战地的模式有将近十种,然而,你看看服务器,几乎都是大征服,其次团队死斗和突袭。
瑞典蠢驴可能是想给老玩家一点新鲜感,毕竟新作还是要卖的,不然吃不起饭,刚好赶上大逃杀的热点,反正条件都是现成的,出个DLC也不费什么力。
玩家都喜欢节奏快的游戏,大逃杀,一把半个小时可能都打不出去100发子弹。
玩战地的都是冲着大场面和载具去的,当然还有万能的寒霜航空,即使有人为了大逃杀买的战地,也不会有多少留下来。因为在中国吃鸡玩家眼里,吃鸡就是秒天秒地秒空气,tps就是抄吃鸡,有瞄准镜的游戏也是抄吃鸡,你战地的个什么垃圾,抄的cf吧。
游戏模式没有专利,蓝洞这种垃圾小作坊玷污了大逃杀模式。
我觉得大厂们只是想向玩家说明,bluehole是个什么hole,无论画质还是优化,还是对游戏节奏的把握,你蓝洞这种韩国小作坊还是早点卷钱跑路吧。

