小小五千年零氪系列攻略已经聊过了速通吞食天地和部分武将内容,接下来G哥觉得应该把联盟玩法拿出来说一说了。标题中提到的联盟白皮书,其实说成是使用说明书也无妨,小小五千年的联盟玩法主要是雄霸九州与盟战,这两个玩法都很好玩,在具体说起细节之前,一切的大前提是要有个好盟、强力盟。

联盟需要尽快加入

如果是新区的话,盟战和九州玩法会延后一段时间开放,在不开放的时间里,大家可以注意看哪些联盟的玩家活跃高、战力高、联盟等级高,然后选择一个活跃度高的联盟。等到九州和联盟掠夺战开放,盟主是否勤劳就成为了最重要的一点,每天8点开始是否能第一时间对其他联盟宣战,1、3、5是否能报名参加九州,都是观察一个盟主是否合格的标志,如果盟主总是不能及时开启联盟掠夺战与九州,别犹豫赶快换盟,虽然需要24小时之后才能加入新联盟,但是总好过晚上看别人打得热火朝天,自己却无事可做。

联盟奖励都有什么?

攻击其他联盟可以获得的联盟掠夺战奖励包括资源和贡献,每击败一个对手可以获得资源若干和100贡献,失利则只有20贡献;九州的奖励则是贡献和结算时的资源箱子,每个资源箱子可以获得铜币、粮食、木材各50万。如果是在服务器的前四联盟,那么每一样玩法积累到最后,每周可以获得的贡献会非常多,如果盟主比较公平公正,最后九州结算时的资源箱子能够满足大家一周之内的消耗。如果是在比较佛系的联盟,只靠捐献资源获得的那点贡献可能买几个图纸就没了。此外还有第三种盟战模式,由盟主操作布阵即可,属于坐等贡献奖励的玩法,个人决定不了什么,如果联盟成绩好,那么获得的战功也会高,G哥印象里有次拿到了第一名,获得了10个战功。

联盟贡献可以做什么?

G哥不知道大家是否研究过联盟商店都有什么,在玩第一个号时,G哥把所有贡献都优先买了图纸,早早就让武将们拿到了专属,但是战力却受到了影响。比较好的做法是先兑换寻找文物的卷轴,然后是能增加武将好感度的宝箱,因为好感度高就意味着有更多特质点数来提升武将属性,此外再加上每周需要5000贡献才能兑换1个战功点,这些七七八八的算下来,每周的贡献消耗已经超过一万,上限接近三万,这些贡献如果靠捐资源的话要捐多少?所以进入服务器前四的盟非常重要。

如果贡献经过每周的消耗还有盈余,那么就可以去买武将专属装备图纸了;装备系统经过一次大改之后,只要出现附加黄字“鼓舞”,那么就可以给所有武将使用,至于产出概率这件事则玄学的很,G哥的锻造坊在10到12级之间,重臣的内政在100至115之间,产出专属的概率大概在50%左右,偶尔会达到90%,偶尔会达到40%。在扛鼎、神算、国色等属性还在的时候,一旦出现产出概率低的情况,G哥往往会伴随着上头的操作出现,一怒之下换了20个图纸,然后还是没拿到专属黄字;现在修改之后虽然获取简单了,但是不那么刺激,但对于零氪来说友好了很多。

九州需要注意哪些

原本想在这里结束本篇内容,但突然发现还没有说雄霸九州,其实九州玩法简单来说就是占据能提供威名的城池,越多越好。在通往目标城池的路上,遇到强盗土匪就顺手推倒,遇到关隘就拆了它,听起来是不是还蛮简单的?但如果想要拿到更多战功,要做的事情就需要有侧重了,通过排行榜大家可以看出有这么几样指标,胜负数、攻城伤害、连胜次数、攻陷城池数,最终这些数据会体现在战功上。那么一切就简单了,如果战力高,那么就多打架,只要注意士气和士兵数别太低就好,如果战力低,那么就多去偷城池关隘,打出多少伤害固然重要,完成最后一击同样重要!

在九州玩法中,很多大氪会迅速冲向对方基地,攻占了最后一道关隘之后就开始堵门打法,毫无游戏体验。阻止这种打法的办法就是提前布置箭塔,以及通过消耗战去降低他们的士气,所以大前提就在于盟内活跃玩家要多,肯打九州的玩家也要多,能够为了最后胜利送掉自己的玩家更要多。不管个人数据多么惊艳,最终都比不上联盟拿到第一名所获得的奖励。最后和大家说一些小细节,击败土匪强盗可以刷胜负数,对于战功结算有不小的帮助;守关隘时有34%加持,配合鼓舞使用效果更佳。

写在最后

#小小五千年#联盟玩法要点就是上述这些,相比于零氪玩家,大氪在联盟战中的体验会更好,但是分瞬还是为大氪之外的玩家提供了可玩的空间,偶尔还能在九州广阔的地图上“遛遛狗”,这就已经可以了。本篇内容为G哥小小五千年系列攻略的第三篇,其余攻略就麻烦大家自行查看了。