明日方舟:最快的详细评论!六星要塞号角、操作指南、数据分析 六星干员重装上阵,号角。今天,我们抛开厨力不谈,根据各项数据和实战表现来详细评测它的实力。分为面板数据、人才与特点、集中出境测试、技能单独分析(三)、基础设施与综合测评七大版块,走起! 号角:六星要塞

六星干员重装上阵:号角
面板数据:六星重装干员,喇叭。其特点是“不挡住敌人时优先远程物理攻击”,是与灰豪一起出现的新子类“要塞”。虽然部署在野外,但他们犹如一座堡垒,擅长使用手中的火炮进行远距离的群殴。 号角主要对比自身的五星下品白发,也参考其他六星重装,包括:泥岩、轻断层、巨蟒、瑟琳娜、年兽和星熊计算):
号角面板数据
面板数据来看,和要塞之角一样,攻击力属性出众,但生存能力却比铁卫要低很多。他的攻击属性突破了1000点大关,仅次于决斗者蟒蛇。不过生命上限在所有六星重装中倒数第一,只比瑟蕾雅和夏光高一点点。从这里我们可以很清楚的看出号角的定位:极度出口重装,攻强守弱。
部署喇叭
天赋:军事要塞 “军事要塞:所有干员在场时攻击力回充20%/23%。” 霍恩的第一个天赋叫做“军事要塞”,和星熊的“特别行动战略”一样:两者都必须存在才能生效。霍恩侧重于提升队伍重型装备的产量,而星熊则更注重生存能力。同时,喇叭提供的放大倍率非常好,20%~23%是极大的输出变化,范围甚至远超史教官的《近战指导》提供的10%~12%怀雅。.
喇叭恐怖提升
因此,如果你佩戴一个带有出口或治疗的重型干员,喇叭将是其最突出的搭配之一。特别是以下六个:输出导向的Mudstone,Anaconda,Huihao,Hoshiguma,以及治疗导向的Xiaguang和Serea。正如它的天赋名称“军事堡垒”一样,号角不以防御为主,而是以进攻为主。
适用于带喇叭的操作员
喜欢防御的星熊之所以也被归入这一类,是因为他的“电锯”在主线第10话【破碎的日冕】中可以有效清除魔物之海,配合喇叭,这也算是一种改进。 “血战:倒地不后退,恢复所有生命和生命上限-50%,攻击速度18/21,防御力18%/21%(单体部署只触发一次)。” 号角的第二个天赋“血战”和我们最近说的无畏机甲mod很像:每次部署号角时,第一次被击倒后不会后退,恢复生命值并获得属性加成。重生过程不会打断释放的技能,也不会取消已有的增益效果。
喇叭再生
所以使用技巧也差不多:可以故意让号角在战斗中死一次,以获得更高的收益。可惜她没有像艳客一样被阿的榴莲针刺死,“自杀”也有些难度。这时候不得不感叹,还是希望能再出现一个“奇怪”的特种兵,专门干掉自己的重装…… 与“DRE-Y”无畏模组相比,“重生”后号角的攻击速度仅为对方的60%-70%,但生命上限降低幅度较小,防御力提升。对于霍恩来说,作为“堡垒”,她得到的收获既是生产,也是生存。生存能力并没有像断崖式下降,反而因为自身技能的存在,使得产量大大提升。 喇叭:输出容量的测量 1.计算情况概述:由于号角的三个技能都是出口导向的,而且都兼有远程群伤和近战模式,所以这里收集起来集中比较。以下检查大致可分为两类:畅通无阻时的远程退出和与敌人接触时的近战退出。而进一步分解,则包括三种情况:三技能正常发动,二三技能超载输出,尽量彻底。
喇叭:远程组输出
在计算Cor的整体输出时,我们选择了主线剧情第10章的新敌人:SarkazDescendantsWrathCollector(防御0/800,魔抗0/50),默认数量为3:
敌人选择:萨卡兹的巢穴敌人
2.远距离群伤:首先我们测试号角的远距离伤害,这也是它作为据点最重要的退路方式。导演在这里罗列了其他高阶远程退出技能,如下:辉豪的《集中炮击》、陈威龙的《假日风暴》、飞亚美达的《你必须后悔》和《你必须报答》、W的《D12》”也指银灰色的“真银杯”:
喇叭:质量伤害计算(7级)
我们可以看到,在面对一群没有护甲的敌人时,号角三技能的输出一个比一个高,单纯的输出能力绝对是目前最强的。尤其是过载后的三个“终极防线”技能,3600分的超高循环输出甚至达到了HolidayVeyronChen的高度。而且技能期触发有7000点,仅次于W的D12。 如果佩戴了“启蒙手榴弹”技能,号角的输出定位会降低,但也高于自己的属下。总的来说:号角只要能一直爆,它的AOE群伤和清场能力绝对是一流的。我们再来看另一组退出测试,看看它在对抗高防御高法术的精英敌人时表现如何:
Horn:群体伤害计算(FullDiveSpecialty3)
令人惊喜的是,即使面对800防御,喇叭输出表现依然出色。不仅三技能的整体制作都跨过了合格线,“超载”情况下的二技能和三技能更是让人眼前一亮。二次爆发伤害保持在5000的高位,平均循环输出也不低。 所以,喇叭出口端的结论是:作为六星要塞,拥有目前游戏中最强的群体出口之一。不过这里有个前提,就是:出口环境合适,还是不要接触到敌人为好,这样号角才能继续进行远程轰击。在真正的战斗中,我们必须想很多才能做到这一点,这个我们以后再说。
号角的单体近战释放
3.近战伤害:作为地面操作员的号角,被格挡时会切换为近战。其中:二技能“暴风令”由于喷子的存在是群体混合伤害输出,另外两个技能是单体物理对象,所以这里单独测试。首先是号角一技能和三技能的施展,单手敌人的表现如下:
号角一技能和三技能:近战伤害计算(全潜专精3)
由于喇叭在携带“闪光手雷”和“终极防线”的情况下只能格挡一次攻击,所以它在这里仍然是一个缺点:它的收益率只有在三个技能都过载时才会高,而其他情况下的收益率总是在Franka和UnderSkadi之间。虽然作为重装操作员,这样的答卷并不丢人,甚至可以说有些学校还是相当优秀的。 但我们会考虑霍恩在她上方进行远程轰炸的纯粹光泽,让她近战接近会有点矫枉过正。结论是:喇叭一技能“闪光手雷”近战表现略差,三技能“终极防线”合格。整体性能无法与上述远程模式相提并论。尽量离得远一些,近战只是不得已的手段。
风暴的召唤:近战攻击

号角技能2:近战伤害计算(全潜特技3)
二技能“风暴令”的输出主要是对比地面上的近战群伤技能。很明显:“风暴令”号角的正常输出水平低于所有其他地面输出,即使用来清理超载的弹药库存,提升也不如“对手”。这里的结论也是不幸的,近战号角的输出性能并不好。
技能:近战也能清空弹药
至此,我们可以在输出端给出一个大致的结论:霍恩是最好的远程“地面炮手”,连发和周期性伤害优秀,终极伤害堪比水陈;但想要它接触到地面上的敌人,只需要它就可以说是“值得一用”。或许近战只能在大量敌人未命中的紧急情况下使用,但那也无异于本末倒置,埋没了几乎所有的牛角优势。 照明手榴弹:隐身禁用
照明手榴弹(图片来源PRTS)
《光辉手榴弹:下一次攻击造成220%/240%/260%/280%攻击力的物理伤害,如果是远距离攻击,会扩大溅射范围,并产生光亮区域围绕它7/8秒以击晕敌人的潜行;可以充电2次。” 1.隐蔽失效:号角的第一个技能“照明手雷”,重点在前两个字:照明,使敌人的隐蔽效果无效。伤害高低排在第二位,最重要的是这个特性。
闪光手榴弹:远程攻击
从机制上来说,这个技能很像《DOTA2》中的发条技师,经常用来开视野的“信号弹”。技能不仅可以对范围内的敌人造成远程伤害,还可以为己方提供关键的持续视野,具有重要的战略作用。
发条技师:耀斑
那么问题来了,游戏中具有“隐藏”属性的敌人有哪些呢?科技侦察兵、深渊与影刃、清冥、唐皇、潜行者、“红标”根除者、见习三花骑士、烛光骑士薇薇娜搭档,出现在危机契约、信鸽模式、高难度“潜行”词缀中。他们的平庸和流行远超我们的想象,“破隐”势在必行。
具有隐身能力的敌人
我们横向比较了其他具有“破隐”能力的干员,从游戏上线时就有这个能力的银辉,到相继出现的惜银、极镜、月荷。比较结果如下:
隐身能力对比
在上述所有具有“破隐”能力的干员中,喇叭覆盖率可以达到100%,但受限于自身部署和攻击位置。换句话说:它可以永久隐藏一个区域,但仅限于那个区域。因此,在实战中,要密切注意喇叭的攻击覆盖范围是否正确。 这里还有一些细节部分:“照明手榴弹”的飞溅和照明半径为1.7格,可以被空中瞄准。如果霍恩在施放技能后离开场地,她之前打出的发光区域将留在场地上,直到其持续时间结束。 2、实际应用:在现在的明日方舟游戏中,可以说是“隐身等于无敌”,而号角一技能正是破无敌。尤其是最近开启的主线剧情第10章【破碎日冕】中,能够消除敌人隐蔽性的“闪电手雷”堪称MVP。一技能“光之手榴弹”的主要用途就是:瞄准隐藏的敌人,使其可见。
掩护敌人的唯一方法
承上所述,由于喇叭反隐身的自由度不高,需要特别注意操作员的部署位置及其攻击覆盖范围,尽量在唯一路径上对于所有看不见的敌人。 在第10章中,让我们头疼不已的“Lentinium城防副炮隐蔽萨卡兹征用工程无人机”的组合,可以通过号角的“照明手雷”完美解决。不仅可以部署在野战炮的射程外,而且具有100%的掩护性,让前方的敌人无处遁形。可以参考它在10-15中的位置:
对抗隐藏的照明
3、专精的好处:一技能“闪电手雷”一技能有了质的变化,技能从6降到5,非常关键。7级到专家3的DPS变化分别是:20.1%、28.2%、36.3%。作为最实用的技能之一,建议练习:从专精开始,考虑专精三。
喇叭专业所需的材料
4.总体:霍恩的第一个技能“照明手榴弹”是一个兼具输出和功能性的强大技能。虽然输出端只能说是合格,但“让隐蔽无效”的强大特性和100%的覆盖率到现在还是能为它赢得一席之地。 风暴的呼唤:飞溅AoE
风暴之令(图片来源PRTS)
《风暴命令:每次攻击造成190%/200%/220%/240%攻击力物理伤害。过载:每次攻击额外造成40%/50%/60%攻击力范围伤害,主动关闭时,所有剩余弹药会开火并损失60%生命值。该技能有10发弹药,随时可以主动关闭。 1.过载喷吐:医疗兵第一次接触号角的时候,你可能会觉得他的二技能“风暴指令”和他的三技能“终极防线”非常相似。两者都是以退出为中心的群体攻击技能,并且都有近战和远程两种形式。但其实两者还是有很大区别的,重点:二技能造成物理和法伤混合,并且有爆发,而三技能是纯粹的连续物理群伤。
风暴的召唤:远程攻击
激活二技能“暴风令”后,号角的每次远程轰击都会拥有溅射能力。同时,这里出现了一个新的机制:“过载”,也就是说该技能有两个持续时间槽,并且中途会触发一个额外的效果。在“过载”阶段,号角的二技能将额外增加魔法伤害溅射效果,进一步增强群体伤害能力。 同时,“风暴指令”也不像传统的弹药技能,像假日龙辰的“假日风暴”或灰烬的“战术突击”那样需要一次发射一发子弹。如果主动禁用该技能,号角会一次性发射所有剩余的子弹,瞬间爆发能力极为强大。留在这里的每一罐弹药都会继承号角对应技能倍率的攻击力。
风暴令:专注于发射所有弹药
也正是因为这种特殊机制的存在,号角不仅可以持续进行群体输出,还可以集中火力爆发出一波波,而下面的两种用途都源于它。 2.实际应用:第一个也是最推荐的方法是:喇叭先打出前五发子弹,“过载”发生后关闭技能,打出超高爆发。她造成的伤害不仅没有减少,反而增加的营业额甚至会导致DPS发生变化。在大多数操作中,请考虑如下所示的这种方法:
倒火药
不过有一点需要特别注意,那就是:如果不进入过载阶段,提前完成技能只会打断,不会爆发。该机构能发射的弹药只有过载后的5发,而不是10发,大家要格外小心。
失败示范:更早完成技能
当然,如果medic懒得手动操作,或者敌人的刷新,站位广泛分散不集中,也可以选择:慢慢消灭10发弹药,就像操作员中的射手一样狙击手,比持续生产时间更长。但需要注意的是,这会拉长喇叭的整体技能周期,减少滚动,最终的DPS输出会更差。
通过领域退出
3.技能优势:霍恩的二技能“暴风指挥”在一专和三专中进行了两次升级,但主要影响过载阶段的伤害。七级到三级的DPS变化分别是:6.1%、18.3%、28.8%。建议练习等级:7-3级任意等级。 4.总体:虽然理论上整体伤害在三技能“终极防线”中,但二号角技能“暴风令”有拥有灵活强大的扫地能力,不仅物理伤害和法伤混合,还有可以一次性“释放所有”弹药的特殊机制。如果是没有隐藏敌人的常规战斗,建议先穿这个技能。 终极防线:定向弩炮
终极防线(图片来源PRTS)
《终极防线:攻击力40%/50%/60%/70%,攻击间隔大幅缩短。过载:攻击力改为80/100%/120%/140%,生命逐渐减少丢失(12秒后达到最大生命12%/秒);此技能可以随时自动禁用。” 生命的流逝:号角的三个“终极防线”技能是将其常规物理轰击最大化:输出频率大幅提升,“过载”后获得更高的攻击力加成。不过,作为战利品,号角会像火烈鸟一样很快失去生命,造成一定的生存负担。
终极防线:远程攻击
伤害在本文开头已经提到,“终极防线”是号角的最强输出,即使在所有干员中也是顶级的存在,这里不再赘述。这里简单说一下“过世”的副作用。速率如下:从1%开始,每0.1s稳定一次,每秒增加1%,到12%停止。
失去生命之角
更具体的表达方式是:二级60级精炼的号角,超载后第一秒掉31血/秒,第12秒掉369血/秒。即使没有接受治疗,她也能自己活到超负荷结束。 再加上二天赋“血战”造成的即死效果,希望敌人给点力气,击杀号角提高产量。号角很依赖治愈?这是绝对的误会,她可以在大部分的战斗中独立完成战斗任务。 2.实际应用:号角三技能“终极防线”的整体使用与二技能“风暴令”相差无几。也建议利用喇叭初始移动高,技能激活低的优势,在清场新出口位置后通过重新部署重新获得。不像我们想象的那么依赖站位,这恰恰是它的强项:CM2之后,二技能只需要7秒,三技能只需要10秒,非常容易插拔,思路类似于“真钱斜杠”。
喇叭范围火灾覆盖
如果大家能够追求号角修炼的高阶,那么就有了新思路:进一步放大号角三技能“最后防线”过载后的输出优势,让它去攻击。理论上比二技能更高的伤害上限,给了它更多的可能性。例如,它可以与支架一起使用以清除H7-4处的爱国者方阵:
爱国者方阵远程轰炸
3、技能收益:“终极防线”三个技能在7级时有了质的变化,只是专精稳步提升。7级到3级的DPS变化是:7.2%、18.1%、29.3%,2级和3级的perk更高。建议修炼等级:七级,专长二,专长三(可观)。
三角技能专精建议
4.综合:霍恩的三技能“终极防线”是她攻坚克难的必杀技。这个技能很纯粹,旨在追求极致的地面物理群伤输出,也确实做到了。如果你想把号角作为队伍中独特的核心来对付boss级敌人,又可以搭配华法林、阿阿等强力辅助,可以考虑带上这个技能。 基础设施和综合评估 1.基建技能:喇叭基建技能命名为“军事工程”和“DIY智合金”:“进入加工站加工精英材料时,所有消耗心情为4的配方都会消耗-1心情;加工合金智材料块时,产生副产品的概率增加100%。 简单来说:白炽合金块在制造站的独家生产商。导演自己也尝试过用它来加工一波,还是很给力的。效果如下:
白炽锭加工用喇叭
不过需要注意的是,它的效能只有在加工紫炽材料合金块时才会提升。它与Lava、Mudstone、Aosta等非常不同,它们的奖金适用于所有相关系列。喇叭可以说是用更大的限制换来了额外1%的效率。这值得么?值,反正赤合金系列没有绿料,也没啥作用。 2.潜在估值:备忘录。许多乐器的名字都工整地写在了第一页上。她与你分享的是信息,也是回忆。号角的潜能核心是三潜、四潜和五潜。三者同样都是进攻型,提供的输出buff分别为:1.4%、3%、1.7%,其中四俯冲阶段buff最大。完整的潜在建议:一潜、三潜、四潜、五潜。
潜在的喇叭提升
3.养成建议:维多利亚战士号角,与你一起度过危机。对于萌新博士来说,喇叭是一个非常有用的操作员。她的伤害极高,远程群伤,近战斩格挡,技能轮换也很快。唯一需要注意的是她的部署位置和攻击范围,但这不是她的缺点,但熟练后可以成为积极因素。唯一的缺点就是攻击频率有点低。推荐度:★★★☆ 博士生,正规团队已经成型,喇叭在输出侧,功能正常带来了新的想法。他的一技能“闪电手雷”的反隐身效果是目前最好的。可以持续使范围内的所有敌人失去隐蔽效果。这是一张非常高质量的对抗卡;而她的二技能和三技能更是给她带来了更极致的输出,潜力巨大,常规战推荐:★★★★ 对于拥有大量枪手和装填的超级技能医务人员来说,新的“地面装填远程出口”标签组合仍然极为罕见,这无疑使Bugle成为许多其他网点操作员在他们出任时肩负重任的优秀全能型职业。受限制的。获得可提高攻击速度并起飞的收藏品。信鸽模式推荐度:★★★★,综合推荐度:★★★★
前几集都在“奇形怪状研究所”,主打明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,请关注~

