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《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握

《魔法塔》被玩家吐槽,主线剧情不如支线?如何理解RPG的情节 嘿,大家好!这里有一位“行不改名,坐不改姓,身无一物,唯‘苦水吃水’之心”的船长! (我相信,我相信,我自己已经相信了!)
幻塔主线任务(《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握)  第1张

就是这样!

在《魔法塔》公测的最后几天,各界玩家吐槽纷纷。 从播放画面,到播放失误,再到游戏,如果以纯路人的眼光来看《魔法塔》,这种井然有序的游戏几乎被诟病为“除了挤脸系统一无是处”的游戏”。
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当然,这种立场有些极端。因为根据下面的研究,我发现还是有一些玩家对《魔法塔》中的各种支线给予了一定程度的认可。

当然,这种认可也伴随着另一个尴尬的问题,不少玩家抱怨《魔塔》游戏的主线剧情不如支线剧情优质。
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其实仔细想想,这也是大部分RPG手游的通病。RPG手游的主线剧情一般都比较长,并且随着游戏版本不断更新。玩家可能需要三到五年才能看到游戏主线剧情的结局。

玩家体验不到故事的全貌,自然也就降低了对游戏主线剧情的评价。
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至于支线剧情,由于流程比较短,编剧尽量简化文字书写,让玩家的游戏体验更好,所以也有“主线不如主线”的普遍性。适合RPG游戏的分支故事”。评估。

不过,并不是所有的RPG手游都会面临这样的问题。也就是说,有办法解决游戏的主线剧情中断问题。
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这里要提一下2017年上线的日本RPG游戏《碧蓝之境》。该游戏于同年推出时,以其日式奇幻的美术风格引起了游戏玩家的关注。由于一些操作问题,其国家服务器已关闭,并于今年3月重新开放。

重新开始游戏后,队长一直在玩游戏。然后我发现这个游戏的主线剧情很有意思。
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蓝色领域的主线剧情采用了非常明显的“千篇一律”的叙事方式。这意味着主线故事章节只讲述了一个故事,章节中的游戏角色除了主角团外都是新面孔。

游戏中的女孩当然很重要,但是对于二次元手游的玩家来说,比女孩更重要的是“我要如何证明这个女孩是我的?”。 而这种证据只能通过游戏的剧情来呈现。
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领略了《蓝色王国》的整体主线剧情后,舰长只觉得自己是跟着一群主角一起冒险。这样的过程可以详细概括如下:

来到一个地方-结识一群朋友-解决问题-拿起道具-获得提升-继续下一次冒险
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当然,并不是所有你在剧情中遇到的“女孩子”,时不时会遇到“击剑社”的成员……

这款游戏的主要剧情类似于队长小时候看过的《海贼王》《火影忍者》《魔法师秀》等,也就是所谓的“皇室血统的阴谋”。.统一的故事设计让玩家时刻感受整个故事,同时也能融入更多的游戏角色到主线剧情中。
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在《碧蓝之境》这款游戏中,我们所控制的游戏角色大多出现在主线剧情中,并与“主角团”产生联系,这也大大增加了玩家在体验游戏故事时的代入感。

由于RPG被称为“角色扮演游戏”,其实强调的是“玩家扮演在虚拟世界中冒险的角色”。玩家的沉浸感越强,对游戏剧情的满意度自然越高。
幻塔主线任务(《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握)  第10张

当然,船长描述的主要故事只是纸上谈兵。想要亲身体验“单元式”主线剧情,当然要到《蓝色世界》去体验了。

这是一场双重危险的活动,《蓝色王国》也推出了大量的圣诞活动。不仅可以一键领取游戏女主圣诞驯鹿皮肤,还可以领取心仪的SSR角色,可谓一石二鸟,玩得开心~