你对魔法塔第四考的评价如何?原神玩家的甜花酿鸡不见了 前言:完美魔塔近日开启第四次公测,标志着饱受争议的魔塔手游距离正式发售又近了一步。相比之前的三测,玩家们可以明显感受到制作组在某些内容上有所提升。不过,参加过四测的玩家,大部分都对魔法塔评价不高,甚至有玩家认为,以魔法塔现在的品质,还无法让元神“心不甘情不愿”的送出一只香喷喷的花鸡。但总体来说,魔法塔还是有一些亮点和特色,只是需要打磨。

事实上,比起一测的魔法塔,现在的魔法塔质量明显要好很多,也逐渐有更多的玩家能够接受。但在这个领域,毕竟有原神之珠,玩家难免会拿来和他比,但再高等的魔法塔,也很难比得上原神。在这四次测试中,玩家们发现了很多问题,而这些问题基本上都是游戏制作中不断出现的问题。

MagicTower也推出了很多角色,但是配音很不尽如人意,这可能是因为配音演员没能把自己的情感带到游戏中的角色身上。一般情况下,出现这种问题的原因可能是剧情过于单薄,导致游戏中的角色立体感不够生动。而元神则是在每个角色出场前都做了很多铺垫,这些铺垫可以在主线剧情中,也可以插入到每个角色的配音中,起到应有的作用,只是为了给他们形状。新上线的角色身体更加饱满,这就是为什么会有所谓的角色厨师。同时创作了大量的二部作品,这些二部作品进一步普及了元神,形成了良性循环。

不过目前大部分玩家的反馈都是魔法塔角色的动作很僵硬,远不如元神流畅。不过武器攻击的音效也有莫名的刺耳之类的,技能特效的粒子效果也比不上元神。原神和魔法塔都是动作角色扮演游戏,战斗系统堪称这类游戏的命脉。虽然魔塔在这方面的水平在国产游戏中已经达到了比较高的位置,但是和原神这样的优秀作品还是有一定的差距。

之前玩家吐槽魔法塔的画质,连PC端都给人廉价塑料的印象,幸好在四测期进行了一次大优化。在画面风格上,魔法塔着重营造科技感和现代感,而原神则将二次元风格与中世纪魔法风格相结合,所以两者各有特色,不好比较。但不可否认,魔法塔确实填补了业界的空白,毕竟目前还没有一款可验证的纯科幻风格的网络角色扮演游戏。所以魔法塔应该会吸引很多喜欢这个题材的玩家的注意。

结语:值得一提的是,魔法塔主题公园玩法非常有趣,非常适合更多人。不仅如此,魔法塔还有大地图多人BOSS战等玩法。据说不少人在魔塔世界频道开始了“CPDD”。可以看出魔塔团队是很想在游戏中加入更多的社交性。这和原神更像是一款单机游戏有很大的不同。

总的来说,魔法塔如果作为原神的标杆,确实有不少短板,但说到整体手游市场,这款游戏还是属于中上水平的。一些喜欢朋克风格和交友游戏的玩家还是可以体验一下的。

