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DOTA2:让技能绚丽多彩-动能宝石介绍(多图)

DOTA2:让技能变得有趣——动能宝石介绍(多图)
DOTA2:让技能绚丽多彩-动能宝石介绍(多图)  第1张

由于有着强迫性的收集习惯,笔者在进入Dota2宝石坑后不久就购买了各种动能宝石并装在了设备上,所以笔者现在用脚来写。KineticGem效果已经改变了好几次,网上的大部分信息都是不正确和过时的。当初理解那个值也是费了一番功夫,所以才创作了这篇科普文章来陪伴新玩家。.文中大部分测试图片均由笔者亲自测试,小部分展示图片来自网络,基本可以保证真实性。如有错误,请指正。

先介绍一下动能宝石的前世今生。现在的动能宝石是“远古”动能宝石和技能宝石的结合体。可以改变击中、站立或攻击的动作(即之前动能宝石的效果)英雄界面的站姿和动作(之前技能宝石的效果)。简而言之,它可以让你的英雄与众不同。 好了,下面开始正文。由于文章中图片和Gif较多,阅读成本相对较高。我尝试压缩Gif并删除不需要的图像。有什么不明白的可以在评论区问我。 首先,从强大的英雄开始。力量型英雄的动能效果一般都比较好。 LumberjackEnergy:Timshuttle飞轮 效果是改变了飞盘的颜色,图一大点原来的颜色是金色,飞盘的蓝棒是深蓝色,图二贴上宝石后变成了蓝色.
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认可度:高

WraithKingKinetic1:幽灵旋转 三技能特效,身体会向上跳跃并向左旋转一圈,手中长剑竖直劈出。惊人的特效,但在游戏后期攻击速度变快时,效果会降低。
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认可度:很高,而且因为游戏中普通攻击和特效比较多,所以这个宝石很便宜。

冥王动能2:救世之剑 更改了英雄界面持剑的动作,由右手平伸改为轻微向下倾斜,幅度很小。
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认可度:很低

CentaurWarrunnerKinetic:种马的双刃剑 将二技能的特效由斧砍改为头角命中,完美契合英雄的双刃剑排列…… 下图是之前的知识和动能效果的对比。
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认可度:高

发条技师动能:远程力 宝石是基于齿轮饰品的“遥控装置”。齿轮宝石改变了齿轮的样式,只有这个初始添加才会有第一个特效:二技能齿轮环内有金色电流,对方英雄碰到它会被击倒.之后,齿轮会被电流打败而消失。
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特效二:变TP步,抱勾,招摇。

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辨识度:高,推荐搭配上一档使用。

TuskKinetic:眩晕之拳 大步暴击的特效和骷髅是一样的,跳起来打到空中的敌人,然后回身落地,好样的!
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游戏辨识度:高

ButcherKinetic1:血腥鱼尾纹 效果:改变英雄显示,tp和胜利动作,改变技能给予动作。
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认可度:很高

动能屠夫2:反叛叛徒 效果:改变走路的步法,改变技能的步法(测试可以用血鸡的腿up,两个动作随机出现)。
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认可度:很高

SvenKinetic:爱中的恐惧 效果:改变英雄的显示并添加一个头顶斜线。
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认可度:一般

KunkkaKinetic1:噬剑者的打击 更改英雄显示的动作。
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认可度:低

昆卡动能2系 圣锚洪流:技能效果改为螺旋爆破。 圣锚潮汐使者:水系技能二刀上有几圈水纹,攻击有溅射效果。 圣锚符号:符号颜色改为海军蓝,造型更符合“水画”主题。
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游戏辨识度:很高

动能惩罚1:地狱至高领主 效果:改变英雄的显示和闲置游戏动作。
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Detection:低,因为很少有超过十几秒没有任何操作就挂了,所以事件发生的频率很小。

动能毁灭战士2:炽热之火 效果:增加了两个攻击动作,一个单手向上斜线和一个水平上勾拳。
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从上面分开

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上对角线分割

认可度:一般 动能毁灭战士3:无尽深渊 效果:更改英雄显示并添加刀攻击动作。
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认可度:一般

DoomKinetic4:霸王陛下 这是传说中性价比最低的动能。我虽然剪了也没买。据说它可以改变右手剑的指向和举起的角度。
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归因:没看过就不评论了。。。

狼人动态:血月 它的作用是增加攻击步数,爪子由内向外攻击,撕裂,Rua!
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认可度:相对较低

DragoonKinetic:骑兵休息 作用:改变秀英雄的动作,左手拿盾牌,右肩放剑,更有魅力。
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认可度:一般

敏捷型英雄动能不大,普遍效果不佳。 动力学1主导:着火的打击 来自烟珠大太极武器饰品,剑改变一到三个技能的特效,动能改变持剑位置,完全代替攻击步。
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认可度:很高

动能霸道系列2 剑圣风暴:改变技能影响
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剑圣之剑舞:更改三技能暴击特效

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斩击大师无敌斩:更改四技能特效

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认可度:很高

圣堂刺客动能:雕文陷阱 效果:改变最后一步陷阱的设计,下面是两个比较。
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认可度:低

幻影之枪技能:宁静的荣耀 作用:改变英雄显示动作
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认可度:低

SlarkKinetic:无声开膛手攻击 效果:改变二技能的跳跃动作。原动作是空中360度前屈,转换为空中左右旋转。就个人而言,我更喜欢它。虽然这个版本小鱼的出场率和胜率都不好,但是版本马上更新的时候小鱼应该是受益者之一。下面是一个比较。
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认可度:高

EmberSpiritKinetic:荣耀遗迹
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效果:在最后一步添加三个剩余的火焰动作。根据作者给的眼睛,动作数从6个增加到9个(已勾选)原谅作者的眼睛,不能截图……

认可度:低 狙击技能:敏锐巨枪 效果是改变显示动作。技能和特殊攻击效果都内置在不朽之枪中。
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认可度:低

MaskedVoidKinetic:无敌时间领主 效果:用胜利招式代替TP,举起右手挥动武器,如发条一样。
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认可度:一般

LunaKinetic:独角兽辉光 效果:用胜利招式代替TP,站在山顶筛选武器回城;改变一技能,四技能和攻击步骤,英雄和坐骑在投掷或攻击时的步骤略有夸张,看图也照做,看不清楚就略过。
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认可度:一般

最后一个是心灵战士。 TinkerKinetic:远行的宝藏 效果:改变TP动作,对比图向下,身体周围的一圈蓝光就是不朽者本人。
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认可度:低

动能先知1:当大自然来袭时 效果是代替攻击的动作,范围被夸大了。对比图如下。
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认可度:高

动能先知2:疯狂传送 修改了二技能的传送阶段,由双手法杖传送改为张开双手。对比图:
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认可度:高

光之守护者Kinetic1:守护者之王 效果是换点显示,比较好。
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认可度:一般

光之守护者2/3 动能2和3分别是实验和北极光。这两个动能由各自套装中的绕组携带。效果是将技能蓄力满后放出的白马群改为与自己的坐骑同款。识别度有限,图像小。 天怒法师动能:九天玄杖 作用:改变英雄显示动作。
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认可度:低

LichKinetic:寒冬之魂 效果:改变最后一步的出手动作,由右手斜前抛变为双手自上而下抛。对比图如下。
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认可度:一般

派克动能系列 古天宝珠:改变技能特效,改变宝珠颜色,增加宝珠电流。 往日伤痕:改变二技能特效,颜色更鲜艳 过去的梦想:改变最后阶段的特效 老调:改变攻击的特效,增加身体周围红色粒子的影像效果。
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据调查,往事之曲的特效在最近六个月内发生了变化。我们大多数人应该都经历过,但我们没有注意。下面是一张对比图:

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也就是说,从脚下的大红点,到全身散落的光点,游戏效果下降了不止一个档次。一个大红点会在游戏中留下一条长长的尾巴,很神奇。

认可度:很高 动力死亡先知:Krobelus 效果:改变了技能1的施法动作,由双手向前向上投掷改为双手从胸前伸出。特殊技能效果附带不朽。对比图:
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认可度:一般

处女座动能镜一:头脑发热的处女座 效果是改变动作来展示主人公。
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认可度:一般

水晶室女2:雪之少女 效果是改变了技能的阶段,从左手挥动和释放法杖到双手握住法杖并从上到下插入。
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认可度:中高

痛痛女王:魅魔诱惑 效果:改变英雄秀的动态,刀舞娘,一起来跳舞吧?
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认可度:一般

瘟疫法师动能:死神双胞胎之魂 作用:改变上一步的释放点,也是一个好圈的成员,在圈内从左侧旋转法杖。前段时间,因为仙杖的到来,这块石头也火了一把,如今在功成身退后悄然回归,成为了性价比之王。不过游戏中的nec最终阶段版本数量不多,动能也很少见,不过搭配不朽法杖还是很不错的!
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认可度:很高

莉娜动力1:永恒矩阵 效果:改变了二技能的动作,之前是他举起双手放开,现在改成了举起双手放开分散……总之,手在面前狂乱挥动胸部一会,然后放开(快说顶楼和楼下都有新资料)。
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认可度:中高

LenaKinetic2:温柔的身体 作用:据说是改变出生和复活的行为,会出现在法阵中,但是作者试了一下,没有宝石,会在法阵中复活。需要探索此宝石的影响。 风暴的动能:幸运星影像之后
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效果:在第一个技能后增加了3个动作,图片省略。

认可度:低 WindrunnerKinetic:方林飞希 效果:增加添加三个技能动作,为弓和箭添加一组向下动作。风行斗篷效果带有不朽效果。
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认可度:高

好了,动能宝石的介绍到此结束。总的来说,动能饰品物美价廉。很多特效甚至可以媲美长生不老,现在都没有公布。希望大家找到自己喜欢的装备,尽情享受Dota,继续为信仰2赋予新的生命(min)力量(bi)!