楼主问出了我当年的疑问

我们来讨论分析一下
血魔的上场率个人认为虽然比较少,但是还不至于垫底
恰恰相反,还流行过一段时间,以前血魔D配合宙斯的时候确实很流行
同样能想到血魔参与的大型比赛也不少
CTY天命晕锤晕住跳过来的牛头
垫底之魂,血崩之魔可怕的诅咒也是很多队伍选完之后说出来的,并不是没有根据
至于WINS这个野路子的比赛,血魔也是偶尔会登场
但是为什么不火呢?
个人认为是血魔的位置不好明确
没有逃生,不能打三,爆发不足,打2好像也不是很靠谱,后期乏力,打1也不多见
辅助位置来看,血魔没有真正意义上的控制技能,TP=无敌
推进上更是无力,算有个AOE能反推进。
除了一个D给大哥加一加,好像真的用处不大的感觉
那么,在比赛中,你想给血魔多少资源,又想让他起到什么作用呢?
如果打野,同样的资源给谜团,给小鹿,血魔的优势又在哪里。
至于PA,TI6上QO的PA还是非常亮眼的
其实很久之前LODA也拿过PA打职业,当时还是满世界<A>的时代
不知道的朋友可以看看PA饰品里那一把大镰刀
PA这个英雄拉扯能力强,对线抗压能力强,面对物理阵容生存能力也不错
缺点也很明显,很怕法术爆发,怕B上去回不来,要打很多波就会特别厉害
如果是玩OMG多的朋友应该知道PA的大招还不如JUGG暴击的道理
最关键的,需要人品
以前马甲在HGT我见过比赛里PAB到帕克身上第一刀就出晕锤第二道暴击秒了的
但是也见过更多因为爆不出让对面开出关键道具跑了甚至反打的
这么一个不稳定的英雄,没有控盾能力,没有推进能力,没有反推进能力
作为大哥,除了可能的爆发之外好像就只有拉扯能力出众了
狂战刷,中期就基本隐身,暗灭祭品,酱油火女天怒拿你提款
而且太惧怕金箍棒,PA的后期正面能力在对面有金箍棒的情况下简直是笑话
所以PA也不能对刷到大后期(说起来PA神单敌法都打不过真是有点惊讶)
如果你是队长,在大型的比赛上,你愿意拿出一个输赢靠拼运气的英雄吗?
更何况MVP的PA是有体系的
如果被拆了,那就...........
总结一下吧,以我菜鸡的看法
血魔是因为不好定位
而PA是因为节奏不好把控和不稳定性

