帝3小渣渣前来强答。

论平台1v1对战的话。

易印日三国胜率最高。

易洛魁没玩过,无法评价。

印度堪称是帝3制作方的亲儿子。不仅拥有殖民第一火印火,廓尔喀这种强散,破坏力惊人的象炮,属性堪称变态的软剑小超人(更可气的是还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当之恶心),搭配一票动物园几乎无解。面对印度殖民时代前置的阿格拉堡及性价比极高的印火,像中俄这种殖民弱国,很容易就被一掌拍死。

日本依靠厕所(抱歉,我习惯管神社叫厕所)减价卡和厕所加强卡以及樱桃园(省木又安全),在殖民时代可以打出一波经济boom,同时把厕所修在敌方家门口,直接控肉,上殖民直接前置兵营(鸟居附送),出雉刀或日火骚扰,打法相当之恶心。像中俄这种殖民弱国也很容易被一波拍死。不过日本到后期实力并不强,满农75农限制了日本的经济,神社到中后期也很容易被敌方搜索强拆,所以到了堡垒以后,日本的实力是不断下滑的。日火和日武虽然好用,但是价格很贵,射程超长的玉米弓散倒是很有趣。雉刀还行,鼻涕马反炮emmm...火焰之箭就比较鸡肋了,和易洛魁的轻加有的一拼。国崩...厉害是厉害,但是貌似没什么出场的机会。

说完强国,再来扯一扯我常玩的几个国家。

中国。帝3的中国,历史线有点乱啊,元朝的怯薛,连枷,明朝铁军,棉甲流星锤,梳辫子带斗笠的旧汉军emmm...有点佩服制作方的脑洞。帝3的中国,堪称是经济霸主,220人口,满农119农,大报恩寺+沙俄工厂+德领资源流,到中后期经济近乎无敌。但是,中国却是帝3里面的前期弱国,殖民没火枪,捆绑出兵性价比虽高,但是也架不住军事启动成本高,兵种基础属性差的悲剧。中国没火枪,在殖民也没有靠谱的弓骑。一旦撞上苏族这种骑兵强国,一个操作不好就可以直接GG了。中国的红利期要等到堡垒以后,防卫军上线,驱逐齐射,双面护甲,孔孟之道三大神卡一发,局势基本上就稳了。上了工业以后,旧汉改一出,瞬间垃圾变神兵,单人口虎蹲吊打西欧炮海,双骑迂回破炮,连弩点杀重步。像荷兰,奥斯曼这种以火炮和重步为主力的国家对上中国,堪称是噩梦。至于火焰投掷器,感觉这东西有点鸡肋,打人机娱乐一下倒是不错,烧起来还是很带感的。

葡萄牙。帝3三大弱鸡国,西葡荷,经济差,实力弱。但是实地操作一下,还是很有趣的。

葡萄牙的经济特点是开局7农,升一个时代送一架TC马车,方便多点布局,不容易被一波拍死,缺点是没有农卡,前期对肉的需求量很大,面对印度,日本这种前期锁肉强国,会相当难受。尽管葡萄牙前中期经济不怎么样(虽然爆农快,但是架不住耗肉更快),但是好在兵种强悍,后期军事相当强势。

打卡后的葡火,属性堪比英火,打卡后射程20的葡龙在游戏中堪称变态,几乎通杀所有。葡散就很有意思了,葡弓散略鸡肋,组织特殊打法的话,倒是可以调出教堂卡送的葡弓散推一波,葡枪散就有意思了,比起一般枪散攻高血薄,特别合适HR。葡管炮就很有意思了,反步兵效率堪称恐怖,很合适守家,就是太脆了,反建筑能力差,容易被点杀。总之,打人机的话,试试葡萄牙还是相当有趣的。

先扯到这里了,有回复再继续唠唠吧。