《魔法塔》2.2版本有多好?自由开放太离谱了,跟“元宇宙”差不多 如果要说近几年最火的概念是什么,《元宇宙》上肯定有一席之地。像《头号玩家》这样的模拟虚拟世界,不仅被业界追捧为资本宣传,更是众多游戏玩家的终极梦想。.可惜谁都知道,虽然市面上出现了很多叫“Metaverse”的游戏,但都非常肤浅。

由于种种原因,目前的“元宇宙游戏”大多都是噱头,连最基本的开放世界都做不出来,更别说虚拟宇宙了。不过近日,随着《魔法塔》2.2版本的正式上线,当游戏的二期镜像地图放出时,游戏日报认为这可能是最接近“Metaverse”概念的手游。

熟悉《魔法塔》的玩家应该都知道,在之前的2.0版本中,当新的京都地图发布时,无数人被充满未来科幻感的城市结构所震撼。后来随着玩家们的逐渐探索,玩家们发现,之前那震撼人心的镜城只是一小片区域,如今2.2版本上线的镜城二期终于彻底揭开了它神秘的面目。

比之前的镜城大数倍的面积是二期地图震撼玩家的原因之一,真正让《魔塔》成为“元宇宙”概念游戏的《魔塔》的核心在于镜城二期无处不在的互动。
这么说吧,几年前玩家还幻想着可以在游戏中随时随地参与与NPC的各种互动,只要是肉眼可见的地图装置,就可以玩个圈。而这一次“魔法塔”成功了。在融入国风元素的赛博朋克城市中,玩家看到的大部分装备、NPC、建筑都可以进行互动。
比如,你可以到京都的4S店购买一辆赛车,在这个3D城市中参加精彩刺激的高空竞速;找一个NPC,让他为你表演戏曲;你甚至可以住酒店,坐在沙发上看电视,给浴室灌满水洗漱等等。

总之,《魔塔》除了不能以真人身份进入游戏外,在概念上实现了“虚拟宇宙”的自由开放,尤其是随着游戏的不断更新迭代,它甚至有可能出现在未来W游戏中镜城的大画面看到了部分玩家的二次创作,或许在不久的将来玩到《魔法塔》中的魔法塔也不是没有可能。

不知道大家对于这次的“魔塔”更新有什么看法呢?

