本文《《幻塔》全球收入超6亿,开放世界再造国产之光?》内容由玩家:AY-情毒 投稿

《幻塔》全球收入超6亿,开放世界再造国产之光?

《魔塔》全球收入超6亿,《开放世界》重现国产之光?
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点点数据全球应用数据显示,2022年9月底,由HottaStudio自主研发的轻科幻MMORPG游戏《奇幻之塔》(TowerofFantasy)于8月初正式登陆海外。完美世界游戏子公司全球营业额超过6亿元人民币。

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一连串的“二次元、开放世界、MMORPG……”元素,不难让人联想到另一款风靡全球的国产二次元手游——《原神》。《魔法塔》能和《原神》相提并论吗?自游戏发布以来,关于这个话题的讨论就没有停止过。而这也与游戏本身刻意将话题引入“超越原神”有关。旅行者和拾荒者之间的仇恨仍在继续,就像《塞尔达传说》和原作的粉丝一样。神粉丝。形成。

不过不管是主线剧情还是玩法,两者的比较似乎都不太对等。原因是两款游戏上线时,这款题材游戏的设定并不相同。相比其中一个可能的后来者,“第一个吃螃蟹的人”的优势是难以逆转和替代的。且不说《魔塔》的成绩在一定程度上得益于《原神》所创造的题材市场和良好局面。所以《魔塔》的未来或许令人期待,但《原神》必须要成功。
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一点资讯:《原神》上映后整个平台的收入走势。

从数据上来看,虽然《魔塔》上映以来取得的成绩已经足够可观,但如果目标是《原神》的话,理解和正名还是需要很长的时间。
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关于:《魔法塔》上映后各平台收入走势。

相比于《原神》相对稳定的营收周期表现,《魔塔》能否实现突破,形成既有成果的循环,决定了它能否成为下一个“海内外之光”。以热门二次元手游《DRAGONBALLLEGENDS》为例,其收入趋势曲线也存在稳定的周期性变化。
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关于:《DRAGONBALLLEGENDS》近两年全平台收入走势

就目前游戏版本的收入发展情况而言,《魔法塔》仍需更加努力,探索优化收入的途径。 另一方面,《魔法塔》目前取得的成绩,或许也说明其题材选择得到了市场的认可。其中,二次元属性属于吸金题材,多次通过认证,排在前列的是几款火爆全球的二次元手游IP改编。第二点是在“开放世界”的游戏设置上。在这个选择上,《原神》就是最好的例子。 开放世界游戏的特点包括高自由度和可探索性,极大地丰富了游戏玩法。开放世界这个模糊的概念虽然没有明确界定,但也无法准确界定,因为随着技术的发展和游戏理念的更新,很多都可以纳入开放世界的范畴。 但说到游戏玩家,就很难拒绝“开放世界”这四个字所代表的诱惑。因为这是被《侠盗猎车手》、《上古卷轴》、《刺客信条》等无数经典端游IP加持和加持的刻板印象,更强化了此类游戏粉丝对此类作品的期待和期待。价值。当然,如果作品本身的质量不够好,失望和差评会更加严重。
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前段时间,网易《暗黑破坏神:不朽》火热上线,腾讯旗下天美工作室正式宣布打造中国背景《刺客信条》手游,也引起了不小的讨论和关注。可以说,选择开放世界题材也是一把双刃剑,它的正向价值给游戏带来了不小的加持,这也是大玩家竞相入局、选择成熟题材和IP的原因。.

我们无法预测《魔法塔》未来的表现,但以其目前的成绩来看,开放世界的选择或许也起到了一定的作用。 本文数据来源:点点数据,文章来源:点点出海(ID:点点出海) 点点网提供覆盖游戏应用的全球APP行业资讯和数据服务。