小时循环,阴雨雪SLG

总结: 独创的立体城池攻防、自由行军等创新游戏《重返帝国》为玩家提供了更广阔的战争策略游戏空间,为玩家带来了新一代的策略游戏体验。如今进入S2赛季,游戏又推出了全新的不分大地图的奇葩玩法,足以证明《重返帝国》继续探索SLG策略游戏极限的决心。
手游 重返帝国(《重返帝国》新版本评测:奇迹现世战事全面升级)  第18张

本月11日,游戏不同地区的S2赛季相继开启,一场新的战争大幕逐渐拉开。如果你是《帝国归来》的老玩家,不妨体验一下新奇观的“小副本”。如果你从未踏足过这个战场,从S1开始“入坑”也不迟。