《战双:帕弥什》首测体验:爽快的“大杂烩” 本文由幕后社团“四字ID”成员原创 2019年2月12日,一款名为《战双:帕弥什》(以下简称《帕弥什》)的ARPG手游开启了“意识改造·封闭技术试炼”。 这款游戏的许多方面,包括游戏玩法,都与崩坏III非常相似。考虑到崩坏3本身的大部分玩法都不是原创的,帕弥什不能算是抄袭,而是同款游戏。不过因为《崩坏3》各方面都非常优秀,其人气无疑是同类手游中最高的,所以我决定比较一下这两款游戏的一些内容,告诉对这类手游感兴趣的玩家《崩坏3》。Pamish和Pamishcons,你可以判断哪一个是你的菜。

《双双:帕弥什》载入界面。
游戏世界观 在《崩坏3》中,玩家将扮演亥伯龙号的舰长,“观看”女武神与崩坏的战斗。 帕弥什的背景故事是这样的:在未来,人类的科学技术将得到极大的发展,信息网络技术将被巧妙地运用到各个领域。人类开始在体内植入芯片,保护意识中意识领域的一切。然而,名为“帕弥什”的虫子却在电子数据通路上席卷全球。帕弥什将所有被感染的船员隔离成杀戮机器,剩下的人类称这些杀戮机器为“感染体”。面对大量被感染的尸体,人类无力反抗,只好逃往太空最后的堡垒——“伊甸园”。在这里,他们开发了一种对抗帕米什病毒的反装置,以及能够承受反执行装置压力的人造人:构造者。而玩家需要作为守护者小队的指挥官,带领自己的守护者小队完成任务,为世界贡献自己的力量。 综上所述,崩坏3虽然也有一些很烂或者虐的剧情,但是整体的心情还是比较平静的。而且帕弥什比崩坏III还差。
监督玩家的“灰鸦小队”队长露西亚
游戏的游戏 帕弥什和崩坏III的游戏操作最大的区别在于技能的释放。在崩坏3中,你只需要收集能量然后直接点击即可开启,而帕弥什技能的生成方式与《战争之战》类似:系统会在战斗中随机生成名为“代币”的泡泡。泡泡有红、蓝、黄三种颜色。点击一个泡泡会从附近相同颜色的泡泡中移除相应的泡泡,并赋予战士角色相应的技能。一次最多可以消除三个泡泡,同时消除多个泡泡获得的技能会有额外的加成。和崩坏3一样,帕弥什躲避攻击成功后会进入射击时间,在射击时间内释放的第一个技能将被视为三消。在游戏准备阶段可以改变角色的位置。角色站在红色区域会触发队长技能,游戏 发起三消时,可以使用对应色心角色的QTE技能进行支援。值得一提的是,在帕弥什中使用QTE并不会改变战斗角色,只是召唤对应的角色给予技能。
战前调整小队位置
帕弥什的画质和效果肯定不如崩坏3,但还是值得的。考虑到开发者库洛的游戏水平不如米哈游,这也没办法。值得一提的是,开始游戏后,你会发现画面四周有一圈黑边,这是制作组故意设计的,跟游戏设定有一定关系。当您的生命值很低时,屏幕周围的黑色边框也会覆盖更大的区域。此外,主线剧情分为“Normal”、“Hard”和“Strongpoint”三个难度等级。除了强化怪物外,难度和要塞也会在一定程度上增加剧情。我觉得这些都可以算是体现制作组用心程度的小细节。


游戏中的“表演”效果
本次测试Pamish官方推荐配置为高通骁龙660及以上,3G内存以上;模拟器推荐PC配置 充其量,使用mumu模拟器体验一下。要求可能有点高,但是以后肯定会改进的,所以低端手机的朋友不用担心。 总结 《战双之帕弥什》有点像是结合了崩坏三和十字军战争的“大杂烩”。就游戏玩法而言,没有什么比这更好的了,但也不是很明显。短板只能算中上。前期测试的时候,游戏其实出现了很多问题,会炸掉服务器,掉线,甚至重置。不过官方对于此类问题的处理方式还是比较成功的,而且帕弥什的可玩性非常好,所以还是有大量玩家愿意等待修复而不是直接卸载。综上所述,我认为目前帕弥什的内外比是4:6。如果你是手游ARPG游戏的铁杆粉丝,或者是肝到肝的超级boss,笔者个人建议可以主食崩坏III,配菜帕弥什。否则,选择HonkaiIII。 部分游戏截图:
