对于无氪党很友好,后期基本上就是一个挂机游戏,只要偶尔进去看看派几个人出去,看看队伍有没有到任务点就行。

另外,即便满技能衣服也是能加属性的,而且似乎比不穿衣服要硬一些。

新的一级居民最好训练成满技能给他一把好武器再扔到废土上。基本你就不用管了,不装满垃圾人家是不会回来的。有几次出门给25个针,捡完回来剩了32个。

为什么要从1级抓起?因为P技能越高,升级后的血量上限升的越多。所以1级满技能送到50级要比一开始50级再练到满技能要强。

前期Spi这三个技能重视的人比较多,但e技能常常被忽略,后期造武器和装备都会靠这个技能,核子可乐装瓶室也要这个技能,所以别卖了坚固废土服

意外事件中怪的强度和房间等级挂钩,而不是和居民等级挂钩。

建议把生产资源的房间放在同一层,这样等你抽到机器人的时候就有用咯。

游戏里面隔了个电梯的距离要比上下层要远,所以最好电梯左右侧都有发电站。

后期瓶盖多了,一定要重新排布一下房间的位置,让生产资源的房间尽量靠近电站

谨慎扩张,曾经为了能造传奇武器爆了波人口,结果被一系列事件搞得断电停水。

避难所头号敌人不是死亡爪,是辐射蝎

储藏室这类通常没什么人的房间可以交错排列一层只放一个房间,这样出了火灾蟑螂裸鼹鼠之类的可以不去人,等它灭就成,不会影响其他房间。

目前已知废土中的某些精英死亡爪和绿色辐射蝎是有能力秒掉一个满技能满血居民的,只要他没有宠物的血量加成或者伤害减免。通常在一个收集装备的日常任务中出现。

最后电厂,餐厅,水处理厂的替代版本只有核电站是加存储上限的,其他两个都只加生产效率。所以最后核子可乐装瓶室可以一个顶俩神Tm喝可乐就能饱……