《赛博朋克2077》发售之前,或许你需要了解这些事......
在《赛博朋克2077》上映之前,或许你需要知道这些事…… 原文:董小黑
不知从什么时候起,“赛博朋克”这个词已经悄无声息地侵入了我们的生活。好像无处不在,小说有,电影有,游戏有,打开某个平台看土视频,就会有评论飘过来——这也太赛博朋克了吧!于是,一天晚上,爸爸突然走过来问我,什么是赛博朋克?我仰望天空,在心里叹了口气。这一天终于来了。

“我看基努里维斯最近在你朋友圈火了,怎么了?他又拍了什么电影?”
不管怎么说,年过半百还能问出以上问题,不甘被时代淘汰的中老年人,总是值得点赞的!解释了半天这是一款万众期待的游戏,还没发售,年轻时就沉迷于游戏的老爷子一脸嫌弃,“这还没发售,你们就来炒作吧。”?赛博朋克这个词很熟悉。?我只是不记得我在哪里读到的。”就在这时,我猛地坐直了身子,意识到自己人生中为数不多的可以逆教的机会出现了,必须抓住。
从手机里翻出《赛博朋克2077》的预告片,闪烁的霓虹色彩、充满未来感的“脑后插管”、炫酷的义肢、混乱的社会治安和高科技低生活的生存模式,一次次冲击眼球一。出乎意料的是,目前这些赛博朋克式的外在表现,并没有让老爸露出惊讶的表情。过了一会儿“地铁老人的手机.jpg”,他又戴上了眼镜。
无奈又找了几张《赛博朋克酒保行动》和《勿忘我》的片段,但似乎都没有激起他心中的涟漪。就在我以为老爷子没有兴趣继续这个话题的时候,他好像想起了什么,拉着我往书房走去。
翻过满是灰尘的书房,终于找到一叠书,分别是弗诺·文奇的《真名实姓》、尼尔·史蒂芬森的《雪崩》和威廉·吉布森的《神经漫游者》。我恍然大悟,今晚的逆向课注定要失败。还没来得及打开手机知乎问“发现爸爸是老科幻迷是什么感觉”,他已经翻开了书,带我进入了原汁原味的赛博朋克世界。听着听着,这堂课果然“甜”了起来。

“明天没事,我陪你聊聊。”爸爸打开一罐啤酒,自言自语地说。“不记得什么时候看过《真名真姓》了,这是我看《赛博朋克》的地方,有点像一本书,弗诺·文格几乎预言了今天大家热切关注的几个问题被带到了那时代:当互联网飞速发展,用户权利被放大,在这种环境下如何保护个人网络信息安全?网络世界会对现实世界和社会秩序产生怎样的影响?人工智能能否催生个人意识?会不会”网络世界的“死亡”带来社会死亡?

说话间,老者的眼中似乎散发出异样的光芒,“用我前瞻性的眼光来预测社会科技进步的方向和社会形态的发展,并对上述问题给出真知灼见和答案。这本书是不厚。但人们记住了一种“未来”:现实与虚拟世界模糊的界限,黑客“大魔女”之间的无名之战,独特的求生意识……现在还不落伍,我也经常在想。现在不用说话就可以做面对面的事情,用微信互相交流,互联网灾难的迹象可能已经出现了。随着科技的进步,我们定义道德和人性的标准也悄然发生了变化,究竟是最终进入书中的未来,还是创造出独一无二的世界线,光是想想这些就已经让人绞尽脑汁了。
不要觉得无聊,正是这些复杂的骨架,才能形成“雨夜街头霓虹灯”的血肉。没有逻辑理论支撑的科幻作品是不完整的!“ ”几十年后,在未来……波拉克突然意识到:处理器的速度越来越快,存储空间越来越大,今天需要全球资源集中的能力,将在世界上的每个人都可以使用。未来……包括他自己。 再过几年、几十年、几百年……就是千年了。和艾莉。 -----《真名实姓》
喝了一口啤酒稍事休息,老人继续回忆,“别打瞌睡了,我们聊聊吧,《雪崩》可不是描述天灾的
有害的,它用一个热血的故事带动人们去探索未来,点点滴滴展现一个赛博朋克风格的世界,有点像你刚才给我看的几款游戏。在书中,“雪崩”是一种药物,也是一种电脑病毒,能使人精神失常、系统崩溃,无论是现实世界还是虚拟现实都逃不过它的破坏。当然,肯定有人想用这东西来控制世界。名片上印着“最后的自由黑客,世界最强剑士”的主人公,希望成为这个荒凉世界的英雄。是不是有点类似于刚才的几个游戏视频?用略带中学生味的人物来表达赛博朋克的悲观主义这种戏剧性的冲突,直接让人沉浸在作者的节奏中。“
”书中用主人公的眼睛呈现了“私有财产神圣不可侵犯”的最终模样。国家私有化,前所未有的权力催生了数个集权的大财团,雄伟的企业大厦和肮脏的平民聚居地,生动形象地呈现出来。描绘的是“高科技,低生活”,再厉害的科技,也得吃又冷又烂的比萨。
统治方式和统治者的改变并没有让世界变得更幸福,童话王国永远不会出现。人们仿佛又回到了奴隶制时代。资本和技术的垄断造成了更深层次的阶级对立,压迫必然导致反抗,最终形成了强烈的反乌托邦意味,也是对朋克这个词的完美诠释。“ 阿红顺着过道看向大无为那一桌,就见大无为正在和一个穿黑衣服的女人说话。尽管化身缺乏色彩,分辨率也很低,但希洛从她说话时双臂交叉的样子,以及听大无为说话时甩头发的样子,都认出了她。Hiro的分身停下脚步,目不转睛地盯着她,脸上的表情和多年前看她的表情一模一样。现实世界中,阿弘伸出手,拿起啤酒瓶,深深地喝了一口,让酒液在他的嘴里循环,在他狭小的嘴巴空间里掀起翻滚的波浪。 ---“雪崩”
两罐啤酒显然满足不了喋喋不休的科幻老粉们。伴随着清脆的开罐声,老爷子继续领着我瞎逛:“如果说《雪崩》是一个游戏脚本,那么《神经漫游者》就会为这款游戏带来完美的音画表现。”
“如果你熟悉的话,我给你描述一下:经过战乱和疾病,地球千疮百孔,生存环境极其恶劣,似乎除了人类以外的所有生物都消失了。但这些因素并没有影响了科技进步,人类已经把自己控制到自己想要的程度,改造基因、更换器官、换脸是常态,寿命的延长,让离开地球生活不再是梦想。”人类“已经成为现实,政府名存实亡,权利在几个巨型财团的指挥下,掌握了核心技术,瓜分了世界的所有权。”
”威廉·吉布森为我们详尽描述的“未来”,完整而充满魅力。书的最后,人类文明在更高的存在面前渺小如蝼蚁,渲染出另一种层次的悲剧。如果赛博朋克也有固有的印象,所以这是最典型的赛博朋克世界观。也许这导致了后来大量类似风格的作品,一点都不酷。要知道这是写于1984年的,现在是9102是的,书中的很多科技都已经变成了现实,科幻不能停,赛博朋克也不能就此止步,如果类似的东西也能叫赛博朋克,那赛博朋克估计早就死了!
现在他住在最便宜的棺材旅馆里。酒店靠近港口,头顶上有通宵的石英卤素灯。强光下,码头亮得像舞台,天空亮得像电视屏幕,让人看不到东京的灯火,更看不到富士电子高耸入云的塔楼。全息标志。黑色的东京湾伸向远方,海鸥飞过白色泡沫塑料制成的浮岛。港口后面是千叶市,一个生态建筑群,就像一堆巨大的立方体,上面布满了工厂穹顶。港口和城市之间的一些古老街道形成了一个狭窄的无名区域,这就是“夜城”,仁清街就在夜城的中心。白天,仁清街的酒吧门窗紧闭,没有模样,没有色彩,霓虹灯和全息招牌也暗淡下来,在铅灰色的天空下等待夜幕降临。 -----《神经漫游者》
说完,老爷子喝光了第三罐啤酒。就在我吃惊的时候,他突然起身,微醉的走回了卧室。看来之前的叙述太消耗体力了,这老式的机器人也得回去充电了。今晚我们无法知道赛博朋克对他而言是什么,但至少此刻我有了与以往不同的理解:

人类的未来将踏入哪条世界线,我们显然无法判断。克苏鲁之父洛夫克拉夫特说:“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是未知。”赛博朋克风格也是如此。探索为这一题材提供了无限可能。无论是理论上的骨头,还是表面上的肉肉,都是赛博朋克风格不可或缺的元素,但没有任何部分是不可替代的。
我认为没有人愿意看到相同的作品。过去的经典固然值得推崇,但随着科技的进步,我们已经步入了“未来”,那么“未来”之后会发生什么呢?另一只脚会在深渊还是天堂?我不知道,但不可定义性可能不是最好的定义。就像一场没有尽头的时空旅行,会在一次次的解构与重建中抛弃旧的假肢,换上新的科技战衣,然后继续前行,我们要追赶,去了解,去感受它的过程也许是最“赛博朋克”! 你认为是吗?(本文图片来自: https://www.behance.net/gallery/57732573/Tokyo-Hikari-SynthCity) 任天堂Switch游戏 一个有温度的游戏号 QQ交流群:52749909
