本文《深空之眼:梦境对应配置的一点见解》内容由玩家:AY-孤毒 投稿

深空之眼:梦境对应配置的一点见解

深空之眼:适当梦境配置的一些感悟 作者:NGA-A矢波丽 在打完今天的所有比赛后,请允许我分享我的理解,并为您提供一些关于未来团队建设的想法。 Ethan:有两层,第一层比较灵活,有闪现无敌,击杀重点是闪现后眩晕和一些明显的闪现前动作后的退出时间。我选择的是龙斩,不过是属于持续输出的龙斩,可以控制进火强化秘剑。闪避不够的时候可以利用左路无敌升龙的强抗。第二层基本上是免费的。看到boss动了,红灯又闪了。龙斩作为连续输出使用比较适合对付这类灵活的boss。 Longcut使用技巧:我主要用左边的线。第一,暴击和暴击伤害的叠加。火力下的普通攻击可以被隐身。第二,人物血脉烙印是二级秘剑的强化效果。掩护两次然后在开火状态下使用前两个技能,然后开启第二阶段开始转CD,可以先打一技能,再打二技能,然后有buff打二技能。 元禄志:boss的身体并不重。杀的要点就是boss消失的过渡阶段出现的三只小蛇一定要赶紧杀掉,不然会很吃力。这个难度很适合真力然后boss这样的爆发型角色。冰封进入(石化)会破掉真力三技能的第三段。如果你抬手保持冰冻状态,那么整个三技能就会消失,所以要注意三技能的实际释放。总的来说,这个boss并不难。快速击杀很容易。 真力有一个小技巧:如果你不需要一直放13233,可以13之后普攻一轮2闪3,普攻3闪1轮,这样就可以了可以得到更多的怒气,在保持武重加攻击buff的同时,三技能也有更多的怒气,接受特殊的武学强化。当你释放三技能和三级时,闪避再攻击以确保满损害。把三技能放在boss脸上,伤害不够(除大boss外,本文适用于大部分boss; 还有就是最后闪避之后普攻可以用在雷纹上,如果boss身上已经有雷纹就不要浪费了,先3进A,如果boss没有雷纹,然后13然后A或2闪避3然后A. 射手:这个boss好像是跑来跑去的,不过不用追,跑远了还会反击,注意跑开后发射的弹丸和反击就可以了。这个boss很适合冰原的输出节奏,冰原看似从炮塔里射出无穷无尽的法术,但实际上冰原的输出节奏可以分为大连发和小连发。 同一个烙印进入深渊状态,相应的技能CD会大幅度减少。这是一个大爆炸,有3个技能CD可用。如果没有三个技能,两个不同的脚印进入深渊状态。同时使用113223进入双印记1的大爆发,控制boss打掉一波伤害。boss进入阻力条,可以进入两个不同的临渊印,用11223打小爆,顺便攒点体力,等着阻力条准备大爆。 冰原使用小技能:1技能打追击获得1技能印记,2技能打追击获得2技能印记,3技能可以理解为lol魔女大步,复制你上次使用的技能自动狩猎获得标记,当一个角色有两个标记时,三个技能交换。 这三个技能没有CD,使用这个技能会进入深渊状态。深渊状态下技能2自动使用追击技能,所以在深渊状态下技能释放时,可以立即闪避并取消后摇。普通状态下,要等追击技能举到一半,才可以在不失去追击的情况下闪避取消后摇,角色的棍子向右拉的时候做标记。
深空之眼配队(深空之眼钥从(深空之眼:梦境对应配置的一点见解))  第1张

深空之眼配队(深空之眼钥从(深空之眼:梦境对应配置的一点见解))  第2张

深空之眼配队(深空之眼钥从(深空之眼:梦境对应配置的一点见解))  第3张

对了,团长喵中有个Miffle(粉色喵),可以防止队友死亡。虽然会减少伤害和治疗,但是如果有队友是挂件的话,可以带上这个喵喵,保证队友的生存能力,保证闪避配合。