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赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士

珀塞尔平民刺客:布莱克进阶剧情,混沌真遇暗黑骑士 布莱克的高级历史 2011年推出的最后一个战神联盟成员(倒数第二个,不过这真的是Blackonline发售后组建的战神联盟),有自己专属的主线剧情,比如卡西乌斯。他在几天内以恶棍的身份出现,后来随着主要故事情节的发展而被洗白
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事实证明他只是邪灵组织的特工,然后在主线剧情中,布莱克近年的一些身世之谜被揭开,后来被他的爷爷搅得一团糟。

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夜魔侠布莱克-2014

卡西乌斯进阶后不久就快速进阶的战盟成员,倒不如说是卡修斯、布莱克和雷伊同时与除缪斯以外的所有战盟成员一起快速进阶,但与卡修斯不同的是。没有灵魂印记的人,当他上前的时候,布莱克还是被灵魂印记的浪潮给追上了,不过由于那个时候灵魂印记还不叫抵抗,有类似雷伊的特殊训练,布莱克的灵魂印记是也获得了,所以雷伊和布莱克的灵魂印记现在在图鉴中是看不见的
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黑方特训获得的三个属性,只有5%体力增加,5%伤害减免,5%体力吸收,现在看来是很落伍的东西,但毕竟现在属性都没有了。现在剩下的就是融合函数了。技能方面,在原形态的基础上增加了5个技能,但是从技能引爆上已经可以看出现在混装的影子了。

夜魔侠布莱克-2015 经过一年的进阶,相比卡西乌斯全身变态的难度,黑方良心高,关卡难度相对普通。此时黑方已经有了正式的魂印,而这一次是黑方后期二命魂印的真正创制。
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灵魂封印留一条命,操控的空间很大,现在拿来观察黑棋的实力发展也不错,但只能说当时精灵太多了,你连看,尤其是同队的雷金,黑光在舞台之后完全笼罩,只能说一般。

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技能池为黑方后来的回避机制铺平了道路,而特??质技能现在也不甘落后。追踪闪避机制在特质技能中。现在看升级的技能,控弹和消杀是必须的,伤害强也是不错的技能,但是攻击技能还是有点不成熟。

王黑-2016 这又是一年的开发周期,这次进步的画面很粗心,画面几乎和全身一样,唯一的变化大概就是周围乱七八糟的两个球。不过这次的黑机制是基本上完美体的大部分能力都是被我们塞进了魂印里面,所以我们创造了一个相当不错的魂印。
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魂印将原本魂印的攻击恐惧与原本能力的闪避结合在一起,创造出非常优越的闪避机制。加成攻击的25%实体伤害在技能中塞入灵魂封印。基本上这魂印就是老魂印和老魂印..能力的结合,虽然看起来有点乱,但是威力也不至于差到哪里去,至少我觉得当时是被王磊的光芒给覆盖了时间。

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技能组有些散乱,明显不如完美体的技能,尤其是属性技能,很一般,没有完美体的高度融合,虽然攻击技能比完美体强很多完美的肉身,不过无论是和现在的精灵族还是和当时的王雷相比,差的不是一点半点。

混沌黑-2017 17-18战莲集体圣化的时代,剩下的战莲选择了圣化,就在我们以为这混蛋会变成暗影圣灵的时候,这混蛋直接闯入了混沌,给了我们一个大大的惊喜。,只是我们不知道,更何况这混蛋这次成功翻身,成为了对战冠军最成功的精灵,他还没有倒下,依旧活跃在顶端。
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魂部的灵魂封印机制非常完善,完全继承了前面的所有优点。首先,二命机制赋予了魂部很高的容错率和拦截功能。值得一提的是,2命真的是两命。就是,天篷无法穿透2条生命,对致命伤害的恐惧赋予了它斩击拦截的功能;其次,混纺布的闪避机制非常好。精灵使用起来非常简单,它有三个核心;

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同时,不容小觑的还有解锁对方属性的机制,没有扫到疲劳抗性的混蛋会预知天尊属性,缩短击杀天尊的时间。至于技能组,混血的机制也很不错,尤其是混血的强吸收首先给了他出色的机动性和高威力,以及增加的先发制人加必爆结合魂闪避。密封允许混合布打开放大器并快速达到高性能。