在下篇里,我们将讨论另外四个职业教、皇、妖、鬼的(我玩过的)常见卡组,以及当前环境下较为优质的中立卡。

9. 狮子教(兔子教/狮兔同笼教)

狮子教在圣狮体系刚出来的时候,还是个挣扎在T2底端的残缺卡组,虽然有着空场12点的斩杀,可一旦丢失节奏就只能被动挨打,只能博自己胡并且对面不胡。经过一次次微小但重要的加强,狮子教得到了越来越多的碎片。而到了ALT DLC环境,狮子教收获的不是碎片,而是与另一个以“兔子教”为名的中速站场思路的合体,形成了“狮兔同笼教”这样一套剑指T1的全方位立体卡组。为了描述简便,以下仍称之为狮子教。

圣狮结晶与炉石的青玉护符有些神似之处。两张卡都需要刷使用数量,都有自我繁殖的方式。青玉护符的繁殖是洗入牌库,圣狮结晶则是以更高费为代价回手自己。不过青玉没有质变,圣狮的质变是第四次——从2/2变成4/4,以及第七次——赋予冲锋。更有意思的是,尽管堆砌同样的词条的确能让卡组变强,但两套牌的崛起都不是靠体系本身。青玉德在加基森时代只是闹心,很多对局还得求助于导演这种极不稳定的终端,真正成为强者是靠冰封王座给的传播瘟疫与终极感染;狮子教的崛起则是ALT版本带来的大转型,从组合技摇身一变成注重站场,稳扎稳打,攻守兼备的卡组。当然,代价是从蓝白卡组变成了土豪卡组。

现在的狮子教是一套偏重返场的中速套牌,若与炉石对照,可以想象成突袭战崛起之后的样子(虽然我有点怀疑突袭战能否崛起)。暴行神父、审判的圣女·莱娜是依赖进化点的强力返场牌,前者稳定一解二还带过牌,后者则有机会一键杀对面全家,内战尤其霸道。圣骑士·赫克托则是不依赖进化点的超超强力返场牌,7费之后拥有把劣势场面硬生生掰成优势场面的能力,很多艰苦的对局要靠二连甚至三连赫克托啃下来。尽管比无限的魔将军·赫克托差一点,但也就是差一点而已。

狮子教的铺场能力同样很强。若前期下了圣狮神殿,那么实际上只花费1费甚至0费的狮子很容易就能铺一地。新版本带来的乐园的圣兽(兔),本体是很不错的112身材,4费爆能效果拉出另外两个一费随从,这一效果被大家戏称为“战斗兔角”。先手4费的战斗兔角,对面很难处理干净;后手4费的战斗兔角带进化,也能造出至少8点场攻。至于先前就加入的救济的圣狮,则是从数值上就能看出来的单纯的强卡。

不过,狮子教虽然强力,但也不能无脑打。狮子教的难点在于胜利思路的规划——到底是靠站场思路(兔)获胜,还是靠冲锋秒人思路(狮)获胜,而这一判断要根据手牌,场面与对手的具体情况来做出。兔子、莱娜、救世圣狮、暴行神父都依赖进化点,究竟该如何分配进化点,以上卡沉底或不够费的时候是忍痛进化一个白板还是缓一手,是最考验技术的环节。

此外,影之诗只有5个随从位置。你用主教、特别是狮子教的时候会对这一点感到非常蛋疼,拖后期的对局里甚至恨不得用五费去买一个空位置。假如你已经下了两个圣狮神殿,在中期就尽量别断了圣狮护符的来源,不然你就会面临三个格子打对面五个格子的窘境。

这套卡虽然很贵,但也不是遥不可及。从零合起当然是不现实的。假设你已经有了一部分金卡虹卡,那么综合考虑功能与保值性,合卡优先级是圣骑士·赫克托>乐园的圣兽>救济的圣狮>>莱娜。莱娜不够可以用饿将军或者芭波依卡赫(假如你有)代替。充值也可以解决你的烦恼。

除了救济的圣狮之外,其他12张圣狮卡是绝对不能通融的,不过这些都是铜卡银卡,不可能不齐。

传奇剑斗士下限是0尘的白板剑斗士,上限是4费时圣狮神殿(给突袭)+圣狮护符(给必杀)+佩德拉贴膜并进化自己(给双击),对面没解掉,于是下回合直接10攻风怒打脸,游戏结束。这种事情我只遇到过一次,然而那把决定我大赛能不能晋级,不想赌对面解不掉,所以还是忍痛进化了兔子。不限于本卡组,一切需要传奇剑斗士的卡组都不要拿尘去合他,请用哥布林斗士代替。

天象之风·佩德菈与暴行神父两张金卡是润滑组件,也不需要特意去合,不够的话可以从下文的主教卡组里挑一些看起来颜值比较高的代替,最好是带被封印的法典压缩牌库。

10. 奶炮教

奶炮教是前前前朝余孽,一度是环境的定义者,但后来惨遭削弱,到OOT时代更是被学院法和撒旦龙联手踢进了下水道。不过,随着一刀梅的活跃,奶炮教又作为一刀梅的对策卡组,挣扎着从下水道里探出了头。

奶炮教是影之诗当前标准环境里极为稀有的控制卡组,“回血,过,回血,过”的节奏可以类比防战。当然,我们在前文里已经提到过,这种卡组不太好生存。

这套卡组的核心卡自然是天狐之社(奶炮),把每一次回血都变成2点优先解场的随机伤害。只要你有机会拍下奶炮,源源不断的回血与伤害就能把缺乏终结手段的对手拖垮。而面对奇怪的对手,则有神之盾·布罗蒂雅挡住高额斩杀,有堕天处理护符。拖到后期还能靠撒旦来终结对局。

安息绝杰·玛文是目前除了罗文人之外唯一的跳费手段。通常的节奏是4费玛文跳6费,拍下七宝石公主·蕾菲尔进化解场,然后伺机下奶炮,配合其他奶卡返场。接下来就可以体验全自动影之诗了。

不过理想很丰满,现实很骨感。虽然奶教顺起来很爽,但现在这环境除了制裁一刀梅之外,实在没什么能让她顺起来的对局。遇到一定会遇到的撒旦龙,更是死无全尸。所以……想象一下就得了,或者去看B站主播泥尘巨像的直播,自己最好别合。

11. 天使教(降速兔子教)

天使教是影之诗目前存在的两种特殊胜利方式之一。璀璨的炽天使·勒碧丝离场会掉落一个1回合吟唱的护符,护符的亡语又会掉护符,护符的亡语又会掉护符,最后一个护符的亡语直接消灭对方英雄。也就是说,过4回合或令护符加速4次之后游戏胜利。此外,炽天使本身是个876的随从,因此除了天使魔法升天之外,还有令你的对手物理升天的可能。

然而目前的标准环境下,没有任何检索天使的手段。曾经9费稳定拉天使再贴个迅翼冲刺的白翼守护者·埃忒尔已经退环境了,而你又不可能起手留一张8费牌。所以,现在这套牌不能指望靠天使获胜,而应该有一些其他的制胜手段,把天使当作方案B。

这套卡组主要的思路就是利用主教的高质量护符卡,尽量在同一回合造出巨大的场面。玛文与刻律涅的效果可能导致好几个护符在同一回合爆开,令无法处理的对手当场去世。或者,在8费铺下一些2吟唱以上的护符,9费直接用烈风翼神·迦楼罗炸掉所有护符,加上神鸟修道女、宝石巫女带来的直伤,勉强也能打死对手。

可以带,但不是很有必要

吟唱:宝石之甲在进化前一回合铺下,进化回合触发特效炸开,提供一波爆发性铺场。远古圣域虽然只是铜卡,但实际质量至少也是金卡级,召唤出的巴隆5/4嘲讽,还带“不能被指定”效果。要注意影之诗的不能被指定不光是法术,各种随从的战吼也不能用。五费空场扔下去进化之后,7/6的巴隆那就是法师的爹,5费时的法师几乎没有办法解掉它。带大锤和奥哈利钢的票风抽象中速法除外。

除了兔子之外,这套卡组涉及到的所有虹卡都不要合。烈风翼神·迦楼罗很强,但在目前的环境下没啥大用;璀璨的炽天使·勒碧丝很强,但没人能跟她配合;刻律涅很强,但只在光暗的那个超绝神奇的环境里才能发挥战斗力;安息绝杰·玛文很强,但涉及到他的卡组目前都很吃亏;神之盾·布罗蒂雅也很强,但你可以开出异画,不需要合。

以上虹卡都是服务于宝石巫女和远古圣域的,合了之后你会心痛到无法呼吸。我心痛的倒不是尘,而是给炽天使镀了闪……

悄悄说一句,这套牌踢了天使更强,至少能赢。

12. 中速皇

中速皇是经久不衰的思路,下限不低,上限不高,按费拍怪,自然压迫对手,令其慢性死亡。显然,此种卡组要求每一个费用上都得尽量拍下“超模”的怪。先前的中速皇真的能实现每一费都超模,所以当时就是T1卡组。但现在的中速皇就有些勉强了,依据构筑的不同在T2的顶端与底部之间沉浮。

也就是在中速皇升到T1的那个版本,皇从亲民职业反转为了土豪职业,从当前这个造价便能窥知一二。虽说目前ALT的中速皇没有任何一张卡是不可代替的,但你一张虹卡都没有显然也是不能接受的。缺卡太多的后果是从原本的“打着打着就赢了”变成“打着打着就输了”。直到目前为止我还缺一张天空指挥官·榭莉亚,很多输掉的对局里我都觉得如果能现场印一张榭莉亚就肯定能翻。

白翼战神·埃忒耳或许不是最强的卡,但对中速皇来说无疑是最实用的。注意到这套卡组除了白翼之外完全没有任何过牌。白翼作为323抽一,本身只能算是比较强,但她“抽一”是定向检索,这就很厉害了。3费时的白翼稳定检索先锋骑兵,先锋骑兵这张卡当且仅当进化回合准时上手时极强,再往后就是废卡,有了白翼之后先锋骑兵就不需要满编了;4费时的白翼稳定检索篡夺的使徒,使徒在6、7费时是可以节约进化点的优质返场卡;7费时的白翼稳定检索高洁的骑士·雷瑟姆,刚才省下的进化点交给雷瑟姆,这局基本就稳了。

在拍下雷瑟姆之后,中速皇就有了终端,刺剑大师和榭莉亚的变身形态都可以提供莫名其妙的冲锋斩杀。而如果你能活到八费,对面不太可能是满血,蹭蹭就没了。如果想投资皇家,以上卡的合成优先度是白翼>雷瑟姆>榭莉亚。

篡夺绝杰·欧克托莉斯(八姐)下限323白板,上限气得对手直接删游戏。八姐可以偷对面一个怪的亡语,炉石里都没有这么恶毒的卡。当前环境能进构筑的亡语卡几乎都很关键,偷到自残鬼的佛劳洛斯或者土法的奥哈利钢巨像都会导致对面崩盘,哪怕偷个对你没用的莉莎,对面也非常难受。这张卡有多少带多少,但是不要合。

中速皇其实挺无聊的,我现在实际用的是一套比较抽象的异界炎狮中速皇。

皇家优秀的七费卡,骑士王·亚瑟和炎狮大将军先后被削成了八费,导致了“皇家没有七费卡”的梗,所以我硬着头皮带上了中立卡异界统领者。这套卡组操作很简单,前期尽量多送怪,摸到啥下啥,尽早触发炎狮大将军的特殊召唤,靠把对面的资源耗光来获胜。

不过带了炎狮大将军会导致7费及之后的白翼并不能稳定检索雷瑟姆,而且两张或更多的炎狮上手基本宣告了这局的自然失败。以及,异界统领者这个玩意也是上下限差距极高的卡,娱乐效果有余,制胜强度不足。

除此之外,中速皇还有携带战地歌姬·玛格诺莉雅和/或骑士王·亚瑟的变种,不过这两张卡我都没有,此处就先不做介绍了。

炎狮和歌姬不保证在下个版本还好用(事实上这个版本也不怎么好用),因此不推荐不氪金的新手探索中速皇的变种构筑。

13. 誓言皇

士兵的誓言是一张很有趣的护符。若你场上有誓言,那么你每打出一张“指挥官”卡,就会从牌库里拉出一张同费用的“士兵”卡。这样一合计,只需要带一半官一半兵,准时誓言,那么从六费开始你的每一费都近乎双倍的功效了。

当然,不用说也知道,这卡组最大的问题就是五费空过。对此,六费一定得有什么狠招来把场面扳回来。目前的最佳选择是黑暗剑士·梅莉莎拉出鲜红的穿光·瑟塔。梅莉莎是个巨大的魔免墙,瑟塔自带突进,这两位的搭配通常能令对手被迫由攻转守。稳住阵脚之后,在接下来的对局里就可以展开双倍的攻势了。

然而梅莉莎马上就要退环境,她退环境之后整个誓言皇的构筑思路都要变。如果没有合适的代替品,甚至有可能难以成立。所以,这套牌大概只能给碰巧有至少一张梅莉莎的玩家来体验了。

誓言皇的6费方案B是翱翔的剑士拉篡夺的使徒,剩下的1费拿来扔个财宝炮。翱翔的剑士可以赋予其他士兵“无法被攻击”的效果,类似万智牌的飞机。不过麻烦在于影之诗里解飞机并不难,他自己亏身材倒是实打实的。

此外,为了让武器商贩·伊尔米斯娜稳定检索誓言,这套牌不能带誓言之外的其他法术或护符。

只要有三张誓言,就可以试试誓言皇,但新人不要在这套牌上投入资源,拿手头上有的官兵组合体验一下就行了。我介绍这套卡组是因为新版本开了七张誓言。这套牌在狂野模式里倒是很有趣,但狂野的誓言皇实在是太贵了。

顺便一提,誓言皇的下限不是摸不到誓言,也不是拍下誓言的时候被踢死,而是拍下誓言之后满手都是士兵。

14. 潜行皇

“潜行”这个关键字大家应该非常熟悉了。落实到卡组上就是蹲坑,打脸,蹲坑,buff打脸,游戏结束。在我印象中炉石近年似乎没有依赖潜行的卡组,但影之诗的英雄血量低,AOE偏弱,蹲坑偷鸡是有一定可行性的。特别地,当前环境里有一些解场强而站场弱的卡组,潜行关键词将使对方的解场卡无用武之地,站场弱又导致潜行随从亏身材的缺点被抑制。此时,看起来很low的潜行皇就从下水道里探出了头。

影之诗里高质量的单体buff卡非常少,进不了骑士构筑的巨化术要是拿到影之诗里绝对是神卡。即便如此,3费+2/+2的武装强化与斯卡萨哈对潜行皇来说也算够用了。

这套牌我玩了几次就删了,主要是感觉没啥意思。作为对手的话,除了用一刀梅之外我都不是很怕,输也是因为自己卡手或太贪。斗胆云一下这套牌的打法——先手自闭打脸,后手自求多福?

不过便宜是真的便宜。榭莉亚姑且也是高质量虹卡,夜月之刃·里欧德与龙骑士的集结是万能卡,至于无邪公主·普莉姆就别合了。

15. 胜利皇

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第1张

胜利皇是第二种特殊胜利方式。影之诗在抽光牌库之后再抽牌会直接输,没有疲劳伤害。但如果你曾经打出过斯巴达克斯,那么将改为你抽光牌库之后再抽一张直接赢。

胜利皇是目前狂野模式里的一大黑恶势力,在标准模式里也勉强能玩。让他入侵标准的,是最近出的那张首席商贩·阿尔亚斯卡(大商人)。虽然影之诗里有一张叫大商人的卡,但由于太没存在感了,现在说大商人一般指的是这位。他有类似崭新的命运的效果,保留一张选定的手牌,弃掉其余的牌并抽等量的牌,若是在斯巴达克斯之后七八九费三连大商人,基本可以保证抽干。更要命的是,大商人的身材居然是759嘲讽,这也太超模了,对于很多卡组来说简直就是绝望之墙。

这套卡组的使用思路很简单,前期稳住场面,五费白翼检索斯巴达克斯,六费头铁拍下去,然后靠大商人护脸,护着护着就飞天了。至于成功率嘛,有点惨淡。

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第2张

克洛诺斯与自来也的组合是一击必杀的奥义,不过并非必要,大部分情景下都是两张卡手牌,不必特意去合。

如果对特殊胜利感兴趣,可以考虑投资白翼与斯巴达克斯。虽然在标准环境下不强,但合了之后可以去玩狂野。狂野胜利皇的卡组可以在全国最大的卡牌游戏app旅法师营地里找到,使用难度不高,而且在大约前五十把里都会很有成就感。

16. 电车妖

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第3张

“电车”最初似乎来自于论坛里的一句很抽象的话,“(在电车难题中)如果你拉下拉杆就能拯救一个亚里沙,但你刚刚被五个快妖打爆了头”。后来大家就通称这种早期铺场buff,牌打光人打死的卡组为“电车”了。

妖精连续三个版本都有虹卡被加强,这在影之诗里非常少见。然而前两次加强之后妖精的战斗力也还就那样,想也知道一个竟然需要加强原有卡的职业该多惨淡。直到第三次把翠岚的大斧手减到6费之后,妖精终于有上得了台面的卡组了。

电车妖是先后手打法区别较大的卡组。先手要争取一费下怪,二费下怪,三费森之女王·莉莎,四费树艺师·莱拉,五费铺一波进化莉莉,六费七费翠岚挂二档,八费之后所有手牌都扔出去,胜利的方程式已经写好,对面肯定就是死人了。后手则是一费二费混一混,三费莉莎,四费梅提拉或蕾奈返场,五费继续返场,六费以后同上。

电车妖的组件都有着明确的功用。在直伤部分,翠岚的大斧手不必多说,约等于免费的猎人射箭,还能叠加,改为六费之后是肉眼可见的强。新卡狐耳姊妹·莉娜与列娜自带两个强者词条——冲锋与免费进化,凶得一B,配合一些加攻手段能打出莫名其妙的高额斩杀,让电车妖摸到了T1的门。

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第4张

在返场方面,蕾奈与梅提拉都是极为优质的进化一解二,梅提拉更是补上了电车卡组最急需的白嫖过牌,此外翠岚本身也算个返场。

铺场buff则有完爆一大堆鸡肋虹卡的精灵最强铜卡——莱拉,裸下不亏,触发血赚。莉莉则算是莱拉的代用品,进化的buff在某些斩杀谜题里有奇效。

把以上组件统筹起来的莉莎,是当之无愧的精灵第一虹。莉莎的313抽2已经不亏了,更重要的是她的定向抽牌简直是为精灵量身定做。战吼抽的最低费精灵卡填曲线,亡语抽的高费卡(在这里是翠岚)保证六费的时候一定能打出去。妖精卡限定使得特化构筑可以通过带中立卡的方式来实现稳定检索。我敢保证今年所有的妖精卡组都会满编莉莎。

即将退环境的昆虫王是妖精拿来混一混的组件,虽然挺省心,倒也不是特别值得留恋。

妖精是我玩的最差的职业,现在职业等级刚刚过一百。前两天合了套帕梅拉异界妖,不过战绩惨淡。当前版本的控妖太贵,而且我没玩过,这里就不做介绍了,期待哪位大神能在评论区补充一下。

妖精的很多虹卡都颇为微妙,像噬天异种、世界树、不弑绝杰等卡放到炉石里都是可能让设计师去世的终结手段,但在影之诗里随着版本更迭,这些妖魔鬼怪反而在退环境之前就坐了冷板凳。至于冰晶皇族·蒂亚,那是刚在崛起的路上迈出了第一步,就被打断了腿,高贵的虹卡甚至不如50尘的莱拉好用。总之就是很惨,非常惨。新人投资妖精还是要谨慎。

17. 自残鬼

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第5张

自残鬼的最后一块拼图是灾祸十杰之一的○○绝杰·瓦娜蕾格(圈姐),自那以后的构筑再未发生本质改变。我在十杰包刚上线的时候玩了很久自残鬼,但佛劳洛斯与噬暗巨蝠削弱之后我把它俩分了,从此就没再碰过这套牌。我现在对自残鬼的理解,基本都来自于在我对面的自残鬼。

自残鬼是典型的任务型卡组,与炉石挂任务有异曲同工之妙。如字面含义,自残鬼的任务就是在自己的回合内对自己造成伤害。在同一回合内4次自残,可以从牌库里拉出佛劳洛斯(大猪);全局累计七次以上自残,圈姐变成恐怖的解场冲锋二合一;狄亚波罗斯按自残次数涨身材;噬暗巨蝠(大蝙蝠)则直接按自残次数把伤害打到对面脸上。可以说这是一套思路非常清晰的卡组,只要冲着做任务的路线走,就会获得明确的回报。

自残鬼的节奏与学院法有些类似,都是不确定哪个回合突然冒出来的一大波铺场,都有高额斩杀作为终端。自残鬼要争取在3或4回合拉出第一个大猪,两张零费自残卡可以帮她做到这一点。如果对面解不掉突然冒出来的5/3大猪就会被踢得很疼;解掉大猪我们也不亏,本来就是凭空拖出来的怪,而且他的亡语可以把自残掉的血抬回来。

狂恋的华铠·薇拉的进化效果在这套牌里颇为关键。进化薇拉给自己英雄套无敌,但此时不掉血的自残依然计入自残。顺便一提,影之诗还有“零点伤害算伤害”和“零点治疗算治疗”的神奇结算规则。准时进化的薇拉有一回合的被动减伤效果,很难解,而且在当回合可以大胆自残,往往还能拉个猪。只要对手处理不干净这一波,就能掌握主动,压低对面血线,给圈姐创造机会。

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第6张

双石恶魔的抉择在绝大多数情况下应该拿过牌。衍生物苍炎的魔石的亡语在两回合后触发,也是一次额外的自残,可以善加利用。

对比皇家的武装强化,○○的羽翼低了1费,二费跟三费那就是质变。一般情况下羽翼应该当成两点伤害打到对面脸上。羽翼的副作用对自残鬼来说未必是负面效果,贴给进化时的薇拉更是纯正面效果。羽翼的爆能强化可以回一大口血,但在斩杀的时候反而是副作用,要注意牌序。

邪眼恶魔的进化效果很强,但并不常用,更多的情况下是把他当作2费打3的解牌。

除非手牌质量极差,否则不要空打幽暗街道过牌,尽量用来拉大猪。

狄亚波罗斯·究极在这套卡组中并非必要,不过准时丢下去的魔免大屁股会让对面很难受,有的话可以带,没有就算了。

尽管大蝙蝠是一个可靠的终端,但自残鬼往往到不了八费就可以把对面踢死(或被对面踢死),所以大蝙蝠不一定满编。

自残鬼是个思路非常明确的卡组,操作起来很爽快,目前的强度也还算能接受(T2中游),唯一的缺点是太贵了。如果要投资的话,推荐的顺序是大猪>圈姐>给仆从的礼物>薇拉>大蝙蝠。

18. 黄衣鬼

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第7张

我们这个系列从无虹卡组开始,到无虹卡组结束,充分展现了对新手的友好。

血脉之王(黄衣)是个光环怪。虽然自身只有1攻,但他可以让己方入场的蝙蝠在本回合内获得+1攻与冲锋,我们可以理解成自带潜行的苔原犀牛。由此,5费强行蹲下血脉之王,下回合召唤一堆蝙蝠打脸,就可以完成击杀。

我特别喜欢黄衣鬼,因为我在碧空末期回坑的时候严重缺卡,为了打大赛就搞了套黄衣鬼。当时我对环境还不熟,但黄衣鬼不需要有多熟,自闭算斩杀就好了。胡了就赢,不胡就死,我命由我不由天。

这套卡组的全部游戏计划都围绕着对面的脸。自己的血量不用太在意,一血以上都是甲。进入复仇(也就是自己10血或以下)之后,宵之吸血鬼·瓦妮亚还能触发变身效果。

不妨来计算一下黄衣鬼到底能打出多少直伤。在黄衣在场的前提下,给仆从的礼物、血源探索是3点伤害,午夜吸血鬼(瓦妮亚的变身)至少3点伤害,从魔召唤、艳丽的魅魔4点伤害。利爪的一击永远打3,残暴魔狼打2。如果能buff到黄衣或残暴魔狼,那么单翼恶魔·圮尤菈加1点直伤,佛尔佛尔加2点直伤。黄衣自己有1点场攻,还能提前进化,两个进化点就是4点伤害。以上计划如果能实现一半,就足以在6费击杀对手了。

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第8张

然而算斩杀的时候一定要数清格子,卡格子会直接导致你输掉本来能赢的对局。对此,要注意在同时有苍炎的魔石和血之契约时,尽早打掉前者,别拖到进化回合之后再用。

黄衣鬼,准确地说是蝙蝠体系,现在已经被设计师放弃了,连着两个版本没有出过相应的新卡。所以黄衣与瓦妮亚合了基本就只能用在这一套卡组里。虽然狂野模式里的黄衣鬼比标准的厉害不少,但由于牛鬼蛇神太多,黄衣鬼在狂野反而更难赢。

圮尤菈与佛尔佛尔是为数不多的新卡,这两张卡是污手体系的实用卡,应该满上,以后肯定会有用的(大概)。

说到污手体系,设计师在最近两个版本开始推污手/复仇鬼,靠手牌buff、赋予冲锋来获胜。但污手复仇鬼目前还缺亿块碎片,暂时不能算是成型卡组。所以,吸血鬼在当前环境下,也就成了垫底职业。

既然已经到了底端,那不就该触底反弹了吗?

因为炒股而倾家荡产的人大概也是这么想的吧。

在本文的最后,我们来简要地盘点一下比较实用的中立卡。影之诗有很多单人剧情,会涉及到所有职业的卡组;每日任务里有时会刷出特定职业的胜场数;此外,每个职业获胜时会升级,升级奖励还不错,100级以上更是能拿到许多金币。所以,就算决定要专攻哪几个职业,其他职业也应该有一套拿来凑数的卡组,而实用的中立卡可以帮你降低不少成本。此外,一些优质中立卡还可以在构筑里作下位替换,代替你暂时缺少的卡。

由于时空转生包快退环境,这里就不提了。在另外四个包里,我们按稀有度排序来说明。

中立虹

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第9张

唯我绝杰·马赛班恩(宇宙哥)。3带37的神卡,三张宇宙哥可以让你畅玩八职业。尽管宇宙龙目前已经快跌出T2,其他宇宙卡组还在T3挣扎,但鱼塘局准时登场的宇宙哥依然能带来巨大的压迫力。更重要的是,宇宙哥可以带你快速熟悉这职业的所有构筑卡,让你不再为“这卡我就一张,到底是分了还是合第二张”之类的破事而纠结。可以考虑满三。

饥饿绝杰·吉鲁涅莉婕(饿将军)。本质死灵卡,前面已经有介绍了。

冰狱之王·撒旦。任何准备打后期的卡组都可以带撒旦,反过来说,任何带了撒旦的卡组都有打后期的能力。

异界统领者。7费补曲线、补手牌的卡,中速卡组适用。质量一般。刚上线的时候大家认为7费时已经不需要这种质量一般的卡了,不过如果环境再慢一点,还是多少有点用的。可带,别合。

传奇剑斗士。3500尘的剑斗士,一般是用在护符较多的卡组里当个突进,或者单纯的炫富。可带,别合。

中立金

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第10张

苍蓝少女·露莉亚。211圣盾不亏,8费之后减为一费,还稳定检索7费以上中立卡。如果你卡组里有值得检索的卡(一般是饿将军或撒旦),就应该带两三张。

巨铠牛头人。应对中小型怪物打脸卡组的墙,不过这个游戏毕竟不能只靠墙来赢。跳费龙和送葬死可以带,其他职业慎用。

苏图恩。堕天退环境之后唯一一张能处理二妹护符的中立卡,但自身太蠢了,而且抓不到二妹就是废卡,带这个还不如带撒旦赌人品。

神弓座天使·莉莉耶尔。学院法内战时可以护脸,别的卡组用不到,打学院法也不靠这个翻盘。

爆裂佣兵·菲娜。专杀一费怪,如果兔子教或电车妖更热门的话可以考虑带一两张针对。

炽天使之剑。万用解卡,带了肯定不算错的卡。这张卡是解2费随从的,而不论这个2费随从进化没进化、身材有多大。先前自残鬼热门的时候大家会带这个解薇拉。注意你买第五弹预组会送异画版的炽天使之剑和天界的尖兵。

圣剑天使·艾菲梅拉(懒天使)。2费打3,中规中矩。

天界的尖兵。进化效果可以针对一些亡语卡组,主要是中速死。不过中速死已经这么惨了还需要针对吗?

中立银

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第11张

饥饿的光辉。既可以当3费打4,又可能当4点直伤,极为实用。有3血以上、7费以下的冲锋随从的话就可以考虑。

传说揭幕。一费下怪二费传说揭幕可以恶心对面三回合,1/2的哥布林变成1/3必杀就能换掉对面两个二费怪。一切中慢速、控制类卡组都可以考虑带上。

中立铜

影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第12张

天使之泉。1点加攻,1点延时的过牌,在凑数卡里还算不错。

哥布林斗士。神卡,类比火羽精灵、火树巫医。2费拍下去一般能换掉对面的2费怪,还多出一张填充费用的手牌。一切中速卡组都可以带。

最后的最后,隆重请出影之诗的最强卡,被称为“战神”的——
影之诗 炉石(献给炉石玩家的影之诗入坑指南(下))  第13张

战神哥布林的功用约等于厄运鼹鼠或魔法乌鸦,先手一费战神是吹响胜利号角的第一步。而且,他是免费的!

这个系列到这里就结束了,希望能对你有所帮助。如果能享受到打牌带来的快乐,那就再好不过了。

我要去预购暗影崛起了,再见。