最近小GO沉迷Apex英雄,看到Apex英雄官方分享了一个文章,挺感慨的,所以翻译出来分享给大家,原文如下:

大家好,我是 Chad Grenier,《Apex 英雄》的游戏总监。
我自从 Respawn 工作室在 2010 年建立以来就已是其中一员,我们有机会打造许多精彩的游戏,这包括《Apex 英雄》。
再过几天,我们将会庆祝我们的两周年庆,所以我们开始反思并回想我们是如何达成今天的成就。我想要花点时间来分享我们的一些故事。
起源故事与发行
在推出《Titanfall 2》后,我们一直在努力推出游戏发行后的《Titanfall》内容,并开始构想其他游戏的点子。此时,《Apex 英雄》这个概念还没诞生呢。我们在讨论并尝试新点子、测试原型战役、游玩新游戏模式,而此时,两名设计师打造了一个小型的原型,这个原型也从此改变我们这款游戏的未来。
《Apex 英雄》发行将近两年前,我们在公司内部推出了一款称为「生存」的新游戏模式,其中,铁驭跟泰坦将以大逃杀的方式展开战斗,直到只剩一人生还。
早期的“生存”游戏模式将24名玩家放到一艘投掷船中,他们将组成一个3人的团队,方法是一起奔跑并进入同一个投掷舱过了一个月以后,制作这款新游戏模式的团队提升至 20 人。在 2017 年 10 月,我们在游戏中推出了最初版本的直布罗陀、寻血犬和恶灵。在 2017 年 11 月,我们成功进行了第一场 50 人游戏,并且开始测试一张最后被称为「诸王峡谷」的地图。
游戏玩法随着时间不断改善,泰坦和蹬壁被移除来减缓游戏的节奏并提供更平衡的游戏玩法。我们花了数个月尝试保留泰坦,但是我们最后接受了这款游戏并不是《Titanfall》的现实后,我们便进入了一个新的阶段。我们每周会进行公司测试,而且这些测试经常持续到深夜。我们一玩就停不下来了!
我们在厨房的黑板上有个排行榜,上面纪录着谁获得了最多的胜场。在打造这个全新模式中,整个公司都深深地着迷了。
工作室中的黑板记录着“星期五晚上的战斗”游戏测试获胜者游戏名称从「生存」变成了「顶尖猎杀者」。诸王峡谷变得和今天的版本越来越像。我们开始打造新功能的原型,像是重生队友和英雄技能。我们会迫使整个团队在不使用耳机,或关闭玩家名称下进行测试,这样我们才能打造最棒的游戏内通讯系统。
我们很清楚地发现,这个概念非常棒,而且我们也因此放弃了手中的其他计画。我们开始专注在这款最终被称为《Apex 英雄》的游戏,并且坚持到了今天。
我们认为这款游戏很棒,这并不代表全世界都会喜欢它,所以我们等不及想看看全世界会对这款游戏有什么样的想法。
我们知道许多粉丝们都很期待下一款传统的《Titanfall》游戏,所以我们决定在发行前保密,这样玩家们就能在首次听见这款游戏时立即尝试它。我们知道,只要能让玩家们游玩这款游戏,他们一定会爱上它。
2019 年 2 月 4 日,我们的游戏发行让全世界都感到很意外。我们希望玩家们会下载这款游戏并爱上它,但我们也知道免费游戏更注重长期发展和持续开发,而不是像传统强档游戏一样著重于游戏发行。
我们记得一名现场作业工程师(负责确保服务器能够大规模运行的人员)为我们团队做出预测:
别指望马上就能有一百万名玩家,搞不好前几个月都不会有这样的人数!我们的全体团队都站在厨房裡盯著投影屏幕,并为游戏发行倒数。我们开完香槟、庆祝完时,游戏中的玩家人数已经有数万人了!
在游戏发行几天前,我们在洛杉矶举办了一场私人活动来向游戏界的顶尖直播主、内容创作者和媒体介绍这款游戏。在介绍结束后,他们能够游玩这款游戏两小时。结果,两小时变成了八小时,大家都对这款游戏爱不释手。我们的团队也感到非常开心与兴奋!
八个小时后,我们还在工作,但玩家人数已达一百万。当然了,我们马上就去找那名现场作业工程师吐槽!
三天后,我们又在厨房里,但这次我们在倒数一千万名玩家,在发行后 24 天,我们的玩家人数达到了 5 千万人。
迈向光明的未来
游戏发行以来,我们推出了八个赛季、数十种包含原创影片的剧情活动和十几个重大游戏内活动。我们新增了两张新地图、载具、八名新英雄和无数其他限时游戏模式和游戏优化。
这款游戏仍然不断在成长。3/10,我们将在 任天堂Switch 上推出。我们目前也在打造手机版的《Apex 英雄》。而且今年,我们还会推出并非大逃杀的全新游戏方式。
我们学会了如何成功地营运服务性游戏、玩家反应的重要性和多人模式游戏也能透过剧情吸引玩家的事实。
对我们来说,《Apex 英雄》可不只是一款游戏。即便每天只玩 30 分钟,它能让大家聚在一起、让玩家们一起合作、让我们暂时忘掉现实中的烦恼。艺术家、作家、直播主和其他内容创作者都能在这裡发挥他们的创意。这款游戏也非常重视多元性。
我们听说了许多来自世界各地的玩家都在疫情其间透过这款游戏与亲朋好友联系感情,而且我们的一些创新功能,如警示系统,让多人模式更容易使用。我们甚至听说了许多粉丝们说《Apex英雄》救了他们的动人故事。
是你们,所有玩家们给予我们打造游戏的动力,一直以来都是如此。
感谢各位英雄们游玩本游戏!在过去两年中,大家的支持与对这款游戏的爱好为我们提供了强大的动力,我们会持续改善《Apex》。我们希望你会喜欢赛季 8:大乱斗,并享受未来的游戏内容。
- Chad

