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赛尔号手游今日上线:玩家回流率竟然破百万,果然还是情怀呀

赛尔手游今日上线:玩家回头率破百万果然还是情怀 今天正好14:00,Purcell的移动游戏终端上线了。短时间内下载量已经超过预期,可见竞技圈玩家对对方端游的回归表示欢迎,也解决了赛尔只能在电脑端,手机端不行。,大大提高了游戏的人品,可以花更多的时间玩资源。
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目前移动端正在更新开发中,安卓玩家抢先体验。iOS会在后期进行更新,部分游戏内系统会在后期的更新中不断完善。希望玩家们耐心等待。

此版本中可用的功能包括: ElfLineup:这是背包页面,游戏设置和默认阵容是什么。自动调整,库存和细节显示良好,精灵相对更精致。其实细心的玩家在最近的页游中不难发现,赛尔的画风已经开始发生重大变化。可能以后矢量图和画板的精灵会越来越多,而位图的精灵过去肯定是越来越少了。
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个人信息:基本信息,装备展示和调整,可以随意换装,一键换装,对巅峰和以后的PVE很有帮助。感觉比较难。可以查看火焰BUFF情况、队伍信息、VIP等级信息、称号变更和军衔表现详情。

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精灵图鉴:完整的插画系统,完美承载精灵、皮肤、装束、刻字。个人觉得先把这个推上去比较好,也能让玩家对现在的赛尔有更多的了解。基本推荐对回归玩家和初学者也很友好。毕竟靠reflow后的几米真的不能让你上到一个高水平,只能根据Purcell现有的情况一步步前进。

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库存:大家的背包和其他道具可能后期赛尔会向社区发展靠拢,所以现在我们有一些不是太重要的系统。如果是在之前的地精的基础上,其实地精有自己的面板就够了,重点是生长地精。但是等所有的页游系统都进来了就更好了,毕竟每天都能获得资源。

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PeakJihad:Purcell的核心,也是目前最主流的。为什么互通终端先推出巅峰圣战,而不是推出一些基础精灵让玩家去肝。其实这样做有几个好处:

第一点:现在的页游玩家是不会接受基础PVE推出的,因为基础已经有了。而且基础精灵终究会出来,一旦手游跟不上更新,势必会导致玩家流出。所以只是巅峰圣战,巅峰奖励更加诱人,值得现阶段玩家前期热身。
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第二点:回归玩家成为陪练我明确告诉你,这个游戏已经不是以前的游戏了,精灵们早就改朝换代了。你只能在前期被“打”。当你不想打的时候,你肯定会想怎么弄妖精,弄到妖精你就会回来,你就会开始想玩这个游戏。游戏结束了。

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但是这里建议回归玩家,前期不要盲氪,了解游戏现状,不然会付出很多无谓的学费。