说起末世生存的影视作品,相信不少人都会第一时间想到《我是传奇》这部电影:破败的城市环境、恶劣的生存环境、病毒肆虐的末世背景,最值得称道的,还是“一人一狗”的配置,这个配置甚至成为了不少同题材的小说、电影、游戏的标配。也因为如此,后续不少文艺作品都把《我是传奇》作为自己的灵感来源,来进行创作。《我是传奇》续作也计划在2025年上映,可能也是因为前作在全球范围内广泛的影响力,让这部作品时隔近20年进一步推出续作。

黎明觉醒详细介绍(黎明觉醒怎么样?(如何评价《黎明觉醒:生机》手游?))  第1张

而主演威尔·史密斯更是凭借这部电影,配合前一年的《让幸福来敲门》,一下子提升了国内的认知度,让其后续的电影,像《全民公敌汉考克》以及《黑衣人》系列等成为了国内电影爱好者所津津乐道的作品,并在国内取得相当不错的票房成绩。

而关注了很久的《黎明觉醒:生机》在公布正式定档日期当天,也同时公布了威尔·史密斯的代言。《黎明觉醒:生机》选择威尔担任代言人,想必也是因为《我是传奇》在生存题材作品中的影响力。值得一提的是,《黎明觉醒:生机》也是威尔第一部代言的游戏。

当然,代言人只是游戏的一小部分,或许会有不少玩家会因为威尔的代言而体验《黎明觉醒:生机》,真正留住玩家的,还是要依靠作品的素质。

从目前《黎明觉醒:生机》所释放的信息来看,我认为主打的内容主要是三个点,分别是“开放世界”的资源组合方式、生存(资源获取)与战斗的Gameplay 的部分,以及围绕着“庄园建造”的UGC内容。

就世界构建与资源组合方式,《黎明觉醒:生机》所选择的路径非常契合世界主流游戏的思路,即打造超大规模的无缝地图,来构建开放世界。而整个世界基于不同的地貌特征和不同的光照气候的真实场景,呈现了丘陵、沙漠、平原、林地、山谷等九种地貌,来给玩家营造不同的游戏环境。

除了地貌之外,游戏也有沙尘暴、雷暴、大风等8种天气变化,每种天气变化都有不一样的debuff和能见度。同时,围绕地形和天气,50多类物种的存在,也让玩家在求生的过程中充满变数。对应的是,在探索地图方面,游戏也提供了50多种载具,来通过探索寻求资源与战斗,来感受超大无缝地图的求生之旅。

而战斗方面,与主流的求生作品一样,《黎明觉醒:生机》也围绕着射击战斗来完成玩法的构建。这方面光子工作室也相当有经验,国内的《和平精英》,海外与几个国际厂商联合开发的IP手游,其在手机平台上所展现的枪械手感在全球都是第一梯队。所以我相信《黎明觉醒:生机》的枪械手感无需担心。而在武器的选择上,像步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪等常规武器无需多言,除此之外,冷兵器、无人机,以及相当多的辅助战斗技能,都让整个作品的战术选择更为丰富。同时,游戏还加入了动作要素,像滑铲、翻滚等动作,也让《黎明觉醒:生机》在设计之外,也有更多的动作内容,围绕这些我们也能想象到后续Boss战的战斗模式会丰富运用到这些动作系统

除了这些,让我感兴趣的还有目前所释放的敌人,除了普通怪物之外,还有机甲敌人。这下有“萝卜魂”的玩家不得玩爆?

除了开放世界的构建和战斗玩法之外,《黎明觉醒:生机》也引入了UGC(玩家生产内容)的机制,也就是“庄园玩法”。这方面倒是可以理解,因为末世生存这个题材是需要玩家有个“心灵寄托”的,那么“家”是最好的载体。因此,玩家可以从3600平方米的地基上,选择自己心意的建筑风格、建筑材质、外部景观,并在内部根据自己的喜好搭配家具,做好“室内装修”。同时,为了方便玩家获取野外资源,游戏还能根据自己的喜好和判断,在可选择的地区打造野外庄园

除此以外,玩家所建造并设计的庄园是能够招募身边的亲朋好友共同求生,生活在同一屋檐下,这个模式也与生存危机下人类共同抱团取暖无比契合。毕竟末世求生,生存压力仅仅是表象,和朋友们一起攻克难关、共同为生存而努力,才是末世中,人类应该展现出来的光辉。

从目前释放的信息来看,《黎明觉醒:生机》整体上玩法非常丰富,能够DIY打造的内容也不少,无论是“战斗类”玩家还是探索类玩家,或者单纯做个休闲“日子人”,相信《黎明觉醒:生机》都能满足。

如今,《黎明觉醒:生机》即将开启不删档不限号测试,玩家们很快就能进入《黎明觉醒:生机》的大世界,与威尔·史密斯一起成为“传奇”。而在官方稿件中游戏之前就已经积累了7000万+的预约用户,无论从国际还是国内来看,这个数据都非常罕见。游戏目前的预约热度,和游戏所透露出来以及参与测试玩家所反馈的游戏素质,都能够拉升国内生存类手游这条赛道的高度。

最后,就《黎明觉醒:生机》目前所积累的7000万+的用户基础,和目前游戏基础内容展现的素质,《黎明觉醒:生机》值得期待。