八月六

还是谢谢大家喜欢和收藏 受宠若惊

前两天终于升到33级 总算有油树林这种庞然大物了 苏州府开发完挺久 这两天终于认真布局了一下 但感觉做得很一般 不够大气 而且只有两种树木属实有点寡 (其实主要是一心扑在应天府上)

说实话如果不是为了布局 可能玩不下去了 现在就是超佛性 每天上去分配点任务 然后看看布局哪里要修改 真的开始懈怠疲惫了

本篇文章大概不更新了 下面是问题里的回答 是苏州府布局和本篇应天府的更新

可以看看你们的《江南百景图》布景吗?38 赞同 · 7 评论回答

七月三十

谢谢大家喜欢和收藏 这篇已经是十多天前写的了

现在等级提升了 不过提升得很慢 才30级 解锁应天府的时候就是在摁刷钱 很累 现在肝不动了(而且一直盯着手机看 lol里死了好多次)总之就开始浑浑噩噩无所事事了(在搞苏州府 还差三个地区没解锁)

拉到后面是最近的更新 小细节为主 小细节 大局基本没改动 就不放地基了 可以先看看前面写的 因为细节也不少 改动也不算多 这样比较好理解后面的细节

因为当时没有相关的问题可以回答 只好用文章的形式发表一下个人想法 我的语言组织水平过低 文字冗长 大家就当随便看看 讨论一下

写完发现好像太长了 是不是应该写个新的文章

七月十六

不想写完整的文章 就当作是一些心得 随便写写

目前24级 因为没事做 22快23时解锁应天府全区域

钱都是水井刷的 以及土行孙基本拿5000铜钱

氪了三个建筑物 月卡

抽卡全靠活动发 只有六个天

探险做完了

补天石升级水井 需要补天石买的建筑物只打算各买一个

没有买仓库 所以仓库全满 生产建筑也一直挂着完成

还有很多建筑没解锁 所以很多区域还有留白

以后建筑的位置还会根据区域需求改动

个人想法比较多 不一定实用

这篇只是一个目前完成度和布局的总结

个人感觉升级进度算慢了 一直在解锁区域

好友里有一个已经三十多级了(真恐怖 又羡慕

现在会种草药和刷钱为主

苏州府的布局暂时没规划好 住宅不够 人手不够

还有十个区域没解锁

等区域解锁完 会开始规划布局

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1 农耕区

经典实用九宫格+鱼塘 环绕加成雕像

六个仓库依河建立 位置刚好

河边适合柳树

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2 林木区

林场 锯木厂 造纸厂环绕加成雕像

林场前面是锯木厂 方便传送木头

河边适合柳树

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3 初入城区

大型牌坊比较大气

集市和算卦摊增加热闹度

路旁边有马车和轿子租赁

望火楼在边缘 一览无余

码头和驿站的用处差不多 为了探险运输

放在同一线上 方便出行

柳树为主

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4 市政厅(只想到这个词来形容这个区域)

办公的地方需要安静的环境(自认为

应天府 税局放置在边缘

一棵桃花显得不那么冰冷 太多会艳

石牌坊增加庄重感

红色杂花花坛和应天府颜色呼应

牌坊外桃花环绕在花坛前 第一人称视角大概比较美丽(?

笙旗放在办公区域前增加士气(?

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5 饮食区

目前这个进度不太缺餐馆 所以只放置两个

大量水井刷钱(累死了

餐馆和水井都在加成雕像范围内

两个桥之间一条直路 方便行走

同福酒肆也属于餐饮建筑 所以放在同一区域

河边柳树为主

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6 商业区

道路环绕加成雕像 不需过于拥挤

商业建筑都在加成范围内 药铺除外

有竹子的公告牌和有竹子的画室相称 放在一起

因为等级不够 还有一些没解锁

所以有些地方会留白 商业建筑的位置以后会改动

最热闹的地方是中心区域 所以放集市和小摊

摇钱树添加放中心和商铺区域 带来财源滚滚的感觉

(想象一下从住宅区出来 看到热闹的集市

牌坊作为和住宅区的分界线

客栈放在集市对面 商铺后面 方便购买物品

花灯台作为装饰 颜色和飞云楼相称 放在一起

飞云楼可作为一个景点 放在边缘 不会遮挡其他建筑

独坊二楼中空 适合放在边缘 欣赏城景

医馆和大木炭店放在一起

戏台和琴楼适合桃花相伴 就放在桃花多的区域

河边柳树依旧

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7 工业+商业区2

织布坊和裁缝铺环绕加成雕像 道路相隔不显得拥挤

戏台放在这个区域增加热闹度(其实是没地方放)

集市放在河边和裁缝铺后面 增加热闹度

同时给人感觉这集市在批发衣服(?

集市/河边放置休憩桌和算卦摊 增加休闲感

望火楼可观商业区和本区域

留白位置放置其他未解锁建筑

河边柳树

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8 西北城区

边缘区域通常安静 放置书院 宗祠 盆景园 凉亭 钟楼

小花园放在盆景园前作为一个小摊

菊花花坛和石碑在宗祠旁 有种纪念的意味

书院和凉亭内置松树

迎合城墙和北边的环境 附近也种松树

河边柳树为主

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9 学区

书院和书局放在一起很合适

三个书院分开 因为学校适合分布在城区各处(个人认为

围墙让区域看起来更安静

书院内有松树 这个区域就种松树吧

河边放点柳树

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10 百桃里(住宅区

每个住宅里都有桃花 且城里桃花实在太少

所以住宅区以桃花为主 让我想到百桃这个词

樟树的深绿和桃花的粉红相称

围墙外以樟树为主 松树柳树就不放了

围墙带来私人住宅区的感觉

住宅分布是一前一后 保证有道路相通

皆在加成范围内

加成雕像不会被遮住 前有金鱼池作为装饰

(想象一下过桥后看到雕像前有金鱼池 景色和谐

百合花坛的颜色和住宅相称 放在桥边装饰

望火楼放在边缘 防止住宅起火(hhh

不去管汉白玉牌坊的意义 它的颜色和住宅挺相称

所以作为住宅区的大门(大牌坊

两个澡堂 一男一女 放在私人住宅区内 方便洗澡(hhh

(本南方人没去过澡堂也没什么了解

樟树相绕 毕竟桃花放澡堂旁感觉怪怪的(个人认为

小水槽的意义不用去管 把它当作澡堂附属物

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第1张

11 私人观赏区(没那么私人

过了住宅区的桥 放置琴楼 牡丹亭 盆景园

三者适合安静的地方

桃花相伴 和住宅区以及区域本身的意义符合

牡丹花坛颜色和区域符合 且增加华丽感(?

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第2张

12 私人活动区(其实也没那么私人

虽然书院内有松树 但樟树可以盖住它 令人忽略(?

书院在住宅区外有种学区房的感觉(不 是房区学校

医馆在住宅区外 方便看病

为了和住宅区相称 种桃花为主

正好戏台和琴楼也适合在桃花多的区域

给住宅区增加热闹感

围墙门外有金鱼池 河边有石碑亭 休憩桌 石桌 增加休闲感

花灯台作为装饰

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第3张

13 琉璃宝塔及山下区域

琉璃宝塔的位置改动不了

西边北边是松树多的山峰

所以以松树为主

宗祠适合放在安静的区域 山下刚刚好

留白给其他未解锁建筑

花灯台和牌坊放在这里暂时增加繁华度

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第4张

14 工业区

木炭厂 瓷窑 粘土厂 污染性很大 放在北边

松树环绕 增加环境度

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第5张

15 栖霞里

对这个区域的意义的印象很深刻 记得是适合观赏落日

所以休闲建筑为主 私人花园 高台 钟楼

凉亭 休憩桌 石凳 金鱼池 作为装饰

石碑作为高台的介绍碑

前半部分种桃花是和活动区相近 迎合环境 增加美感

因为靠近山峰 且高台和花园内都有松树

所以后面以松树为主

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第6张

16 万竹里(起名废 而且忘了这个区域的名字

附近都是竹林 所以整一片也会是竹林 符合大环境

棋院 玲珑棋局 竹林花园里都有竹子且适合安静的环境

温泉适合隐蔽的地方 内有松树和樟树 附近正好也有

所以它们被放置在竹林里

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第7张
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第8张
留白区域给未解锁建筑

17 城郊静区(想不到怎么起名了

适合安静环境的建筑为主 土地宫 医馆 盆景园 珍宝馆

盆景园和珍宝馆外有围墙 增加神秘感和安全性

土地宫被竹林环绕 看起来更安静

医馆在土地宫后 给人一种神秘医馆的感觉

(其实是没地方放了

整一条城郊区域会以竹林为主

少量桃花相辅(和活动区相称

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地基参考

江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第9张
农耕区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第10张
林木区 初入城区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第11张
商业区 市政厅
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第12张
西北城区 饮食区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第13张
工业+商业区 学区 城郊静区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第14张
住宅区 私人活动区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第15张
私人活动区 栖霞里
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第16张
琉璃宝塔及山下区域
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第17张
私人观赏区 工业区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第18张
万竹里 未开发的城郊静区

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暂时不种太多植物 以免占了未解锁建筑的位置

一更部分

江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第19张
农田和鱼塘
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第20张
初入城区
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第21张
林区

第一产业区(原名农耕区)和初入城区

——虽然有锯木厂和造纸厂 但是还是以第一产业为主

减少一块普通农田 增加了一块草药田 之前草药刚出是三块田 现在仓库爆满不怎么需要了 所以只放置了一块草药田

有两个仓库从原来的并排三仓库分开了 挪到了林区 因为农耕区和林区都需要仓库(第一人称视角来看的话 林场运输物资到隔壁仓库比较方便)

马车前增加了豪华轿子(新拿到的)出行方便指数+1 集市后面放置了黄色旗子 和林区的造纸厂锯木厂颜色很配 望火楼移到这个位置 可以看到整一个城外区域 视野开阔

添加了更多柳树来丰富环境 多了一两棵松树是因为林场自身就是松树为主 融合环境

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第22张

美食街(原名饮食区)

——想不到叫什么 就起个不那么潦草的名字

减少并改动了水井位置 现在打算慢慢刷钱 这是目前能用的最大数量的水井了(不适用于需要急速刷钱的人 请参考其他博主)日后苏州府解锁完不缺钱了 会把水井数量缩减到两三个 增加植物和道路 看起来不这么拥挤

新增了牌坊 让饮食区更大气(其实是没地方放)颜色也很搭配 不放右边桥是因为会挡住雕像 放左边的话题正好可以作为和西城区的分界线 只要进入这个牌坊就进入热闹的城去了

同福酒楼前新增金鱼池 让它更完整(我家乡这边的酒楼饭店前会有喷泉池/金鱼池 总之有水)

花灯台(没合适的其他地方放了)放在了同福酒楼附近及水边 和八仙灯隔河相望 想象一下夜晚的场景 大概和很美 种桃花来增加暧昧气氛(其实就是很适合这种暖洋洋又华丽的氛围)

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第23张
商业主区大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第24张
细节 - 河畔花灯
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第25张
细节 - 集市 小摊 骄子
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第26张
细节 - 摇钱树 古董摊 金鱼池 桃花
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第27张
细节 - 石凳 算卦摊

商业主区(原名商业区)

——懒得想也想不出新名字 并且隔壁有个新开发区 所以这个就成为了主区

新增了八仙灯 肉摊 茶水摊 轿子们

八仙灯占位大而城中基本没有位置了 放在水边正好很美观 和花灯台一起做个装饰物 与对面的花灯台和饮食区隔河相望

商业区最中心以热闹的集市和小摊为主 早餐摊茶水摊是给早上出门的居民们和客栈的客人们使用的 就在住宅区门口和客栈对面 属实方便 两种轿子也是放在路边也是让人们(尤其客栈里的)出行更方便 注意集市本身的侧面是有几个小摊组成 其他小摊放在这边 相当于扩展了整个集市 互相更好地融合 望火楼移到集市旁边 算是区域中心位置 可以看到横向的西城区 商业本区 新开发区 万竹里 安全性高 也并不突兀

雕像旁添加了桃花和金鱼池作为装饰 (先收回我之前认为桃花只放居民区和戏楼的想法 其实放商业区也是增加美感的 只不过我强迫症了)摇钱树放在路边 让视野(第一人称视角)更开阔 并且附近有戏楼琴楼的桃花树为它点缀 装饰得更好看

家具铺旁边的古董摊在上一次的图里也已经出现但是没提及 这是个小到微不足道的细节 其他商铺是成衣/棉花/画室等 旁边不太适合卖古董 而家具铺稍微和古董摊有点联系(强行联系 但可以想像有古董家具)且在路边可以增加人气

飞云楼的周边更加空旷了 它后面的河边放了石凳给人们休息 而算卦摊(强行)和对面的集市有梦幻联动 放在飞云楼旁边可以增加人气(来自参观的人们)柳树下的算卦摊突然有了一种世外高人的感觉(虽然在集市附近)给它孤立出来是因为 个人感觉它不适合和其他小摊贴在一起(虽然只是隔了一条街)回顾上面那篇 当初的算卦摊也是在十字路口角落的

顺带一提 雕像带来加成的商铺有五个 图里雕像旁边的商铺们 除了画室 各一种共五个 位置刚好 有点空隙 不会显得太拥挤 商铺多了会互相抢生意 而且个人觉得看着不舒服 画室设置两个是为了刷钱 并且放在河边也很好看

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第28张
新开发区大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第29张
细节 - 早餐摊

新开发区(原名工业+商业区2)

——改名是因为原来的太随意了 虽然其他区的名字也很废

新增了澡堂 给对岸客栈的客人使用 柳树隔开是为了(强行)稍微增加隐蔽性 医馆放在这里是给来往城市的人包括客栈的客人更方便使用

炭行和木炭店不在雕像加成内 所以放在该区域 虽然属于同类型 可能会抢生意 但是价格更高品质更好 品质虽低价格也低 人们可以按照自己的需求购买

新活动送的豪华布匹店(忘了叫什么名字)有棵松树 那就放在河边 和对面松树满满的学区(强行)稍微联动一下

布匹厂和成衣厂贴在一起 一是为了给其他建筑增加空地 二是如此更有厂区的感觉(毕竟“新开发”区 结合商铺和工厂)

集市前新增了早餐摊 主要给工人使用 至于不在初入城区的集市放置 是因为没这个摊了(无语)而且没地方放(不想放在路上)

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第30张
牡丹亭大图

牡丹亭(原私人观赏区)

——仍然起名废 不过区域里有个牡丹亭 干脆整个叫牡丹亭好了 反正也是花多又富有娱乐性的区域

改动不算大 新放置了戏台 琴楼从改到了牌坊旁 一是因为放右上会挡住路和桥 二是它旁边有个牌坊 增加繁荣感 符合环境气氛(虽然就在寺旁边)在水边的琴楼也颇有感觉

牡丹画坛放在路口 因为该区域没有其他地方放 会被其他建筑物抢风头 而放在路边夹口和桃花一起装饰区域 会更美观 (第一人称视角)

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第31张
樟桃里大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第32张
细节 - 凉亭 休憩桌 石凳 桃花

樟桃里(原私人活动区)

——真的不会起名字 既然由樟树和桃花组成 那就这个名字吧

本来觉得书院旁边不应该太吵 放戏台不合适 然而这又是一个私人活动区 又比较热闹 就当作它是晚上才开放的戏台吧

至于书院换到右上是因为它里面有棵松树 对面的栖霞里恰好也有 而原来的位置附近没有松树 不太适合放置(强行融合植物环境)

药铺在图里没有给它带来加成的雕像 和木炭店一样 所以只放置一个 放在医馆旁边 因为它们都是同属性的 看完医生去买药 或者出了自家买点药 方便

一个一直喜欢的细节 就是这个小凉亭 休憩桌和石凳 位置没有改动 多加了点桃花 丰富一下环境 将单棵不会过于遮挡到休憩桌的桃花放在旁边 然后截图 从图里的角度来看会比较美 但是过一会儿它的形态可能会变 比如变成另种单株的模样 或者变成两株

花灯台和戏台同等道理 都是晚上开放增加繁荣度 也别让戏台一个孤零零地热闹 桃花多的这片区域还是人气足点的好

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第33张
琉璃山区大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第34张
细节 - 石碑 松树 算卦摊
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第35张
细节 - 道观 松树林
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第36张
细节 - 墓碑 松树

琉璃山域(原琉璃宝塔及山下区域)

——总之这名字挺好听的

琉璃塔总算完工了 很完美 门口放两个石碑作为介绍 对称比较舒服 算卦摊一是增加人气 二是在寺里抽签(不知道可不可以)寺外继续算命

我这边终于有人去世了(我只是想有个坟墓装饰)整个应天府最最北边的区域就是这个琉璃山下了 宗祠的介绍有提及过是在山附近 所以就放在山这边 把宗祠 坟墓 塔陵 寿材店放在一起 一条龙服务(?)坟墓往深山里放 gui就不会跨河也不会区住宅区 寿材店属于商业建筑 虽然和它们同属性 但还是放外面街上 增加人气(希望没那么多人去)大理石牌坊的颜色可以增加庄严感

新增了道观这个建筑 占地太大了 就扔偏僻的地方 和区域的属性算是符合 而且里面正好有松树可以融合环境

上半区域本身包括琉璃塔的环境以松树为主 并且宗祠的环境应该会有松柏 更庄重(强行想象柏树)所以都种松树 出去祭祀区后和靠近住宅区的河边还是以柳树为主 和建筑物搭配

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第37张
北郊开发区大图

北郊开发区

——因为新增了丹炉 稍微不那么工业了 且在北边郊区

把生产工坊减少到每种两个 因为资源不太缺了 且需要空位给丹炉 工厂密集一些问题不大 这里不融合环境是因为松树太多了(。)小细节是 烟多的木炭和瓷厂往后放 减少对城内的污染 而瓷厂需要粘土矿 所以两个贴在一起 方便运输

新增的丹炉和真正的工业区隔开 并且有围墙相绕 放置了竹子融合右边的环境 松树迎合左边的环境 新拿到的仙鹤雕像正好放在此处作为装饰和加成 给人一种仙气飘飘儿的感觉(?)

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第38张
栖霞里大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第39张
细节 - 高台 休憩桌 凉亭 石碑 松树

栖霞里

——没有改名

仍然是那个游山玩水的地方

把道观放这里是因为靠近山下 符合环境 但是占地实在太大了

高台换了方向 不用绕路 也不用绕着就掉河里了 依然是凉亭和休憩桌 高台被人占位置的话可以选择下面的水边休息 石碑是高台的介绍碑

新增了组合的(小长条)人工湖作为装饰 取代了金鱼池 因为看起来金鱼池还是比较人工化和精致 适合城内

种植松树和竹子迎合大环境 桃花则是用来给私人花园增加人气 且花园里本身也有桃花 融合环境

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第40张
万竹里小图一
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第41张
细节 - 画室窗口 桃花 告示牌
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第42张
万竹里小图二
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第43张
细节 - 人工湖 湖心亭 小花园 竹子 桃花

万竹里

——没有改名

这个区域就是一长条的 截图不过来 大局只能分开放图

小图一和上次差不多 改动是增加琴楼和画室 虽然没有加成 但画室和区域的安静属性很符合 并且画室本身自带竹子 就更相符了 窗口放了一棵桃花 在清冷的竹子旁增加点人气

新的乌木牌坊颜色也算是符合环境 灰调偏清冷 棕红作为点缀增加点温度 且不是过于热闹的颜色

小图二是上次没开发玩的静区 图左边是土地宫 医馆 道观 草堂 都适合安静的区域 草堂自身环绕竹子 中间有一棵松树 放在城墙边是因为城墙外有松树 俯视来看可以融合环境(没截图到)

花了几万做了个人工湖 不做大 以免后续建筑不够位置 多出来的放仓库不用 属实浪费钱 湖的形状也思考过了 拼凑起来可能会有角落很突兀或者边缘太平像长方形 不够自然 这个目前最符合理想 同一区域不会同时突兀和过平 虽然右边凸两条出来很难受 但就当作没看到吧 本来想让湖绕着银杏 但需要很大地方并且还没拿到银杏 还是算了吧 就稍微绕一下桃花

湖边外圈环绕了竹林 融合大环境 内圈桃花为主 增加点人气 同时还有小花园点缀

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江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第44张
西城区大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第45张
市政厅大图
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第46张
百桃里
江南百景图  应天府全区域解锁 布局规划 第47张
万竹里小图三

这些区域更新不多 重新截图方便给大

万竹里小图三 完完全全没有更新

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更新的细节比较多 都是个人想法

我会尽量将某个建筑物里的植物融合到当地环境 哪怕是和城外或者另一区域的植物相符 其实只是强迫症罢了 不一定要参照

之前放植物我会考虑它的大小数量和遮挡度 但是形态会变 就不管那么多了

有些地方还是空地 或者植物没放满 还留有一两格——在规划时我尽量挤出点空间给新建筑 新建筑全部解锁完后 会少一些原有建筑 毕竟预计地方不够

想让应天府里拥有全部建筑和装饰(包括飞云楼 同福酒楼 玲珑棋局等)所以放了好几个特殊建筑 已经占了挺多位置 还缺银杏(超想要 一直没等到)

比较意铺路 不喜欢建筑物太密集(生产区实在没办法)这样俯视会比较舒服 一般从第一人称视角来思考建筑物的摆放 让自己身临其境 走在其中 这样一边俯视着考虑美观 一边“正视”着考虑实用性 比如商铺面对的方向是否人多的地方 建筑物门口尽量不要背对大街或者面对小河(这一点 生产区也实在没法照顾)

说明一下 没有购买豪华仓库 没有把生产建筑和商铺升到最高级 是因为觉得没必要 仓库满了就满了 物资足够用了 况且不够石头买和不够地方放新的其他建筑 更别说仓库了 (个人喜好 偏向于收集更多的建筑)

其实我也很想像其他玩家一样 把荷花池 棋局等等围上围墙 建立一个很宽敞的空间 再放一些小花园和休憩桌 但是实在没位置了 有机会玩到杭州的话 会尝试建设得宽松一些

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