本文《明日方舟:「生于黑夜」活动最全攻略,活动图要不要刷材料?》内容由玩家:AY-紫色诱惑 投稿

明日方舟:「生于黑夜」活动最全攻略,活动图要不要刷材料?

明日方舟:Nightborn事件的完美策略。想为事件地图使用材质?
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活动主界面

生于黑暗活动入口 开场总结:这是明日方舟开局以来最老实的动作之一。正面是这次《生于黑暗》的动作界面。这个活动的攻略其实很简单,和《骑士与猎人》开服时的规则是一样的。简单来说就是:通关所有活动关卡(三星通关优先),在活动中合理使用刷活动副本,就能完成所有活动。 此次活动将分阶段开启,为期两周。第一阶段共8个关卡,开放时间:4月21日16:00-5月5日03:59。二期,开馆时间:4月28日16:00-5月5日03:59。大家注意了,下周会有新关卡,新关卡有raid模式,记得不要错过哦。接下来,让我们来看看肝脏是如何工作的。 第二,肝功能如何? 活动令牌:这些活动专用道具被称为“无名身份证”,我们只需要知道这是活动专用的“令牌”即可。作用:用于兑换活动商店中的各种奖励。
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活动徽章“身份徽章”

获得活动徽章的途径主要有两种:活动关卡战斗和“痛令”。我们先来看“PainOrder”,名字听起来不错,其实翻译过来就是:actionorder。与危机契约那种怪怪的任务要求不同,这次的任务并不复杂,只要完成事件关卡三颗星并且完成事件关卡的击杀数即可(通过反复滚动事件关卡)).所有职责。
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“痛苦的命令”活动的任务

2.活动关卡:回顾一下活动关卡,第一阶段只开放了DM-1到DM-8八个关卡。规则也很简单,不同的活动关卡消耗不同的理智,释放不同的材料,但是:我们能得到的“代币”数量等于通关所消耗的理智数量。例如,如果DM-1消耗了9点理智值,则掉落9个标记;如果DM-8消耗18点理智值,则掉落18个代币。所以最重要的是:你不必决定要为代币滚动哪本活动书,你只需根据它所属的材料滚动即可。 这是一个转折点,这次一起看时动作级别是一个大“W”。派对还解释了主要参与剧情的角色“W”。做得好,有奖。
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活动水平

3、活动商城:明确了Token规则后,我们来看看疤痕商城活动商城,到底能兑换多少好东西?清空商店中的所有物品总共需要6259个代币。包括:“铸铁”纪念品、任务券、50万龙门币、橙材料、新家具等,如下图(材料兑换效率和顺序见下方“活动材料兑换优先级”):
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活动商店“ScarEmporium”

这其中,“痛苦的命令”任务总共奖励了860代币,加上第一关奖励的280代币,我们已经可以拿到1140代币了,还需要5119代币。由于本次活动持续两周,计算结果如下:Dr.月卡党可以获得的理智值是(24060)*14200*2-125*24350。分数。所以实际毕业差距只有769分(769符合心意)。 鉴于《夜生之子》下周将解锁第二层,无论是EX层还是EX突袭,都会有“首关奖励”。所以:月卡玩家脑子里一片空白,carry了这个事件。商店只有300-400理智,理智差距是1100-1200理智毕业非月卡玩家。这两周我们还要过周年纪念版,鹰角很有可能会送一些理智液,所以这是我们的底线:只要我们使用除破坏之外的所有理智。通关活动关卡,月卡玩家基本可以清空店铺,非月卡玩家需要相应的打碎一些石头(7-8颗左右)。 不过对于非月卡医护和游玩时间不是很稳定的医护人员来说,想要清空商店可就真的是一件很困难的事情了。所以,我们也来转一转商店道具的效率:哪些该先换掉? 3、活动物资交换优先顺序 馆长对《疤痕商城》中的材料(家具和铸铁招牌除外)进行了合理的等价换算,综合成本指数表如下图(橙色和紫色材料由低级材料合成;消耗合成材料的龙门币进行了折算,但可能掉落的副产品未计算在内):
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负担得起的材料

在上面的计算中,本次在新活动地图DM-6/7/8上计算了“等温组”、“扭曲酒精组”和“糖组”的预期下降率。推荐兑换的经济型材料有:高分子凝胶、酮聚合组、高分子、白炽合金、技能大纲第3卷、RMA70-24、精炼源岩、技能大纲第2卷、保护芯片,设备。下图比较经济,以后可以改。
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中低价材料

收益较低的材料兑换顺序为:筹码助手、高级战绩*2、初级战绩*2、任务券、龙门币5000、中级战绩*2、涤纶、家具零件、固态源石。上表仅供参考,想要追梦博士可以提前兑换搜索凭证,想要增加博士可以提前兑换龙门币。另外值得一提的是,这次新的六星特殊干员人偶暗影精华II所需要的材料都在兑换商城中。(我不会告诉你我是二年级之后发现的) 4.新活动书掉落率 八本新活动书的材料掉落率是多少?结合企鹅物流的数据,以及他这两天打碎的28块石头的肉感小样,导演给你的动作图推荐结论:这次的动作图掉料率非常高.,甚至到一定程度的碎石推荐清理整个物品栏理智药来刷材料。
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DM-8滴

DM-1:主要掉落“代糖”和“源石”白色材料,平均消耗6~8法力,不建议使用。 DM-2:主要掉落平均消耗6法力的白色材料“酯原料”,不建议使用。 DM-3:主要掉落“异铁碎片”,白色材料,平均消耗6.8法力,不建议使用。 DM-4:主要掉落“SolidSourceRock”,一种绿色材料,平均7.3sanity,1-74.82insane。不推荐。 DM-5:主要掉落“糖”,一种平均消耗13点理智的绿色材料,不推荐使用。
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DM-6滴

DM-6:主要掉落平均消耗21.22心智的蓝色材料“糖团”,建议刷。之前的刷糖画面分别是4-2和6-3,平均输了46。导演亲手刷了49个,放出了42个糖团,七分六平均17.5sane。 DM-7:基本上掉落“扭曲的酒精”,一种平均22.85的疯狂蓝色材料,这与“骑士与猎人”中GT-5的掉落率完全相同。推荐使用。6-11(42.91分)远低于当前的健康预期。主任亲自刷了50次,总共扔了38捻酒,平均消耗了23.68精神。 DM-8:主要掉落平均消耗26.91精神的蓝色材料“异铁团”,强烈推荐刷。它远低于当前的S4-1预期(57.02点)。导演本身就严重缺铁,所以用了125把刷子,一共扔了92组不同的铁,平均掉了24.46。 总的来说:后三张活动地图的材料掉落率是主地图的两倍。这种程度的材料掉落率自从骑士和猎人推出以来就没有出现过,所以大家还是要理性用药。可以收集活动令牌,收集掉落率高的材料,快乐翻倍! 这里是专注于明日方舟与崩坏3的深度游戏攻略的《怪形研究所》,快来关注吧~