和人玩比电脑玩难太多了。

单人和多人的进度不是共通的,我单人解锁了很多关卡,多人还是只能从第一关开始。而且似乎单人解锁不了成就?

之前和朋友联机玩了一晚上,打到了第二章节,之后准备自己玩的时候,自己开一个多人战役,又只能从第一章第一关开始打,之前的起始点好像没有同步过来,想着又要重复来一遍...一下子就没兴趣玩这游戏了。

你既然要强制我玩多人,那匹配机制怎么这么奇怪,每次开游戏都需要等几分钟才匹配上,而且我遇到的大部分的情况是,匹配到两个[BOT]...

BOT的智商有点侮辱人工智能这个词,经常会卡在一个地方不动,玩家倒地了它们只会发呆,甚至好不容易想起来救人,他跑过来你身边,然后卡住原地踏步,而且如果BOT被困住,剩下的那个不会去救它,而是跟着你跑,虽然它也不知道跟着你要跑去哪干什么...

不过BOT好处是它永远会带满血包和弹药包,而且不会对你有队友伤害,流程能比和人打的更远。

敌人很重复,相当的重复,然后还拼命的刷些出来。

大的分类大概就是:有一个巨大的底下钻出来的,一个稍小一些会跳的,这两个有独立的血条放在屏幕上。

然后就是贴在墙上阴你类,长短手

类,小胖子类,针男人类,特定场景类,普通类。

长短手和小胖子还有针男人每个又细分出来好像是3个种类,它们的区别你基本只能从他们身上发红光的弱点长在哪看出来...

你设计怪物的时候能再懒一些吗?

地图重复的使用,重复的在一个地方不同时间走不同路线...听起来很像现在流行的关卡设计思路,但是这种设计在这个价位的游戏里我影响中似乎不是很多,就挺没诚意的。

卡牌系统让我觉得这个游戏挺廉价的...玩下来感觉目的是有意通过卡牌搭配和一些"腐败卡",应该是叫这个名字吧,来提升游戏难度、随机或者趣味性,但是当你配好你觉得合适的卡组之后,就很难去尝试别的卡片了,有点脱裤子放屁的感觉,我甚至觉得搞成《哈迪斯》那样的随机属性升级都会有趣很多,因为这游戏确实有一丢丢肉鸽元素。

还有别的评价里说的枪械配件不能拆卸的设计...让人心很堵。

我一般不会考虑一个游戏的售价,但是现在我觉得花将近500人民币对于它来说有点太可笑了吧。