作为塔防游戏爱好者+保卫萝卜旧作玩家,到目前为止我认为还是很良心的。

我认为难度正好,可玩性还挺高的,一次完美过关的难度比旧作大很多,不少关卡需要两次甚至多次才能金萝卜+全清,没有抽卡玩法,零氪就可以玩的很开心,比pvz2很多限定植物不升级就得靠黄瓜炸的关卡良心多了。
但是游戏的问题还是不少:
1、体力获取渠道太少。除了自然恢复以外只能通过剧组拜访系统奖励才能获取少量,而且限时无限体力这个逻辑不适合保卫萝卜,消消乐这样快节奏的游戏无限体力会玩的很爽,但是保卫萝卜为了完美通关经常需要暂停和一倍速,这个体力还不如给30来的划算。
2、宠物系统非常弱智。不知道官方怎么想的出了这么个玩法,首先通关的时候突然飘过来一个热气球非常档视野,玩的时候容易误触,而且经常吸引炮塔火力导致不攻击怪物兔。喂食和对话对游戏毫无意义,非常割裂,一开始以为养成会+炮塔攻击或者给体力,纯纯浪费时间。玩这个游戏大家都是冲着休闲or塔防来的,谁玩你这个设计极其拉胯且无用的宠物模式。
3、玩法单一且少。除了主线以外只有一个每日挑战,主线玩几天就通关了,每日挑战只能玩一次而且很无聊……

