评估《死亡细胞》中的所有武器道具和装备 死亡细胞这款游戏中武器装备和道具的搭配应该算是游戏中最重要的部分了。如果没有好的搭配,游戏攻略难度会大大增加。今天小编就带来了《hakilha》的玩家整理分享,关于游戏中所有武器装备的测评,不清楚的玩家可以点这里查看。 评估所有武器装备道具

手臂
HateBar:我拿起它的时候从来没有打开过它。我不知道基准值是多少。在效果方面很难配置。或许血牛的配置思路和狂暴之剑差不多。 血刃:本身并不强,主要意义在于包含了流血效果和虐剑效果。 双刀:可以说是最好的基础武器,基础值很好,稳定的批评和硬控是最好的。最简单、最简陋的武器,需要最少的配置,在大多数情况下都比其他武器好得多。 SadisticSword:一把极好的武器。飞刀、血刀、圆舞刀配合得很好,尤其是圆舞飞刀穿透力非常强。配合飞刀和血刀各有利弊,飞刀比较安全但打boss时不好用,血刀则相反。 电鞭:专门对付一号boss的。相关设备在最后两个数字中形成。 LightningBeam:几乎没有人用过,我也没试过,不知道效果如何。 兔子:配合位移可以打出先翻滚再移动攻击的combo,基础值很低。一个很大的缺点是Hitbox很窄,窄到你无法用注射器刷击中小泥怪,也无法从上方击中飞行单位。 油腻剑和火锤:本来我以为能打出类似血刃虐刃的组合,不知道是BUG还是其他什么原因。说基本颜值还是不错的。 诅咒之剑:据说是污染武器池的存在,让宿主清理小号后不敢打开。不知道伤害有多爆炸,但是效果太难用了,虽然是非常非常特别的配置,但也很难保证完全不受伤,至少没用。对于当前版本。 枪:第一次攻击摆动比较慢,触发条件太特殊,基本没什么用。 大刀:一直想要一把武器,但是好像掉落方式/地图比较偏,很少有人捡?如果一击伤害很高,与隐形护身符组队可能会很好。 背刺剑:这把武器我不玩二人偶。特殊效果非常强大。我特别期待创造隐身、背刺剑和位移配置。看起来真的不错。 远程武器和盾牌不会单独审查。 远程武器的最大问题是它们对Boss几乎毫无用处,因为弹药击中Boss并且无法回收。 在里面: 飞刀因为有流血效果,所以可以配合流血效果,尤其是飞刀和电鞭都是自动瞄准的,所以打飞行单位也很有用。 冰霜冲击是一种非常特殊的武器。之前无意中用它对付一号boss,发现它可以冻死一号boss,甚至无视无敌护盾。不知道是不是bug,不知道现在修复了没有。 盾牌的问题在于,它对多个具有时间差的敌人的攻击无效。(不过据说还有一个基于流血盾牌的双盾套路,据说轮流格挡会安全很多) 盾牌作为对付少量敌人时的附加防御手段其实还是很不错的(其实我后来用盾牌很多,打迷雾峡湾的时候挡子弹特别好用),基本的贪婪盾牌,强护盾不错所以如果你真的不喜欢使用盾牌,你不需要解锁另一个盾牌。 在里面: 力场护盾一旦被格挡就可以无敌,所以对很多敌人无效是没有问题的,但是发帖者从来没有用过,所以不太清楚它们的具体作用。 属性 我认为一些最强大的道具: 伤害加成:这个基本上是大家公认的最强缓冲,没有紧张感,只要加点技能伤害,就会爆发。 冰冻手榴弹:这个物品也是近战最强的物品之一,也是最难控制的。表面上看闪光弹好像强了就不会醒了,但是冰冻手榴弹持续时间长,但是只要不带怪的AOE入口,其他冰冻分散的敌人是不会的被觉醒击中,可以一一击杀。同时,如果技能高的话,可以实现无限冰冻。此外,冰冻手榴弹将包含一个冰锥,流血也是一大优势。 闪光弹:与冰冻手榴弹非常相似的道具。缺点之一就是骨堂的神秘墓碑没有眩晕,如果有时候用诅咒的话,想要打到一块毫发无伤的墓碑是一件非常困难的事情。 位移:冷却时间低,并且可以有翻滚和闪避效果,这是一个真正可以发挥的属性,具有很大的开发价值。结合细剑的滚动位移攻击,它可以造成爆炸性伤害。 手榴弹:敲飞效果如果您可以中断操作,这将非常有用。冷却时间短,技能高后输出还是很爆炸的。对于经常要钻进怪物堆里的近战打法来说,是仅次于最强道具的。 磁力手雷:因为被吸引的怪物只限制移动,所以最重要的是配合肉末装备。 肉末装备:特点是持续时间非常长,不会被怪物破坏。 死亡宝珠:发布时间相对较晚,用处不大,但伤害仍然很高。 圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以搭配很多物品。近战效果类似于霰弹枪伤害爆炸,尤其是使用穿透道具时,AOE效果还是很强的。 箭塔:据说这是道具流中的核心道具之一,在有入口穿透甚至穿透所有敌人时很强,而且对付怪物时还是很弱。目前尚不清楚所有具体条目。说不定有些词条可以用来搭配爆款玩法?还是有开发价值的。 BearTrap:不知道奖金是不是独立乘法计算的。如果是这样,它可以对单个敌人造成爆炸性伤害。但问题是它只对一个敌人有效,只要敌人不止一个,就存在抓不住仇恨如此之多的敌人的问题,而且只是禁锢招式,非常尴尬。 如果它很少使用,让我们一口气: 火焰手榴弹:火焰效果与词条相符? 喷火塔:用火效果还不如直接用火榴弹?伤害本身似乎很低。 如果姐姐的剑准备好火手榴弹和火塔也许会好得多? 抓钩:不知道具体效果和伤害。如果有一个敌人可以钩住,而且冷却时间短,或许能够一个一个地吸引怪物就可以了? 护身符 隐身:这一定是最稀有的条目,也是最好玩最有趣的条目。如果你找到了这个,你真的是进入了一个宝库。我看到它必须要买,就像中了头奖一样。有了这个,整个游戏就完全不一样了(显然也是因为这样,前两关最容易拿到,我只在前两关看到过),首先,你可以偷偷通过每一关,把所有的好东西再清怪物。其次,围绕这个可以配置一些奇葩的玩法,比如增加杀人的双伤武器的安全系数,还有像位移捕熊器这样的单体爆炸配置(配重型隐身弓清扫)也是一个不错的选择)?此外,它还兼容冷冻手榴弹。如果情况不妙,直接用手榴弹逃跑就好了。最可怕的是这个词条还适用于1号BOSS(2号不清楚)。 伤害减免:有10%、15%、30%三个档次,这个是很实用的入门,30%属于稀有入门,必须购买。 RollingIgnition:这也是一款非常难得的入门款,与Ignite入门款非常匹配,绝对值得购买。 旋转投掷炸弹:造成的伤害很小,可以固定非常弱小的怪物,很常见的入门。 反伤:几乎没用过,主角小身子受不了几下,入门难养。 反弹中毒:因为是群体反弹,所以配合中毒的进入还是可以使用的。 单体反弹中毒:不知道伤害有没有区别,要不就是被之前的进入完全炸了,没用。 FallingAttackIgnite:很少用到的Entry,也许可以用来强化连跳? 改进的多跳:分为两个额外的1级和2级多跳。这也是一个很少使用的条目。也许您可以在某个时候越过峡湾?如果你在平地上起跳,即使你四级跳,坠落攻击的伤害和眩晕应该还是很弱的。 CollectingCells:不知道是不是一直没看懂效果,感觉完全没用的入门。 弹幕减伤:不知道峡湾的斧哥和大炮算不算弹幕,不然对付一号boss说不定有用。 护身符条目还是挺多的,如果一下子想不出来,还请大家指出不足之处。 特殊符咒:心,小心不要挡住诅咒。40层的诅咒很难清除,所以基本不会选择破门。一般来说,当你起步非常好或有太多钱时,你可以购买它们。最大的意义就是防止秒杀,再说说实话30%的减伤符更好(当然30%的符还是比较难得的)。 其他相关讨论请访问:死亡细胞论坛
