“求助!!!我有一个挺蛋疼的困扰。”

“怎么说呢?好像说蛋疼又有点不对,我的妻子,非常喜欢搞怪。”

“不是那种普通的搞怪,有点难以启齿,她喜欢装死……就是每天回家,她都会以不同的死法呈现在我的面前……”

如果每天下班你的妻子都在装死,得要你解开对应谜题才会“活”过来,你该怎么办?

受到日本雅虎上面一篇关于“每天回家都会看到老婆在装死”的帖子的启发,开发商五十游戏以此为灵感制作了一款单机像素解谜游戏,这就是好评如潮的《如果可以回家早一点》。

第一关一开始,回到家的丈夫就会看到滑稽的一幕,妻子倒在地上装死,身上还插着一把霜之哀伤,而此时玩家若操控丈夫熟视无睹地径直走过,便会获得游戏的第一个成就——心真大。

当然这并不是正确的通关姿态,不配合妻子的装死解谜游戏达成正确结局,后果将会非常严重——罚跪一晚上的搓衣板。因此,为了“救回”妻子,扮演丈夫的我们不得不破解妻子留下各种谜题,找出妻子“装死”的真正原因,把她哄好。

此后关卡中,我们还要喂“中毒”的妻子吃她最喜欢的猪肉排骨汤来解毒,要送她一只大橘猫逗她开心,要给她戴上可爱的猫耳发箍,要给她榨一杯鲜柠檬汁,要给她炒一碗香喷喷的蛋炒饭,要为她摆好快乐水、薯片并打开电影,要重新捡起很少再弹的吉他为她弹奏曾经求婚的情歌,要帮她填写补充小说故事剧情,要替她打败“反派”毛绒玩具熊。

在可爱又略带调皮的妻子的布置下,这些平时的日常生活成了一个又一个的解谜小关卡。在游戏的前10关里,也许我们会对游戏里妻子的各种奇怪“死法”而感到无奈,也会习惯性地在厨房的冰箱便签上查看妻子手绘的解谜提示。

但,从11关开始,一切却都不一样了。

不同于前面真实寻常的解谜关卡,在游戏的后10关里,开始出现了一些非正常、超自然的解谜元素,如天使和法老,穿梭过去未来,童话故事里和女巫恶魔等等。而冰箱便签上却也再没有了妻子的手绘提示。

看了后10关的过场和剧情后我们发现,这个以“装死”解谜开始的游戏似乎并不像这个噱头一样全程是充满欢快和滑稽的。游戏披着搞怪的外衣,本质上讲述的却是一个悲剧故事。

第11关的游戏过场里,邻居老奶奶宽慰着邋遢无神的男主,「没有什么是必须改变的,孩子。没有什么是可以改变的,孩子。」

第13关的游戏过场,医生劝解着男主,「先生,你给你的压力太大了」,而男主却喃喃自语「你不明白,医生,这一切都怪我。」

我们似乎逐渐感觉到了有什么不对劲。而到了第17关,正在打扫卫生的妻子突发心脏病,幸亏及时服用药物,这里我们知道了原来妻子的心脏不太好,但丈夫却一直没有察觉。

通过第19关我们则恍然明白,原来男主和女主的结识是因为共同的爱好,都喜欢侦探推理小说,这个细节也为妻子“装死”让丈夫解谜这个游戏创意做了自然的剧情铺垫。

直到第20关,我们像往常一样回家,看着妻子倒在扫把旁,以为这又是新的一关。等到我们把所有家务做好,再去喊妻子时,却再也听不到她那句温柔的“咦,返嚟啦,今日辛唔辛苦呀!”

看着男主在医院里痛哭流涕,我们才明白,这一次,心脏病发的妻子没能及时服下药物,而因为我们的耽误错过了救治时间。

妻子的去世让男主十分悲痛与内疚,他一直认为妻子的死是自己造成的。在11-19关游戏中,他陷入深深的自责,甚至精神也出现错乱,幻想着一直能救活妻子。

他宁愿幻想妻子是在密室里被谋杀,然后找出真凶为妻子报仇;

宁愿幻想妻子只是暂时失联,他总会找到线索寻回妻子;

宁愿幻想去世的妻子是睡美人,他破除障碍献上一吻就能唤醒妻子;

宁愿幻想妻子被吸血鬼咬了,他找到少女的心脏就能救回妻子;

他幻想着和妻子未来的生活,幻想着穿越到过去弥补情人节的遗憾。但是正和隐藏的第21关的名称一样,对遗憾与失去的所有弥补总是所求不得。

当我们集齐第4、11、13关的红心,进入到这最后一关。思念与悲痛成疾的男主早已不能自拔,变得疯癫,他企图参照书里的魔法献祭仪式,用自己的生命换回妻子。在玩家看来,这自然只能是男主的臆想,最终男主选择了自杀。

对于这个结局我们不禁唏嘘,但最后当我们看到头顶光环变成灵魂形态的丈夫和妻子再次重聚,妻子挥着拳头向他埋怨,仿佛在说“你怎么能做这种傻事”,随后丈夫笑着拥抱妻子的时候,我们总算能从这个悲剧结局里感受到最后一点温馨。

而我们回过头来再看游戏中的关卡细节,其实游戏的悲剧在第9关就已经有了伏笔,作为游戏里唯一的限时关卡,在最后拼接小说剧情的时候,剧情图片所展示的正是以后第20关的真实情况,似乎妻子早就预料到会有那一天,于是把这段剧情写进了小说里。

我们费劲心思、赶在倒计时结束前解开了谜题,却没能察觉到妻子“装死”背后的异常,在悲剧真正发生的时候早点赶回家。

我们好像忽然明白了,妻子的“装死”并不是调皮任性,只是渴望丈夫关心的无奈之举。

如果可以回家早一点,是不是妻子就不会死?如果可以早一点回家,是不是就能发现妻子心脏不好?如果可以早一点回家,是不是一切都会不同?

可惜,没有那么多如果,一切也没法重来。

史铁生在《我与地坛》中写到,「只是在她猝然去世之后,我才有余暇设想。当我不在家里的那些漫长的时间,她是怎样心神不定坐卧难宁,兼着痛苦与惊恐与一个母亲最低限度的祈求。」

游戏里的女主也曾一样,一个人在家的时候常常孤独、无助。在搬重物的时候多希望丈夫帮忙,在做饭的时候多希望和丈夫一起,多希望和丈夫一起逛街买漂亮的发箍,多希望和丈夫一起看电影,多希望结婚后彼此还能像以前一样甜蜜……

但每天加班到深夜回家的丈夫却从未察觉到妻子这些简单的心愿,只有在妻子去世之后,丈夫才在回忆中一遍一遍忏悔:如果当初我多关心她一点,多花点时间陪她,那该多好。

似乎人们总是在失去后才会珍惜,总是等到成为遗憾才去后悔。但我们得明白,每一次的追悔莫及从来都是因为我们曾经的漠不关心。每一个爱我们的人和我们爱的人都值得我们用心对待,多花点时间陪伴他们,关心他们吧。也同样珍惜当下,珍惜身边的每一个人。