我是一个传统键位使用者,也是一个卡尔比较资深的使用者,地卜师在dota1的时候打的比较多,dota2打的少了,因为编队问题。事实上传统键位是从dota1更准确的说是war3流传下来的,至于你说的高大上我到是没感觉,其实就是一个习惯问题。习惯了就好了。

但我个人并不推荐你去适应传统键位,因为传统键位其实是从dota1或者更准确地说是war3里面遗留出来的快捷键(例如宙斯的小闪电,在war3当中是兽族先知的技能,快捷键相同。),而这些技能的快捷键之所以这么定,基本上都是以这个技能的英文名字中的某一个单词的首写字母来定的,而且为了操作的便捷尽可能的让他们覆盖在键盘的左侧,所以你可以看到加点的快捷键在dota1和war3当中是O键放在了键盘的右侧,也是为了避免冲突。但这并不代表就很科学。
事实上qwer的键位可以在极大程度上降低入门难度,而且这个键位习惯了以后其实可以降低你扩展英雄池的时候的难度,同时也可以降低操作失误的概率。之所以我没有去适应qwer的键位是因为我现在主要做解说,实战打的少,再去重新适应qwer需要花一些时间,我得需求没到那。

