1,人设优秀,七海以外的好感度事件都对塑造角色形象帮助很大(七海那几段感觉倾向于暗示一些事…),也没有设定太多那种一眼都不想看的烦人角色(全程保持这种状态的可能就西园寺一个)。

如何评价弹丸论破1(如何评价弹丸论破v3(如何评价弹丸论破2?))  第1张

2,案件手法设计巧妙。所有案件手法都跟才能密切相关,这点一代和v3都没有做到,其中一些案件(或者就那个吧)结合程度完美到令人拍案叫绝。

3,裁判讨论干货多,引导好。这个游戏跟逆转一样都很重视实物证据,引导的时候也是从证据的角度出发,玩家的思路不会太跑偏。这代比起其他两部还有一个神奇的地方是,虽然每代都有高智商和划水的角色,但这代脑子不快的角色往往选择不乱讲(推动思路发展的黄字弱点不算,毕竟一代开门就是不二咲来了一句进过现场就不会说出来的话…),而是选择梳理总结承上启下,实在不行的也会用直觉指一下路(终里…),不像一代某个搅屎棍整天胡闹,还有情绪波动非常大的角色影响推理进展;v3某神棍甚至一直发表完全忽略实物证据的胡说八道…还有大量大打感情牌的角色嘴炮耽误时间(摊手)。

4,题主说的太和睦,可能是因为动机基本都跟私欲无关,纯粹为了自己的目的动手的差不多可以算没有…(罪木那个我视为外力硬加动机而非当时角色本意)不过我也蛮喜欢这种没有坏到挂掉不但不让我同情反而觉得该死的角色的设定…我到现在也没太接受一代那个肥宅怎么听了几句塞妹蛊惑就动手了…

总之,我玩过的推理游戏也不多,目前看来这部在我心目里的水准是非常靠前的。