无悔华夏是一款单机类型SLG游戏,游戏里有标准战役和攻防战玩法,标准战役有几个副本,每个副本的主要核心玩法是一致的,但在细节上有所差异,攻防战玩法也是这种逻辑。从这点来看,无悔华夏在每个战役开发上花费的时间是比较多的,在每个新战役上,每个国家都有不同的剧情故事,每个城市产出不同的名臣人物,新的符合逻辑当时历史背景的任务目标,不同国家的科技树……可以说每一把新战役相当于1个新的游戏。

无悔华夏2021(无悔华夏士子(无悔华夏简评))  第1张

说说无悔华夏的几个特点。

首先是名臣(类似武将),名臣的获取来源是氪金、游戏内获得,氪金点没得说,平均一个天级(SSR)名臣380元;游戏内获得分为战役局内获得和活动获得,战役局内获得,4月7日更新前,每局最多7个名臣各5片碎片,共35片,任何结局都可以获得,4月7日更新后,每局最多7个名臣各8片碎片,共56片,不过只有达到部分结局(基本是横扫所有敌对国家)才能获得,这部分结局基本都是要玩家扫平全图。

游戏内获得碎片,是玩家在通关战役后,再重复进行游戏的主要动力,4月7日前,由于存在“速死流”的玩法,对于大部分钻研不深、氪金和没时间的玩家,其实是比较不友好的,这部分玩家可以通过这些方法,获得稀缺资源,只不过这是一个单机游戏,不会对游戏平衡造成影响,最大的影响是这部分采用“速死流”的玩家,在游戏生命周期内会缩短,因为碎片快速刷完了,也就没动力再继续重复进行游戏了,只能眼巴巴的等官方出新的内容。

4月7日后,“速死流”快速获得碎片的方法被制止了,之后获得碎片的时间大大增加,游戏生命周期会变长,玩家仍然可以刷碎片,但是会比较累,官方在这次改动,增加了碎片数量的奖励,也是对玩家辛苦玩游戏的一个时间补偿吧。当然我相信,后续仍然会出速刷碎片的方法,针对于其不被限制的结局,至于时间能否大幅缩短,就看玩家的想象力吧~

该文章4月7日编辑,先暂时更新到这里。

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