玩了48个小时,算是稍微弄懂了一些东西,中国精通任务都做完了,玩中国也比较多,所以着重介绍中国:

帝国时代4攻略视频(帝国时代4新手攻略(游戏《帝国时代4》应该怎么玩?有哪些攻略?))  第1张

首先,我觉得1v1和4v4是完全不同的两种情况:

1v1的思路是要骚扰对手,主打前期快攻,他起不来你就可以一直滚雪球:

1、开局直接拉6农民吃羊,TC一直爆农民,第78农造房子和矿场采金矿,这两个农民采够200后立马拉去采木头。后面的农民一直吃羊,够400食物的时候留4个吃羊其他直接拉去就近建地标(第一个地标我一般是翰林院,因为快攻基本不会有对面打进来的风险,所以贪一点)。基本完成这一节点在3分40-4分左右。

2、在第一个时代,侦察很重要,中国的唐朝有侦察视野加成,可以很好地圈羊和侦察,先把家旁边的羊运回来再去对面的地方圈,要侦察到对面的基地所在位置并且在4分钟-5分钟看一下对面出了什么军事建筑好去针对。

3、到了第二时代后,出一个狗官,根据情况补农民,优先保证食物和木头,因为有狗官2农采金就可以。在翰林院覆盖范围内先出一个兵营,狗官监督研究叉叉科技,然后疯狂出叉叉,有狗官监督所以蛮快的,筹齐7-8个就可以先去对面基地骚扰一波农民,狗官可以拉走先收税,农民补铁匠铺研究工程科技,最好造出靶场补一些弓手更好的骚扰农民。一般这个时候是6分多钟,有的玩家甚至连兵都没出,就随便骚扰他的农民,让他发育受限,不要冲基地不然掉人很亏的。注意自己的发育要一直照顾,不要断农民和卡人口,叉叉出到10多个对面可能出弓手克制,那就要补弓手。铁匠埔研究科技,优先补出防御科技。保证一直爆兵,可以分几对进行骚扰不让他采矿砍木头限制发育,然后造冲车。如果他拉出兵来跟你打利用兵力优势歼灭,造出两个冲车后就可以把他的地标拆了取得胜利。就算一直打不进去,但限制了他的发育,堵他的农民浪费他发育时间,他后面还是要被压着打。到了第三时代出几个金马或者重步配合冲车还是一波拿下,更何况到后期中国还有火长矛骑兵,一波就能冲掉他的基地。(其实这个就是极难AI的打法,我回放了和AI的对决,AI前期所有的经济研究都不做,第一时间升级兵种爆兵来骚扰,所有的资源都消耗掉,把资源转化为兵力,一直压制,然后不停发育)

4、但是这个思路其实更符合英格兰的玩法,长弓手前期的神,便宜伤害高射程远回血出的也快,数量多了几乎无克制兵种,所以对付英格兰还是老老实实发育吧,反正到后面火长矛骑兵一波的事情。还有蒙古,可以无情风筝白嫖你。

4v4因为没有车队,队友发挥极其不稳定,总有几个队友什么兵都不出搁家造奇观然后被一波推平的。总体来说4v4还是发育重要,把墙封好,侦察不停。不过如果有队友配合打前期快攻也是非常强势的,集合兵力去打一家取得优势会很快,但是需要互相配合的很好,骑兵叉叉弓手相互配合,但是一旦推不掉感觉有点血崩。总得来说我玩的比较菜,只是一些个人的思路,对局还是要灵活多变根据情况而定,有车队可以带我飞,我修墙种田贼猛。

把其他文明都玩了一遍:

法兰西强!无敌!有血统的骑士老爷,前期直接教你做人,后期加农炮加骑士老爷,随便推。不管几v几,永远都是T1。

英格兰发育快,长弓手前期BUG,后期种田经济也不错,操作也没那么难,T1。

蒙古很吃操作,需要打前期节奏,发育慢操作量大,玩不来。前期可以拉TC快攻或者塔爆,无敌的套路。突骑手a非常流畅,放风筝无敌,只有数量多的弓手可以克制,可汗的技能也很厉害。高手T1。

罗斯。前期侦察打猎操作难度极高,需要走A还要多线操作。狩猎小屋虚空跳钱,金拱门配置资源,封建金马,骑马僧侣捡圣物抢圣地拉位置放大都很好用战斗力也不低,后期射击军强无敌,还加上射程超远的弩炮,很猛。不过操作难度大,还有打海图要靠队友,罗斯的船真的拉,不过渔船不用往回跑,高手T1。

黑衣大食。前期新鲜事物科技,造农民资源减半,很强。骆驼兵贵且不实用,陷阱,可以出一些骆驼弓手打支援。重步很好用。并且步兵可以当场拍攻城武器,很强,节省运炮时间。贸易有加成,非常赚,T2。

德里苏丹。4v4无脑发育,后期大腿,前期自保能力太差,对手打快攻的话会非常疲软。大象其实一般般,太笨重了,后期直接拉一堆炮+满科技金马帮队友推很无敌,因为研究不要钱所以经济很好,但是需要多建清真寺提高效率,所以需要发育时间,T3。

神罗。有教士的加成,前期积累资源快,能够快速出兵帮队友顶住前期压力。特殊单位血太少,不好用。重步还不错,但是有点笨重,有快速修理适合打防守,锤火枪兵不是特别好用,有待开发,T3。

又玩了一段时间,收回我对4v4对局中奇观的误解,在有几个地图中奇观胜利无疑是最明智的选择。隘口、蒙古高原、黑森林、巨石湾等等凡是有地形限制比较好围墙防守的地图,只要对手不打前期快攻。我觉得优先要考虑奇观胜利,甚至要尽快拍出奇观和对手抢时间。在试用中国的情况下,一般可以在18-20分钟拍下奇观,甚至可以在队友的帮助下更快。有几个要点:

1、前期双TC开局,这个现在很多教程了,可能没教程那么快不过6分钟基本都是可以拍下来了。

2、快速进宋朝,利用宋朝造农民加速的优势不停发育,最好拍下3TC,农民不断,一般到后面有120个左右的农民,爆兵的时候杀掉即可(老资本家了),采集资源。

3、善用贪官,收税的收益远远比不上监督。

4、提高采集资源效率的科技要第一时间研究,收益最大化。

5、在拍下奇观的同时,最好也要同时爆兵(火长矛就行,便宜伤害也很可观,机动性强)。

6、在奇观周围围墙防御,后续在资源充足的情况下再拍长城,防止对手火长矛偷家。

7、大型箭塔最好修在前线,不然前线崩掉奇观也是很难守得。防守的同时可以利用火长矛的机动性偷对手的家,或者断他们的兵线拆他们的前线兵营,对手回援就跑(游击战),一直拖慢他们的进攻即可。

现在玩了100多个小时了,蒙古太强了!!!!血强!!!法兰西都是垃圾,狗都不玩(手动狗头)

最近一直在玩蒙古,个人的打法是这样的:

开局选好TC位置,我的优先级别为:

木+金>木+肉(浆果丛)>木+石>木

但一般不要选太久,影响产农速度。

开局看好石头位置,第一时间拉农民造敖包

其他农民拉到TC旁边采木头,TC出的农民采食物。采到150木后出马场,马场拉到敖包范围内出双倍肉马(侦察兵),我一般会出8个。可汗侦察圈羊确定受害者的位置,然后肉马去骚扰,前期看到不在TC范围中的建筑就烧,农民能杀就杀,以烧建筑为主。烧一个就是50食物50金,运气好可以烧好几个,最主要的是对手的节奏也会被你完全打乱。

同时家里的采金采木也不要停,因为我习惯在时代二出银之树,要不停爆商人,蒙古的商人有驿站加速效率很高而且还便宜,所以时代二很缺木材。商队出来后,拉一个农民去造驿站,差不多隔一个屏幕造一个,让他慢慢造就可以。

一般时代三是蒙古最强的时候,可以根据对手的兵种选择出什么兵应对,铁匠铺里的工程学一定要用石头研究,这样就可以手拍工程器和黑衣大食一样很好用。时代三如果确定要打了,忽里勒台是很好的选择,直接拉到前线,加血是一方面,最主要加15%的攻击力这个很厉害,并且在离开地标范围也有几十秒的buff,这个很强,能够在时代三碾压其他文明。在4V4的时候,用突骑骚扰敌方农民,还能回血简直白嫖,在升级建筑加速后,地标打包比骑兵跑的都快。如果局势焦灼,需要大量经济那就出防卫据点。

时代四的地标我一般选白塔,这个相当于移动敖包,放在前线真的好用,让你的大军源源不断给对手压制。

总之,蒙古灵活性强,经济发展快,真是当前版本一霸,我觉得没有可匹敌的文明,符合历史了属于是。