就在前几天,《三国志14》引来了游戏面世后的最大的一次更新。此次更新涵盖的内容可谓是相当丰富,阵型的革新、人物的增强以及指令次数的调整等等,让游戏变得更平衡了。下面就由阿鸯具体来介绍一下都有哪些更新吧~
首先要说的就是方圆阵被增强了。当各位在《三国志14》预告片中看到本作的单挑是纯自动,而且必定触发、不能拒绝的时候,肯定都会在想:如果把军师派上战场,对方的武将直接切入阵容里和军师单挑,那军师不就必死无疑了?
而此次更新后,玩家就不必担心这一点了,因为方圆阵追加了“阵中的友军不会被卷入单挑”的效果!本来方圆阵因为低机动性、低攻击力而被玩家所遗弃,但是在这次更新后,绝对会让这个冷门阵法摇身一变成为热门的神阵之一!
说完阵型改革,接下来就是事件人物的增强了,本次更新中,被增强得最为夸张的,当属神医华佗了。华佗的伤病治愈速度相当快,基本上能让残血的部队在5秒内回复至满血状态,不过覆盖的范围不大,所以需要把伤兵都聚集在一起才能进行回复。
而在本次更新后,华佗的治疗范围直接扩大到了整个友军势力内,也就是不需要调兵遣将来治病,无论华佗在哪,只要战争结束,就能迅速疗伤,真可谓是三国第一神医!
最后要说的就是指令的变化了。现在不仅是玩家本身以及政客,自己手下的第一军团也能够对属下颁布“奖赏”指令了!这个指令能非常有效的提高角色的忠诚度。由于《三国志14》新增的“叛变机制”会让部队被叛逃的武将折磨得苦不堪言,所以本作对于忠诚度的培养非常重要。新增的“奖赏”指令次数,也能让更多的武将提升忠诚度,毕竟这一作也不算缺钱缺粮,拿多余的资源来巩固主忠的关系,何乐而不为呢?
说到阵法效果、武将增强、指令颁布等,阿鸯就想起了另一款《三国志》的游戏,作为系列前作它也同样有着这些丰富的特点,这便是国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》!
《三国志2017》中同样有着丰富的阵法,不过和《三国志14》(更新前)不同,《三国志2017》里的方圆阵还是比较热门的阵法之一。本作的方圆阵对于盾兵的提升相当大,四个属性中,有三个是加在盾兵身上的,而三盾兵又是比较流行的阵容搭配,所以纯粹为盾兵而生的方圆阵,自然就成了相当强力的阵法。
关于武将方面,阿鸯同样也拿华佗举例子吧。华佗是群雄势力的一位弓兵,不过他的主要目的当然不是为了输出,技能“悬壶济世”可以为全体友军瞬间回复少量兵力,并在接下来8秒内持续恢复大量兵力,8秒过后,基本上全体友军都能恢复至满血状态了!如果配合上专属宝物《青囊书》,那么治疗系数还能得到进一步的提升!
最后要说的就是政令、诏令的颁布。《三国志2017》作为联网游戏,自然少不了军团对抗,而最强的军团可以把洛阳城给打下来,然后便能成为统一天下的汉帝。汉帝能够颁布各项政令,增加军团的资源获取量、部队攻击力等,还能够削减其它军团的属性,相当符合古代皇帝所施下的各项敕命。
以上就是《三国志14》的重点更新内容简介,以及与前作的一些相似部分进行的比较了,小伙伴们肯定都已经给自己的第一军团用上方圆阵,并把华佗放到阵里了吧。那么各位玩家,你们对于这次更新有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言分享,我们下期再见啦,拜拜~

