补充说明,ESO国内可直连。

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作为忽悠了一群人买帝国包,最早一批华人公会玩家,结果自己当了会长没多久就A了的人来给你简单的介绍一下。

先是结论,这钱花的值!

第一,动作和战斗。

老滚的动作僵硬不是第一天了。不过除此之外,老滚ol的战斗很有乐趣。苛刻的耐力恢复和消耗的速度让你不得不考虑好战斗的节奏和策略,尤其是tank,没耐力你就惨了。翻滚格挡都需要。什么招不值得挡什么招该挡你得考虑的很清楚。一招不慎,满盘皆输。

每一场副本战都在无形当中提高了难度,光是数值难度就够你喝一壶了。

个人的战斗技巧在游戏中作用很大,但也没到激战2的程度,什么大神一拖三是不可能的。。。激战2刚开碎片那会儿随便带几个老外过本不是问题,老滚看到某些老外我可是要纠结一下会不会灭到散。。。

当然,推倒boss带来的成就感也是epic级别的。

第二,角色养成。

老滚的特色也就在此了。除了职业特殊技能外,大量的通用技能可以让你慢慢消耗你的时间去找技能石和任务。

出生到60满级花了我一个礼拜,之后还有10级精英等级,可以去不同阵营体验别家的任务。。。很累很慢。。。怪的强度自此开始非常大。。。

大世界和丰富的任务给这个游戏带来很强的旅行快感,开地图做探索也是不可或缺的乐趣。

第三,情怀。

玩过老滚系列的看到那些熟悉的地方自然很开心了。对于没玩过的人来说,丰富的任务,语音,角色刻画都是很棒的。只要克服了其丑无比的人设,你会玩的很开心。

妹子嫌弃太丑不肯玩我会乱说么,玩前三思啊。。。。

当然咯,剧情的槽点也挺多的。。。

第四,战场pvp。

其实吧,如果欧洲跟咱们一样那么多人,这战场还是很好玩的。攻城占点,pvp大地图本身也有很多任务可以做,挺有意思。

不过也跟激战2一样没有战场专用装备。

第五,生活技能。

超超超花时间。

有点日式网游的意思。

拿我练的锻造来说吧,我要造高级头盔,就得把所有特性的头盔收集一遍,然后就是长期的研究,每次研究花的时间会越来越长,如果没记错是十几天才能研究完头盔的部分。

这就意味着,想玩好这游戏就必须有强大的公会支持,各自分担好专业和研究的部分。。。

会长天天帮他们清理公会仓库安排制造任务啥的我就不说了。。。

一个字,累

第六,游戏bug很多,现在或许好点了。

很多时候出bug根本没有理由,刚才还好好的下一分钟任务就交不掉的事太多了。。。

总评:瑕不掩瑜。作为单机都值回票价。和朋友一起冒险感觉不错。动作虽然僵硬打击感弱,但策略性的硬派战斗很棒。

喜欢pve的玩家会玩的很开心。

看到排名最好的答主的回答,我也说一下我玩过什么吧。。。

市面上几乎所有排的上号的外服网游都玩过。。。早年的DDO,柯南时代,近年的神秘世界,星战,激战2,Tera,无冬,狂野星球,值得一玩的都玩过。

评一评最近的欧美MMO大作吧

可以排几个第一了:

最惊艳游戏体验:

神秘世界

关键词:丰富而有趣的剧情任务,解密,惊悚,恐怖,冒险,与现实的结合,无限可能而深度的技能轮盘系统

试想一下,游戏中停在路当中的一辆破车的划痕,地上的血迹和车牌号是你下一个任务解开秘密的关键。

用你的浏览器查到的游戏中书籍的ISBN号居然是游戏中解开某电脑的密码。

壮哉,这还是网游吗?

最佳战斗体验:

Tera

关键词:充满力度的动作,不当心就会死,无锁定,pvp更像心理战,硬派战斗和韩式人设的试验品。

这游戏综合起来虽然一般,不过其动作真的没话说,技能完全不华丽。相比之下,某些游戏吧,抡大剑的跟抡纸片那么轻松像话吗?

最魔兽世界:

星战旧共和国当之无愧

理由不表。

游戏本身很有诚意,语音过场,剧情动画。听到熟悉的光剑声,星战粉要哭了

最挂羊头卖狗肉:

无冬ol

动作还不错,职业不平衡,后期无聊,副本设计一塌糊涂。。。

画面也是。。。唉。。。醉

最良心&最史诗:

激战2

网游界的良心

关键词:

诚意满满的制作,稳定的更新速度,买一次玩永久,妹子也能接受的人设,宏大而槽点满满的剧情,pvp和pve分离,简约而不简单的技能设计。

唯一缺憾就是老是按着鼠标右键手疼。。。

最童话:

狂野星球

一眼爱上系列

关键词:看起来很好玩,半锁定的wow,各方面都像是星战的后继者

另外

eqnext看起来不错,期待中

另外很期待ubi的division