赛尔号:深入解读2022年费种族,820最不希望,800才是永远的神
赛尔:深度解读2022年税收竞赛,820是最后的希望,800是永恒的神 属性我们在上一期讲过,想必玩得比较透彻的玩家心里应该也有类似的数字吧。不过还是要等到正式上线之后,才能看到年费有什么,今天我们继续说说第二个道具赛!
种族价值
种族值的全称(基本六值),英文:Speciesstrength,日文笔名:しゅぞくち,日文汉字:种族值,这是在这样的游戏中必须要有的东西,它体现了种族之间的差异不同类型的精灵。每种能力的近似值,如果当前精灵位置不同,可以调整精灵跑值。
更具体的,我们以目前主要的网络内容和个体种族区分来说明种族价值观对于一个精灵的重要性以及精灵的实际战斗位置:
首先说说什么是总和和净含量,意思就是不管精灵个体种族是什么,都只是一个总和。至于净含量,是指其中实际含有的量。
比如Pony:体力180,攻击110,特攻150,防御和特防都是120,速度140。精灵总数820是当前版本最高的,但是网内容只有710,在目前的2021版本中,排在神罗(725)、元神(725)和天尊(720)之后,排名第四。
那么我们就不得不以实际净含量为例,虽然总种族数很高,但被大多数玩家认为“无敌”的Pony可能已经没有那么强了。它可能是官方公认的“种族值之王”,但绝对不是“网络内容之王”。
以现在的神罗作为副本,即使神罗总量只有800点,但在分配上,神罗和元神一样,将自身的非主攻降低到75点,比圣谱多了35点,其他广泛的元素也足以在顶部。
这在很大程度上得出了比较。事实上,神圣光谱可能因为灵魂封印因素和无原则攻击因素而变得更强,但出于游戏平衡的原因,神圣光谱在2020版本中实际上已经开始衰落。 690-800是几个纪元的分水岭,但是不同的精灵因为灵魂印记的不同以及自身的定位不同,有着不同的顶级角色。因此,对于年费征收,净含量不求高,只求精。
按照惯例,今年的年费很可能是特攻的年费,毕竟我们从年费明细中可以看出,从2015-2019年开始就有了实体年费。两个特殊攻击年费,今年要平衡,特殊攻击可能是主要的重点,但是今年会有一个精灵带攻击破150。如果加起来是800,估计非主攻会降到70,甚至65。
如果把这个基础放在体力基础之上,先魂压高体,那么2022年的年费就是一款不需要速度,向半肉方向发展的新高体游戏。不过赛尔目前还没有开出主坦类型的年费,而星王也仅仅因为730的总和系数就被迫走上了攻击刷盾的方式。
所以从现在的版本来看,因为大量的精灵还没有跟上750的时代,所以800只能靠年费拥有,普通精灵基本不可能有750,所以玩家应该没有对820或超过这个数额表示怀疑。希望如果你早点投入820,它可以对总共715及以下的精灵造成打击。

目前最高特攻155,最高攻击150,体力、速度、防御因兽类和设定因素而异,基本不会有超越的存在,就算超越了,也有可能在2024年。
种族总和的加速,必然会让游戏快速淘汰精灵,加速荒野巅峰的凝固。
那么,你认为2022年年费会是一次特别的攻击吗?还是爆炸式攻击?下期继续!

